龙之母扩充去年就推出了繁中版,不过可能是因为《冰与火之歌》版图版桌游的热潮已过
,加上影集最终季烂尾,版上似乎没有什么讨论。
自己买了龙之母扩充到现在,也不过只玩了两局。一来是人数难凑,二来真的很花时间,
八人技术水平都差不多的状况下,没有个六、七小时无法结束。虽然经验不算多,但还是
有点心得可以分享,也算是抛砖引玉,希望吸引更多版友一起讨论战术跟玩法。
以下心得以八人局、初始卡牌、无战局卡的设定为主:
坦格利安(紫龙)的优势有三,首先是胜利条件有别其他七家,只需要另外占领过六块有
忠诚标记的领土即可,如果维斯特洛Ⅳ阶段的运气不错,甚至只需占领四、五块,换言之
坦格利安与其他七家之间的利害关系较弱。
其二是坦格利安条件得天独厚,初始领地厄斯索斯,周遭没有邻国,又有潘托斯、瓦兰提
斯、布拉佛斯三座附带港口的城池打底,四个酒桶&三个皇冠也可确保经济与军团扩充,
再加上有三条会随着回合数增加战力的龙,可以无视地理限制进行空袭。
其三是坦格利安不需进行竞标,因此权力标记很容易累积,多余的资源可以用来向铁金库
借贷资源,或是金援维斯特洛大陆上的其他势力,总体而言很像现代世界的美国。
不过坦格利安的劣势也很明显,正是因为有别于其他七家,再加上对于龙的恐惧,使得维
斯特洛的势力很容易组成联盟,围攻厄斯索斯;加上坦格利安没有攻城车,人物卡牌效果
又普普通通,在龙的战力成气候之前,光靠短兵相接来获胜有难度。加上坦格利安的排序
永远都是最后,很容易被抢占先机,或是双方战力相当时功亏一篑。
综上所述,选择坦格利安的玩家必须将游戏过程分成两阶段,前五回合为上半场,后五回
合为下半场。上半场要着重处理史塔克(白狼)、艾林(蓝鹰)、拜拉席恩(黄鹿)、马
泰尔(橘日)这维斯特洛东岸四家之间的合纵连横。
四家之中,个人认为艾林的膝盖最软。这是因为艾林家族的领地虽然易守难攻,但扩张势
力的难度也高,又加上艾林在铁王座、钢剑、信鸦的排序都偏后,使得坦格利安很容易用
权力标记来贿赂艾林,以换取支持。
对艾林家而言,一开始与坦格利安结盟也是最方便的策略。一来有机会在竞标阶段获取比
较漂亮的排序,如果权力标记分配得当,三神器有其二也不是不可能;二来狭海的布局就
变得单纯,可以专注在攻城掠地上。艾林的人物卡牌偏重防御,如果北上攻打史塔克会吃
力不讨好,应当南下占据蟹爪半岛跟赫伦堡,再配置适当的兵力守住孪河城。
但只有一家支持还不够,另外我认为比较容易谈成的是拜拉席恩。拜拉席恩在龙之母扩充
的定位非常巧妙,由于位处维斯特洛跟厄斯索斯的交界地带,使得拜拉席恩既可以是屠龙
盟主,也可以是坦格利安的马前卒。
若是拜拉席恩决意抗龙,那么就得想办法与东岸三家串联。最理想的状况是得到东岸三家
的水军操控权,就如同周瑜率领联军于赤壁抗曹一样,并且将主城迁移至君临,蟹爪半岛
让予艾林,风息堡让予马泰尔。两家碍于拜拉席恩自告奋勇当肉垫的情况下,不至于会做
出背刺的行为,而且他们也可以专心对付西岸的兰尼斯特(红狮)跟提利尔(绿花)。
单论人物卡牌,拜拉席恩前期对抗坦格利安具有优势,若是铁金库又开出增加兵力或是无
面者,就算贵也要运用铁王座的先手买下去,用最短的时间打残坦格利安。当对方再无反
击之力时,拜拉席恩就可以将主阵地转移至厄斯索斯,再依照当下情势来拟定下一步的战
略。
但如果拜拉席恩想当一个将维斯特洛门户洞开的汉奸,那就会回到二版只有六家的打法。
在蓝黄皆投诚坦格利安的状况下,坦格利安就只需要想着要往北打还是往南打。在一般的
情况下,我认为往北对付史塔克会比往南对付马泰尔来得容易。
史塔克的势力横跨东西两岸,水军分配上一定不如马泰尔那样集中,加上北境如黑城堡、
卡霍城的领土接壤少,不用怕被围殴,都是龙将来适合的登陆点。
至于马泰尔,如果对方也有意染指厄斯索斯,那将会是坦格利安前期最棘手的敌人。马泰
尔的人物卡牌杀伤力大,如果用优势兵力进攻橙色海岸,坦格利安八成会败。这时坦格利
安就必须取得拜拉席恩的支援,以及尽量延迟马泰尔发动攻势的时间点。
就个人实际经验,我是买下铁金库的火术士,将马泰尔辖内的伊伦伍德城给炸掉。迫使对
方的兵力征募数,不足以分配来抵御提利尔。
前五回合的上半场,是坦格利安最耗费心机的阶段,要怎么去争取东岸四家的合作,又要
提防他们联合起来,鞭子跟蜜糖两者交互运用的技巧要十分精准。只要撑到第六回合,而
厄斯索斯的领土又能大致保持完整,接下来的下半场坦格利安就舒服多了。
一来龙的战斗力达到3,三条龙就是9,再放一个行军+1的指令,一次空袭的战斗力就
是10起跳,只要看准适当的地点突击,基本上都是乐胜;二来此时的忠诚标记也有一定
数量,也方便依照配置情形来设计突击顺序。如果水军又打通抢滩维斯特洛的路线,那就
可以享受绝对强权到处割韭菜的快感。