Re: [问题] 桌游申请智财权(专利/著作权)的事务所

楼主: slayerchobit   2020-07-22 13:11:20
由于有人留言看不出差在哪,所以我帮你整理一下,
也方便未来有人要对自己的产品进行保护有点概念
首先我比较熟悉专利(毕竟是做这方面的)
所以商标和著作权我仅简单带过
在你有产品或构想时,你要先思考你想到要申请商标和专利的目的是什么?
若这方面不清楚,你就可能会白花钱,或不是花在刀口上,
还不如把钱放在产品上,让消费者觉得你的桌游是高品质
所谓的目的不外乎以下几种:
1.告人(金额不高其实没啥用)
2.自我保护(在桌游领域,我觉得是吓阻效果,防君子不防小人,希望以后能更有效果)
3.广告效果(推销或是其他用途)
4.申请补助等等
5.学校或单位要求非要这些保护不可,否则不给使用或贩售
6.林北就是想要张证书
著作权和商标费用相对低,专利费用分三种(金额高至低排列:发明、新型和设计)
一般来说费用包含给政府的以及你委托事务所的处理费(写稿和一些相关费用)
每间事务所收费不同,便宜的几千,贵的有到六位数,看你想要怎样的保护
这边的费用仅是指申请阶段,若事后政府觉得你的东西与目前已经存在的东西类似,
你还必须进行(答辩或申覆),也要花钱,
核准专利后,每年有所谓的年费(政府的保护费拉)
这些都是后续维持成本,申请前需要思考一下
至于著作权,如板友所讲,当你完成就有著作权,
在台湾,目前这块很乱,虽然不用申请,但建议去“登记”,
并保留好你所有创作的过程,包含修改的经历、档案等等,还有创造来源等等
著作权能保护的范围很广,包含:
美术方面、包装、说明书等等
商标就如同字面:
mark、标语等
专利的部分受限于法条,要看你申请的主体是什么,来选择不同的类别
桌游方面,举凡盒子、零件外观等等都可以申请设计
至于发明和新型,无法“单纯”的保护你的游戏机制,
除非你今天搭配硬件(例如把它电子化)或软件(例如我之前留言的bandai卡牌游戏)
才会比较好申请发明,并不是不能申请,也不是随便都可以找到前案,
推文直接一枪打死桌游不能申请发明,实在不太正确,
网络上也有一些文章有简单介绍,可以找找
另外像是另一位板友的文章好像有提到骆驼大赛的骰子金字塔,
我觉得那也算是有办法申请专利
补充一下,发明和新型专利除了法条限制的以外,实质上我觉得是没有太大差别的,
并不能单纯以大小专利去区分,
发明初始费用比较高,政府会实体审查,新型初始费用比较低,
必须要申请新型技术报告书,才有办法去对别人提告,
再取得专利的时程上也有所差异,完全要看申请人的产品策略(包含产品周期等等)
但当你走到最后一步(寄存证信要告人)时,透过事务所费用很可能根本没啥差异,
然而,如果你不是为了告人,在符合法条限制而可申请新型的情况下,
建议可以申请新型来节省成本。
当然,软件是无法申请新型,至于细节,
我相信当你要申请时,再请你事务所跟你详细解说,他们会很乐意的,
我这边仅点到为止
当年大富翁也有申请专利,你也可以看看他怎写的,
台湾或日本的专利检索系统也有一些案例,
总结就是,你在申请前别被事务所牵着走,而是先想想,你到底为什么要申请?
这样才知道你到底有没有必要去花这笔钱?
你目前只提到结合教育的桌游,但我无法得知你是否会让他变成APP或是软件还是纯粹的
实体游戏,所以我也无法以偏概全跟你讲一定可以或一定不可以,
都需要看到你的概念以后才能个案判断
希望能帮助以后希望制作桌游的制作者有所厘清。
※ 引述《jackieway ( DCLOUDS)》之铭言:
: 各位版友好 有朋友最近在制作一款结合教育的桌游
: 有一些问题想请教熟悉桌游的智慧财产权的专家
: 不知道有没有版友有知道哪间事务所不错
: 或您有申请过桌游专利的经验 希望能分享一下
: 有分享的版友们 再致赠一点p币酬谢 感恩:)
作者: adiemusxyz (挑战的人生)   2020-07-22 13:31:00
堆一个
作者: ebv   2020-07-22 15:09:00
专业推~
作者: tinyfan (小风扇)   2020-07-22 16:40:00
专业推
作者: ghostfire (鬼火)   2020-07-22 18:17:00
推个
作者: HellLex (雷克斯(Lex))   2020-07-22 18:35:00
作者: GGxx (ggxx)   2020-07-23 00:53:00
专业要推
作者: jackieway ( DCLOUDS)   2020-07-23 08:39:00
推 谢谢你的热心回复
作者: manymuch (skywalk)   2020-07-27 12:44:00
专业推

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