Re: [问题] 关于战锤冥土世界桌游的一些问题

楼主: easyinstall (生前少睡,死后长眠)   2020-07-19 03:02:19
※ 引述《masked000 (Mask)》之铭言:
: 各位好
: 因为今天在玩的时候有些问题
: 所以想在这边发问看看希望有玩过的大大可以帮忙解答
: 1. 想请问在一轮四次行动中,已经移动或冲锋的角色是不是就无法再次移动或冲锋了
 
准确的说法是:没办法再经由激活(active)这个模型来进行移动或冲锋。
部分卡面能力、策略卡或升级卡所提供的额外移动甚至冲锋可以不受指示物限制。
 若在该轮(Round)后续的过程中,指示物被移除,则模型又恢复成可被激活做事的状态。
: 2.攻击行动结束没有结束指示物是指他可以在行动结束后再消耗一次行动而不是可以一直连续在同一个行动内战斗对吗
 攻击行动不须摆放指示物,玩家激活模型时可以选择攻击范围内的敌人模型进行攻击行
 动。一轮(Round)共有四个行动阶段(activation),每个行动阶段要激活时,
 凡是没有冲锋指示物的己方模型皆是玩家可下令执行攻击行动(attack action)的对象。
 但在同一个行动阶段内,经由激活所执行的攻击行动仅能进行一次。
: 3. 想请问收割这个能力是什么作用
 我不太确定中英文版本的差异,因此我假设你是问“Scything”这个关键字。
 玩家模型在执行有此关键字的攻击行动时,可同时将其攻击范围内复数模型做为目标,
 简单讲就是旋风斩的概念。
 实际操作上,是先宣告要攻击的模型顺序,再针对每只模型分别投掷攻击骰与防御骰,
 直到每个被指定的模型都结算完成,整个攻击行动才算告一段落。
: 感谢各位了
: https://i.imgur.com/3SN4zsC.jpg
:
 以上说明请参考,欢迎讨论。

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