楼主:
nachimu (纳吉姆)
2020-05-15 16:18:33有一点图片的网志版本
https://bgnachimu.blogspot.com/2020/05/blog-post_15.html
(火旁)是个将舞龙迎春展祥瑞与鞭炮去邪去旧两者结合而成,已经在苗栗发展很久的在
地文化,活动中会用大量的鞭炮与蜂炮去炸舞龙,是个热闹更刺激的活动。
不玩不知道,台湾各地都有舞龙迎春的活动,唯有苗栗发展出拿鞭炮炸龙的活动,这种拿
着火属性武器攻略奇幻生物的场面居然在现实出现,还真有点想去体验一下...
桌游版的《(火旁)龙》也是这样的小游戏,游戏中会翻开数张龙身卡在龙头与龙尾间。
玩家们则用手上的牌去炸龙来得到“福(分数)”。每回合玩家们会同时从手上选一张鞭
炮卡,然后一起打出。接着会比较鞭炮卡的数字大小,依序将鞭炮卡放在龙身上。像是出
牌数字最大的会炸在第一个龙身上,第二大的炸在第二个龙身上...以此类推这样。
如果你的鞭炮卡放上龙身时,数字与前几回合放在龙身上的鞭炮卡加总,大于龙身上的数
字,就成功炸龙!可以把那张龙卡带回家换成福气(分数)。例如第二个龙身只差3点就
能炸掉,你想要?那么就要从手上挑一张可能成为这回合第二大的牌,但你想我想大家想
也,所以数字怎么挑才炸得到就要勾心斗角一下啦。
当然游戏也有一些功能牌的设计,像是炸到会扣分的龙身(邪龙?)、让炸龙顺序反过来
的蝴蝶炮,或是会追加牌的双响炮,可以瞄准特定龙身的冲天炮等等,除了让玩家更难预
测炸龙结果外,也帮游戏增加不少互动。
游戏设计得很好,结算牌的大小与有否成功炸龙很简洁明快,让游戏保持在玩起来热闹欢
乐的小游戏。玩起来还真的蛮有拿鞭炮瞄准你想要的龙身,但又不确定有没有把握那种心
痒痒的感觉。
(火旁)龙目前带朋友体验过都蛮喜欢的,觉得是个把文化内容与游戏结合的很好的游戏
。玩起来短短的也热闹,美术风格是让你能有节日的热闹感但又不会有老式美学感的美术
,是很舒服的风格。(颇受我老婆称赞),很不错的小游戏,推一个。
个人BGG给分 8.5 / 10
最后敲碗设计师独孤攻桌游来个“北天灯、中(火旁)龙、南蜂炮、东玄坛、西乞龟”的
台湾民俗文化桌游组合呀:p