[心得] TTR: New York 铁道任务:纽约篇 短心得

楼主: nachimu (纳吉姆)   2020-03-30 14:20:52
没什么图片的网志版
https://bgnachimu.blogspot.com/2020/03/ticket-to-ride-new-york.html
======短心得开始======
跟《铁道任务》一样~~~~~
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======短心得结束======
好啦,上面大概有一半是开玩笑的,另外一半也是认真的,因为这是我听完规则后的第一
个感想。
一样的行动,一样的拿卡与打卡方式,一样的目标卡与连线,一样的计分。规则上唯一不
一样的,就是多了一个连到特殊地点可以额外加分的"景点计分",不过对游戏影响我觉
得不大,算是额外的小调味这样。
虽然规则上相差无几,但因为整个地图缩小,玩家能使用的车厢(在本作中为出租车)变
少,游戏给我的感觉倒是与原本的《铁道任务》差异盛大。
游戏时间变短是这款的主打点,四人游戏的情况下可以压在15~20分结束。变短的主因来
自于地图的缩减,玩家完成目标卡上的A点到B点可能只花费3~4条路线就可以到达。
而小地图带来的影响就是卡位变得超级严重!特别是在游戏整体回合数很短的情况下,一
但你的必要路线被卡住,绕过去花上的回合数对比整体游戏的回合数相当吃亏。即便是在
三人局,这种一不小心就被卡住的感觉仍很常出现,满人的四人局就更可怕了。
而因为上面的设计,抽取新目标卡变成相当危险的赌注(没完成会被扣分),做一次都不
见得划算的那种,因为你抽上来时可以适合连线的路线都已被别人卡住。我初玩的时候三
个目标卡只有第一张有完成,后面两张都是抽起来怎么选都没救的那种XD
虽然有上述这些问题,不过在2人游戏的情况下游戏倒是变得恰到好处,没那么容易互卡
但又不会像基本版的两人局这么松散、目标卡因为更有机会完成,抽取也变得更有意义与
需求,都让我忍不住怀疑这该不会原本是要设计成两人对决版本的《铁道任务》了…
总结来说,《铁道任务:纽约篇》是个游戏时间较短,但策略性较低,随机性带来的影响
更高的版本。比较上来说,我个人还是喜欢原汁原味的原版,不过15分钟的小游戏本来就
不需要对策略性上要求的这么严苛啦,如果你是喜欢原本版本的玩家,这款倒是很适合收
拿当作垫档游戏,或是开正式版本前,让新手熟悉规则热身的小游戏。我的会大概会拿来
当作两人对决版就是了:P
个人BGG给分 7 / 10
PS:网络上也有玩家建议,可以加入《欧洲版》的火车站的规则当作变体,会让玩机更容
易连线。

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