血契猎杀是个好游戏,
可是随着玩家越来越强大,或者本来就是高策略族群
当人数少的时候
计算过程会变得太过简单
所以没有8人以上,玩起来有点无趣
即便是8人局,也还是感觉太快了
因此最近和朋友讨论一种,密封令玩法
在6~8人游戏中
会拿出对应人数的信封袋
各放入同阵营的两支角色
玩家可在承受普通攻击,或干涉时
自愿选择翻开现在使用的卡片
改成第二角色
但若是因为技能造成伤害则不行
因此第二次受伤的玩家
就要很小心地计算自己是否要放弃当前角色
以免受到技能伤害,导致无法转换
折扇、盾牌、法杖以及鹅毛笔
都会继续作用在同一个玩家身上直到游戏结束
每当有玩家死亡
依所有玩家现在使用的角色来结算胜利条件
如此一来,六人局也能打出12人的感觉
而且可排布的策略更多
昨天试着操作了一下,觉得很开心
但因为团队有人提早离开,没有尝试太多次
上来跟大家讨论一下这样玩会更好玩还是会玩出BUG