Re: [心得] 单人游戏心得

楼主: sawang (Keinohrhasen)   2020-02-13 20:02:28
自从上次分享之后, 又败了一堆可单人游玩的游戏
以下借用p大的清单再分享一下个人的心得
玩过10+单人游戏之后, 比较抓得到个人口味, 影响个人购入桌游几个面向:
1. 游戏时间 (包含设置, 游玩, 收拾)
2. 游戏机制 (包含复杂度与独特性)
3. 主题, 美术与配件
※ 引述《p2816007 (wolfshadow)》之铭言:
: 1.时空乱序Anachrony
这款我蛮推荐的, 单人玩的体验很好, 机制上没有牺牲
作者本身David Turczi就操刀蛮多solo mode
solo mode是由一个Automa跟你进行二人游戏,
行动乱数由掷骰子决定, 所以不容易预测
设置上比较麻烦, 但我比较不在意这个问题
虽然游戏时间长, 可是不太会有冗余或者机械性的感觉
中文版直接给你 exosuit commander pack 我是觉得诚意满满 XD
Solo: 9/10
: 2.奥丁的盛宴A Feast for Odin
solo是标准的beat your own high score
重玩就是试试看各种不同的流派方式去冲高分
我蛮喜欢他的机制的, 不过玩过几次之后, 比较想找真人去开
我个人是还没加挪威扩
Solo: 8/10
: 5.镰刀战争 Scythe
我这个也是阅读板上前辈分享后入坑, 单人玩搭配ScytheKick很方便
solo的时候机制没有牺牲, 所以可以体会游戏的精髓
但玩过多款桌游之后, 我对策略性比较挑惕了
这款本来的游戏机制我不会给他太高分数
硬要说的话, 我觉得他缺乏一个中长期的目标
所以单纯想要爽爽玩的时候, 我才会开
solo: 7/10
: 8.葡萄酒庄园 Viticulture
第一句先提, 这个游戏务必要加Tuscany扩充
我一开始没加, 玩起来很乏味, 因为春秋两季没有动作
加了Tuscany之后, 四季都有行动格, 游戏性才变得丰富
我个人是蛮推荐入手这款的, 它的 Automa 我觉得设计的很好
solo没有牺牲机制, 可以让你体验到完整的游戏很棒
solo: 8.5/10
: 9.盖亚计画 Gaia Project
solo部分hcy大有网志介绍, 可以参考看看喔, 我是看他的介绍入坑的
这款单人也没有牺牲机制, 可以体验到完整的游戏性
不过本身游戏最佳人数不是两人, 加上 Automa 的行动稍稍不合理
所以我自己单人玩起来不是那么过瘾, 后面会比较想找真人开
solo: 8/10
: 推荐其他游戏也可以噢!
A. 魔幻传奇 Trickerion (Collector's Edition)
这款游戏真的很复杂, 重点是很烧脑, 单人玩思考时间不下于魔法骑士
solo mode设计的很棒, 一个模拟对手, 让你可以完整体验二人游戏
不过如同盖亚计画, 这个游戏互动的地方不少, 最佳解还是推荐多人游玩
我很喜欢它的主题, 美术与机制, 所以私心加了一点分
solo: 8.5/10
B. 里斯本 Lisboa (Deluxe Edition)
第一款 Vital Lacerda 的游戏, 玩完之后觉得非常的满足
各个面向几乎都是满分, 是我目前最喜欢的游戏
但老实说他的单人模式我觉得有缺陷, 因为可预测性太高
所以你可以预想到 Automa 的下一步, 进而避免它得分
所以单人玩的时候, 就比较不会有输的感觉
而solo mode说明书中提到是分级你的胜利层级 (表示一定赢只是赢多少?)
我是懒得玩完之后去分类自己是屠杀还是险胜 XD
solo: 9/10
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2020-02-13 20:16:00
时空乱序solo有个大问题 就是AI机的是没有工人限制就是你做几个动作 AI就做几个动作 你停AI也停而AI每个动作大约好像是2分的价值 所以solo到最后反而什么都不做才会赢 感觉怪怪的不过今年的KS扩会大改solo这部分就是了
作者: p2816007 (wolfshadow)   2020-02-13 22:10:00
窝喔喔,果然分享可以获得更多XD 这样看起来时空乱序和奥丁的盛宴都不错,时空乱序我的确是怕设置,不过游戏好玩可以另当别论,这两款看起来配件都茫茫多啊~镰刀战争我听过的评价都是主机制褒贬不一,但单人设计得很好,就让我非常犹豫XD 但我应该会把它排比较后面的顺序。葡萄酒庄园其实是我的首选,但是扩充好像不好买,因为这点有点却步,不然以它的轻度,也很适合教新手。因为玩过神祕大地,所以对盖亚计画有特定的想像了,人都想玩新游戏哈哈,也排后面。另外你推的魔幻传奇和里斯本重度都有点高XD 也许我把清单的游戏玩过一轮后会慢慢往上爬也不一定,感谢推荐!
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2020-02-13 22:18:00
德式的游戏solo起来不是精分就是跟多人的规则有差异或多或少会牺牲掉一部分的内容反倒美式合作类的游戏很多更适合solo比如第七大陆或疯狂诡宅2 solo可能玩起来比多人更好
作者: TWUYW (来个旅行吧)   2020-02-13 22:51:00
覆议楼上,其实最近出的DMD SOLO也很不错,玩完后还会想开。另外就楼主PO的游戏来看,大西部之旅solo也很好玩,几乎没什么牺牲多人游戏机制,只是单人规则是非官方的就是,要自己准备automa deck或上网按XD
作者: p2816007 (wolfshadow)   2020-02-13 23:47:00
去玩比较多美式主题游戏,确实如楼上两位所说,更适合单人,但最近觉得若没有一个足够深度机制支撑(还是要举魔法骑士XD),多半不耐玩,所以近来渐渐转向欧式游戏寻找了,我也不介意刷自己的高分,只要在游戏间有足够多的选择与路线供玩家作策略上的决策,我就会非常享受。TWUYW大这么推大西部之旅,立马来研究!!!啊,第一行漏字->过去
作者: water38198 (培伦)   2020-02-14 01:47:00

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