注意:本篇文章为笔者与 GoKids 玩乐小子合作之商业合作文,文中所提及之实体游戏系
由 GoKids 玩乐小子提供
网志图文好读版:https://reurl.cc/NaM1vq
游戏封面照:
https://i.imgur.com/gHDFyTZ.jpg
同时具备穆斯林、女高中生、同人小说作家再加上电子游戏爱好者等不同特色可能不算稀
有,但若告诉你这些都是同一位漫威英雄的特征,你可能会觉得我在骗人。不过,这次要
介绍的现任惊奇女士-卡玛拉‧克汗就是这样的一位超级英雄,她不只疯狂地崇拜复仇者
联盟 (尤其是惊奇队长),更在网络上连载自己写的超级英雄同人小说。是的,这么一位
贴近你我生活却又拥有超人能力的角色便是我们今天的主角-卡玛拉‧克汗
惊奇女士漫画造型:
https://i.imgur.com/kuF20el.png
作为这波扩充的压轴,现任的惊奇女士 (Ms. Marvel) 卡玛拉·克汗 (Kamala Khan) 相
信是许多人并不那么熟悉的漫威英雄。相较于首任惊奇女士、即现今的惊奇队长卡萝·丹
佛斯 (Carol Danvers),卡玛拉虽然直到 2014 年才首度在个人连载中登上舞台,却可说
是当代最具人气的新生代超级英雄之一,其连载不但探讨了穆斯林于美国生活所面临的文
化冲突,更对当代年轻人所面临的各种问题 ,诸如自我定位、爱情、家庭与日常生活之
平衡等,有着深度而不失趣味的描写,我个人也相当喜欢
宿敌-“发明家”汤玛斯‧爱迪生:
https://i.imgur.com/s3aUlvM.png
在介绍这次的扩充内容之前,笔者会先对惊奇女士-卡玛拉‧克汗相关的故事作简单的介
绍,来让玩家在购买以及游玩之前能够对角色有一定的理解。值得先提的是,扩充中所选
用的宿敌-“发明家”汤玛斯‧爱迪生(对,就是那个爱迪生)是卡玛拉‧克汗在漫画中第
一个面对的大反派,其故事被收录在惊奇女士连载 (2014-2015) 的前十一期中。虽然与
爱迪生对抗的主线故事并未离脱超级英雄对抗反派的老路,但与其他早已成名并成功的超
级英雄不同,读者能够跟着刚成为超级英雄的卡玛拉‧克汗在对抗爱迪生的过程中一步步
成长,并体验身为超级英雄菜鸟的各种苦与甜。若玩过这次所介绍的扩充后对惊奇女士感
兴趣,我相当推荐去翻翻原著,相信会对惊奇女士/卡玛拉‧克汗更为喜欢,玩起来也更
有感觉
笔者先前介绍主游戏的文章:https://reurl.cc/9zkojv
小羊大大对于主游戏的介绍:https://reurl.cc/M7Q1aW
笔者对美国队长扩充的介绍:https://reurl.cc/RdVnpD
笔者对绿恶魔扩充的介绍:https://reurl.cc/9zkoja
英雄简介:
第一次变身后的模样,此时的装扮及外貌与卡玛拉的偶像-初代惊奇女士相同:
https://i.imgur.com/jjbT5ra.png
现任的惊奇女士卡玛拉·克汗是一名出生在美国的巴基斯坦裔美国人,举家因父亲工作的
关系而自巴基斯坦搬至与纽约隔水相望的泽西市 (Jersey City)。除了父母亲之外,卡玛
拉还与待业在家的哥哥-阿米尔‧克汗 (Aamir Khan) 同住在一个屋簷下,虽然阿米尔看
起来不太可靠,但他其实是相当关心妹妹卡玛拉的,也愿意帮卡玛拉瞒住爸妈其深夜外出
的举动。与卡玛拉最亲近的人除了家人外,不外乎是从小认识的两名好友-娜基亚‧巴哈
蒂尔 (Nakia Bahadir) 以及布鲁诺‧卡雷利 (Bruno Carrelli),前者和卡玛拉一样是穆
斯林但虔诚的多,后者则是卡玛拉的死党兼救火队,同时也是卡玛拉身边的人中,唯一一
个知道卡玛拉是惊奇女士的人
漫画连载第1期中我最喜欢的一张图,卡玛拉 & 泰瑞根之雾:
https://i.imgur.com/mu1uq4k.png
如同文章开头所述,卡玛拉·克汗是一个重度的超级英雄迷,尤其热爱复仇者联盟中的惊
奇队长,而这也是卡玛拉使用惊奇女士称号的原因。然而,卡玛拉·克汗一开始并不具有
超能力,一直到卡玛拉接触泰瑞根之雾 (Terrigen mist) 并产生异变后,其异人族
(Inhuman) 的血脉才觉醒,进而展开其超级英雄的生涯
异人族女王-梅杜莎 (Medusa) 派来的锁齿狗是卡玛拉最忠实的伙伴:
https://i.imgur.com/eskWAsK.png
作为超级英雄,卡玛拉的能力主要是变形、自愈以及改变自己各个身体部位的大小以及型
态,在这次惊奇女士的个人牌组中,我们也会看到许多与上述特性相关的卡牌,例如“变
大!”、“缩小”及“巨大双手”等。另外,惊奇女士的预组牌组中也包含许多盟友,除
了上面提到的哥哥以及死党们外,还有卡玛拉的宠物(?)兼搭档-锁齿狗 (Lockjaw)、同为
冠军小队成员的新星 (Nova) 以及红匕首 (Red Dagger) 等人,是到目前为止盟友最丰富
、也最贴近个人故事主线的一名英雄
半夜溜出门被抓到是卡玛拉最大的烦恼:
https://i.imgur.com/MYrHPEd.png
而在卡玛拉成为超级英雄后不久,泽西市便接连发生了不少青少年失踪及诱拐的事件,布
鲁诺的兄弟也涉入其中,卡玛拉及布鲁诺也因此得知了“发明家”(Inventor) 的存在,
并开始追踪相关线索,试着找出这位发明家与泽西市近期各种怪异事件的关联。与此同时
,卡玛拉还得为自己半夜溜出门调查的行为找到借口,不让自己的超级英雄身分曝光,并
在英雄事业与家庭之间找到平衡
截至目前为止,惊奇女士绝对是个人牌组与个人故事结合地最为紧密的一个英雄,不但登
场的宿敌以及大多数的脚色都来自个人漫画连载前 11 期的故事剧情,卡牌上的图片也多
半来自其 2014-2015 年的个人连载中。因此,若玩家在游玩惊奇女士扩充时正巧正在阅
读这部分的漫画,相信会在看到卡牌上的图片以及剧情文字时会有许多“啊哈!”的时刻
。以下,就让我们来看看这次扩充的详细内容以及相关角色的介绍,文末我也会分享我对
于这个扩充的看法以及牌组使用上的心得,让大家在购买前有个参考依据
配件:
与美国队长扩充类似,惊奇女士扩充的主要内容为个人牌组、剩余3+1个风格的新卡以及
一张说明书,说明书的背面是绘有扩充封面图样的小海报,而这个图案也是惊奇女士其中
一期连载的封面图
内容物一览:
https://i.imgur.com/CMMqpM0.jpg
说明书介绍栏,简单介绍了惊奇女士牌组的特色,其中聚合物战服、变大!、缩小这三张
牌真的相当重要,玩家能越早打出越好:
https://i.imgur.com/ciRdYtU.jpg
说明书背面,一样附有扩充包装封面的图样,可做为小张海报使用:
https://i.imgur.com/KzDpl9D.jpg
新增卡牌一览,领导风格的新卡我认为是最为实用的
https://i.imgur.com/elyTDLy.jpg
再来让我们仔细看看惊奇女士牌组所包含的卡牌:
https://i.imgur.com/GthhI26.jpg
惊奇女士的英雄能力是可以回收一张刚使用的事件牌,算是很吃技术的一个英雄能力,而
基础能力值以及血量低落是惊奇女士的最大缺点:
https://i.imgur.com/uHYaD41.jpg
凡人能力是从牌库顶不断弃牌直到弃掉一张惊奇女士卡牌为止,并将该牌加入手牌,这个
能力若用得好将相当强力,而高达5的恢复值让惊奇女士即便血少仍有长期抗战的本钱:
https://i.imgur.com/o2rpEUG.jpg
重担卡,漫画初期卡玛拉与家庭的冲突主要都来自晚归被父母抓包,这的的确确是卡玛拉
心头上的一大负担:
https://i.imgur.com/arU2Z1H.jpg
宿敌汤玛斯‧爱迪生,虽然血量低落,但若搭配从者数量高的反派模组 (例如奥创、绿恶
魔),则将会对玩家构成不小麻烦:
https://i.imgur.com/KzDpl9D.jpg
惊奇女士个人牌组中的部分卡牌,可以看到其改变身形大小的特色:
https://i.imgur.com/s7dTDAS.jpg
所有卡牌一览,英雄身分下可用的盟友较少且盟友费用高昂是主要缺点,初期若需要面对
大量敌人将相当辛苦:
https://i.imgur.com/G12DMem.jpg
以上便是这次惊奇女士牌组内所包含的卡牌,整体而言,惊奇女士的预组套牌比较偏向支
援辅助的性质,若要用来单打独斗,则必须对整体的卡牌功能以及各种事件卡的数量有一
定的了解才行,否则很难在进攻与防守之间取得平衡。总的来说,惊奇女士牌组的容错性
不如美国队长来得高,是个比较不推荐新手使用的英雄套牌。
相关角色请详见网志中的介绍,笔者主要对红匕首 (Red Dagger)、布鲁诺‧卡雷利
(Bruno Carrelli)、锁齿狗 (Lockjaw)以及“发明家”汤玛斯‧爱迪生进行了简单的介绍
,对于这些惊奇女士身边的角色感兴趣的话,不妨移驾网志来进行深入了解
心得:
实际游玩图片:
https://i.imgur.com/1fZQ3Ao.jpg
https://i.imgur.com/DJNClVR.jpg
https://i.imgur.com/UordQsB.jpg
整体而言,我个人相当喜欢惊奇女士扩充的设计以及内容,虽然牌组的强度不及美国队长
,但牌卡的故事性以及英雄特色都相当鲜明,在看过漫画后更是会让人感受到制作团队在
卡牌能力设计上的用心,是一个相当粉丝向的英雄扩充。但也因为卡牌与漫画故事的结合
强烈,对于没有看过相关故事的玩家而言,惊奇女士很可能是个没什么代入感的英雄,毕
竟在电影、电视剧中卡玛拉皆未登场,漫画也较为冷门(对亚洲读者而言),相较于美国队
长、蜘蛛人等热门英雄,惊奇女士扩充恐怕是个较难引发共鸣的英雄扩充。
实战方面,惊奇女士孱弱的基础能力值会是玩家首先要克服的问题,在与绿恶魔的对战中
,游戏初期匮乏的资源以及贫弱的防御让我吃足了苦头,若未能在早期快速召换盟友辅助
,即便进行普通级别的游戏,玩起来就像是在挑战专家级难度一样。
另外,惊奇女士的个人牌组有着大量的事件牌以及相关的事件牌增益升级,搭配其英雄能
力,玩家不难看出其 combo 是建构在大量的事件牌连打之上,但由于惊奇女士的手牌抽
取手段太少,玩家的能量往往处于不够用的窘境,在容错率较其他英雄低的情况下,如何
管理好手上的卡牌将是玩家操作惊奇女士牌组时会面临到的一大难题。
凡人身分的卡玛拉固然数值、能力出色,但由于卡玛拉清除威胁指示物的手段不多,玩家
很难反复地在凡人/英雄身分间来回,也因此卡玛拉尽管拥有最佳的恢复量以及最多的凡
人盟友,在实战时所能提供的帮助较为有限,用来 solo 是比较辛苦的;双人局则因为可
以靠同伴来抵挡砲火并消除威胁,卡玛拉可以比较放心地在凡人-英雄模式间转换,难度
会下降许多。
再来,游戏中埋下了一些未来扩充的可能方向,新的关键字“异人族”以及“冠军小队”
首次出现,再加上新星的登场,我想第二代蜘蛛人等冠军小队的成员很可能也会在未来出
现,而黑蝠王等异人族英雄亦可能作为主要英雄扩充来推出,并在那个时候让上述关键字
的 combo 更为明确,一如美国队长扩充中对“复仇者”关键字所做的补强。
惊奇女士扩充是这波扩充中第一个我个人情感上会强力推荐,但理智上不那么推荐的英雄
扩充。首先,防护风格并不是那么好用的风格,因此即便有诸如新星这样的强牌登场,也
没有非购入不可的必要;另一方面,惊奇女士本身较为孱弱的基础数值也更讲求玩家对整
体游戏卡牌的熟悉度,对老手而言很有挑战,对新手而言可能就是场灾难。因此,我会将
惊奇女士扩充推荐给看过卡玛拉‧克汗故事的玩家,以及想打防护风格的玩家;至于对一
般玩家而言,这个扩充并不是没那么必要。
FFG 已经在 12 月初公布未来的扩充将会是善于打群架的索尔以及玩家要同时面对多名反
派的 Wrecking Crew (笔者暂译为:破坏四人帮),而在这之后将会有 3 个尚未公布身分
的英雄扩充,以及预计在 2020 年 7 月推出的战役大扩充。到目前为止,我对于扩充的
设计以及用心程度都相当满意,希望 FFG 能继续保持下去,也期待战役扩充的到来!