图文网志版
https://bgnachimu.blogspot.com/2019/12/lets-make-bus-route.html
《Let's Make A Bus Route》短心得~
今年有两款纸笔游戏特别让我有惊艳感,都是玩到一半就开始找管道看有没有办法立刻弄
一盒入手。
一款是《Fleet: The Dice Game 》,roll & write玩出一个combo爽快的中度策略游戏,
半年过去了仍稳居我的2019十大之内。
《Fleet: The Dice Game 》是今年另一款让我惊艳的纸笔游戏
另一款则是去宅猫猫家玩时被成功推坑,也是今天要介绍的游戏《Let's Make A Bus
Route》(原文バスルートをつくろう),由日本设计师Saashi所设计,台湾玩家对他印
象比较深刻的游戏应该是《咖啡烘培师》与今年月光卖得相当不错的《エレベータ前で》
(电梯前)
《Let's Make A Bus Route》是一款巴士路线安排游戏,玩家们担任不同巴士的司机,一
起在京都地图上规画各自的巴士路线图。
游戏中的京都帝图会散布著各种资讯,像是有些地方会是游客、学生、通勤者、年长者的
聚集地,同时也会有景点如寺庙、神社,或是地铁与学校等地。
以京都为蓝本,大家共同在这张地图上规画巴士路线
每回合游戏会翻开一张卡片,玩家必须将卡片上对应的路线形式画到京都地图上(而且要
与前一段连在一起),可能要直走三格,或是走一格转弯一格等等。而你每到达一个地点
,你就会地点资讯纪录在你的玩家图板上并且得分。
例如你的路线规划图中,有先载了游客再到景点就能得分,通勤者要想办法载到地铁,年
长者没有目的地需求,载越多越高分~学生则与学校互相搭配,除此之外还会规定你要想
办法经过的站点等等。而其中如果你的路线有与别人重叠就会造成"塞车",而塞最多车
的司机还会另外被扣分(路线规划太烂被长官骂啦~)
玩家的个人图板上则纪录路线经过了那些点,作为游戏寄芬用
游戏在难度与乐趣的平衡相当赞,规则与计分方式都超级简单,游戏初期也是欢乐的规画
自己的路线,中期彼此路线重叠后发现怎么走都会跟别人路线重复,开始互说扯后腿XD,
后期更会发现自己如果没有精算,剩余步数甚至不够你走到你的目标终点站。
听完简单的规则时还没想到游戏的过程会这么丰富有趣甚至还需要动一点点脑,也让大家
开完一致好评,可以说是目前玩过最棒的观光主题游戏啦。