[心得] 葡萄园 La Viña

楼主: alvinns (啊勒...)   2019-12-25 22:59:07
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这游戏是我参加交换礼物大会(下图)用的,很明显的我抽到要送礼物给凯特,运气真好XD
,在参加的人里面我跟凯特应该是送游戏难度最低的,因为我们持有的游戏比较少,比较
不会送到已经有的游戏嘛~。
那为什么我会挑这个游戏送呢?
当然是因为主题跟美术啊!你看这游戏那种高雅又知性的感觉,是不是很适合拿来送给女
性勒?我当然不会承认是因为这游戏刚好到货啊XD。
虽然说明书里没有特别提到,但游戏背景应该是在西班牙啦。一般讲到葡萄酒我们都会想
到法国,的确法国的ㄆㄨㄊ酒最有名而且产量最大,但讲到种葡萄的话西班牙才是重镇,
西班牙才是世界葡萄产量第一的国家(葡萄酒产量第三),因为气候的关系西班牙几乎全国
都是葡萄产地(下图)。西班牙从古罗马时代就是重要的葡萄酒产地,像有名的雪莉酒就是
出产于西班牙南部的葡萄酒。
法国的葡萄酒一直以来有着不可撼动的地位,甚至有法国神圣的土壤才酿的出好酒的说法
,但这种说法在1976年的巴黎品酒会被打破了。1976年的品酒会是英国酒商为了引进加州
葡萄酒而举办的盲饮比赛,选用了8支法国有名的法国葡萄酒跟12支没人听过的加州葡萄
酒,比赛结果跌破众人的眼镜,冠军竟然被加州的鹿跃酒庄拿走XD。
法国人当然无法接受这个结果,就开始找理由啦~,什么法国酒要陈年的才好喝,美国酒
一开始好喝陈年的就不行了啦...之类的,于是2006年又拿了同样的20支酒再办了一次盲
饮比赛,这次结果更扯XD,竟然前五名都被美国酒拿走!这两次夸张的比赛结果也让风向
开始转变为正视其他产地的葡萄酒,所以不要因为葡萄酒游戏背景不在法国就觉得怪怪的
喔,人家西班牙可也是顶级葡萄酒产地捏(转好硬XD)。
[游戏概述]
年老的葡萄栽培家过世了,如何决定继承人就成为目前的难题。为了维持葡萄园的完整,
遗嘱规定了只有能带领葡萄园重回往日荣光的人才能够继承,但葡萄园一段时间没维护了
导致杂草丛生,其中各品种的葡萄也交错生长,看来葡萄园要能正常运作还需要费一番功
夫。
2-5人约45分钟的成套收集游戏,玩家在农田中边行走边采收葡萄,再依照个酒庄的需求
出货高品质的葡萄,借此提升自家葡萄园在业界的声望。除了呆呆的摘葡萄以外,还要善
用工具提升采收效率,以及加快脚步到处抢订单,这都是一个成功农场必须做的功课。
[游戏心得]
整体而言是个漂亮有哏的游戏,虽然游戏内容稍显单调,但有点小细节感觉不错,就像你
在游戏中有没有发现卡本内苏维翁的葡萄卡数字特别大?原因在上面游戏内容那边有写。
就是游戏中会有一些小知识可以学,虽然只有一点点啦XD。
游戏的美术蛮不错的,看起来很有绘师的个人特色,跟游戏主题搭配感觉很好,尤其是那
些分数标记啦,很少看到有面额不同造型就差这么多的,是不错看啦,但这样其实不太好
挑。说明书还很囉嗦的花了一整页来讲这件事,就分数指示物造型很多吧啦吧啦,你要那
分数时就要混合著拿吧啦吧啦,一堆废话啦XD。
游戏内容的部分其实比我预期的好,是说我本来也没期望多高啦,看外表跟规则觉得是卖
主题跟美术的游戏,欸结果玩起来比预期的好一点点,其实也不算厉害啦。玩家就是很单
纯的抢葡萄赶着出货,酒庄的需求摊开在那边葡萄也摊开在那边,该拿什么葡萄该出货给
哪个酒庄一目了然,真的有一种没什么悬念的感觉,对策略游戏玩家来讲过于平淡。
比预期好的部分是抢的还算激烈,毕竟被逼到无法出货真的很亏,即使出货到酿酒合作社
那分数也低到让你想哭...,而且出货次数非常有限,次数浪费掉后你摘再多也没用。另
外工具都是一次性的,是都纸糊的吗?不过还蛮威的,在关键时刻使用真的可以气死其他
人。最令人惊讶的是万用葡萄很好用,虽然数量只有少少的1,但出货常常都是卡在那一
个两个的,没好东西拿干脆就直接冲到出口拿万用葡萄吧!
@喜欢的点
美术漂亮
@不喜欢的点
内容平淡
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作者: nhltc1975 (他化自在天)   2019-12-27 14:16:00
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