[问题] 龙与地下城红龙之怒跑团遇到的问题

楼主: arcanite (不问岁月任风歌)   2019-12-21 14:03:42
1. 击杀怪物是怎么认定的?
例如A玩家丢地刺 在B玩家回合怪物踩到地刺死掉 这样算哪位英雄击杀怪物可以抽宝?
2. 在板块放置指示物具体该如何放置?
因为板块通常是4*4 但指示物通常是2*2 开出需要放板块指令的玩家自己决定怎么摆吗?
还是尽可能摆在正中央2*2的位置 或者要尽可能覆蓋多位英雄(严酷法则)?
卡上叙述若同板块已有其他指示物则弃掉抽下一张遭遇卡
那该板块有未开启的门指示物的话可以重抽吗?
3.熔岩流陷阱(3个指示物)是发动的瞬间就流满3个板块吗?
还是发动回合1个 下回合流出第2个 依此类推?
4.近战buff物品具体判定?是只要该次攻击对象与自己相邻就算近战
还是攻击方式写着攻击邻近敌人这种的才算
也就是说法师的攻击贴著怪打能不能得到近战buff物品骰点加成?
5.规则书有说远距攻击两者之间不能有阻碍 这点不管是英雄或怪物都一样吗?
能不能狙到具体如何判定?
假设:
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这样的敌我站位 中间延伸线只有一条线(从黄右下角到红左上角)
这样能狙到吗?
还有 敌我之间有队友存在 这样可以狙到吗?(呼喊一声Get down 队友很识相的趴下)
如底下左上黄色英雄狙红色怪物 攻击线上有黄色队友
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6.矮人战士抗毒检定+5 那解毒判定可以骰到5以上就成功吗?
7.人类牧师的能力同板块队友补到血就能解1异常 那能解诅咒吗?还是只能解晕眩中毒?
8.有张诅咒是探索阶段结束时blabla~ 那如果英雄这回合没踩在探索边缘
是不是不会进探索阶段 这张诅咒没产生任何影响?
9.密室板块是不是独立组成密室 之后有守卫试图开图时 无法用一般地城板块去接?
如果是无法接 那守卫会改捡查下一条行动方针 还是方针2开图无法执行直接发呆?
此外 密室剧本说有5块密室板块
但我还发现一块黄色密室板块 正面写着密室入口(一片黑墙) 背面写着特殊地城板块
这块的功用是什么?
10.像是熔岩流这种写着踩在上面的英雄受1点伤害
那走路经过会受伤吗还是停下来才会受伤?
走斜对角过去会受伤吗?
11.连续跑剧本的能力继承具体方式?
已经翻面的卡片会翻回来 得到的物品和升级应该是保留
那圣光疗愈指示物的数量会重置吗? 人物HP会回满还是保留伤势和异常状态诅咒?
12.复活时HP是视为Max. HP吗? 也就是说复活后HP可以再补血拉上去吗?
还是相当于复活后最大HP减半所以不行?
13.怪物会试图攻击掉进落穴的英雄吗?还是该英雄就不被视为最近的英雄?
作者: ppDAYSqq (阿嵚)   2019-12-23 21:35:00
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