[规则] Ishtar 依丝塔 规则简介

楼主: archer1238 (archer1238)   2019-12-12 15:54:27
这几天玩了Ishtar,规则虽然较为单纯,不过互动性和美术都还挺喜欢的,刚好规则也不长,便整理一下给想入手此游戏的人参考。
伊丝塔 Ishtar(2019)
游戏人数:2-4
游戏时间:45分钟
适合年龄:14+
图文好读版:
https://reurl.cc/k5g93n
游戏简介:
Ishtar是屡获殊荣的设计师Bruno Cathala的游戏,在其中您扮演园丁的角色,旨在将干旱的沙漠变成巴比伦的失落的空中花园。
这片沙漠由于伊丝塔女神的祝福,会从地上涌出源源不断的泉水,并埋藏着大量的宝石。
为了完成任务,您将必须种上鲜花,如果放置得当,可以帮助您收集珍贵的宝石并激活动作。无论是购买树木(这将阻塞两个花卉点之间的链接,以及为您赢得积分)还是购买升级(例如,在游戏结束时每张树形卡再获得两个积分),收集宝石都是至关重要的游戏的一部分。如果要在游戏结束时成为最佳园丁,抢在对手之前获取它们,招募学徒,派他们赚取您创建的花朵中的积分,阻止其他人并仔细考虑要购买的升级!
游戏设置:(以下图片为2人游戏,3,4人游戏只差在地图大小及花园板块的数量)
1.拿取玩家人数+2的地形板块,将他们边对边的彼此连接,你可以在每场游戏中任意拼组不同的地图。
2.将随机的喷泉指示物放制在地图上标示的位置。
3.将宝石放在地图上对应颜色的区域。
4.将剩下的宝石放在所有玩家方便拿取的地方。
5.将地毯板块放在地图板块的旁边。
6.将6块垫板随机的方在6个空格区域。
7.对照每块垫板的图形,将对应形状的植物板块每叠6个盖著放在上面。(2人游戏从每叠底部移除2块板块,3人游戏移除1块板块)
8.将6起始植物板块(上面有画水珠图案的)放在每叠板块的最上面。
9.将花朵指示物放在中间。
10.将26张树卡洗牌,将最上面5张牌打开来放在旁边。
11.每个玩家随机拿一片玩家板块,左下角有写1的是起始玩家。
12.每个玩家拿取自己颜色的4个园丁帮手,将其中2个放在自己的玩家板块上,剩下的两个放至地毯板块中间,每个玩家拿1个紫色宝石,另外起始玩家还会拿到浇水壶。
游戏流程:
游戏每回合分为5阶段。
选择1个植物板块
放置1个植物板块
蒐集宝石
特殊动作
种1颗树
当玩家完成这5个阶段后,她的回合结束,并轮到下一位玩家。
1.选择1个植物板块
-将水壶顺时钟移动到下一块植物板块(无视任何空着的板块区)(如果这是第一回合,起始玩家把水壶放到任意她喜欢的位置上)。
-如果你不想要当前所在位置顶端的板块,你可以将水壶继续往前移动,每多栋一次便必须支付1个任意颜色的宝石。
-拿取水壶所在位置最上面一片的板块。
-将你所有经过的区域板块的最上面一片给打开。
花床、花圃和喷泉
-一片花床是指一片连续的花朵区域的群集。
-当有1个园丁帮手被放置在花床上,就代表该玩家控制了这片花床。1片花床上最多只能有1个园丁帮手,永远不能超过。
-在游戏结束时,所控制的花床上每有1朵花,便会获得1分。
花圃代表一片连续的植物板块群集。至少有一片板块必须接着1个喷泉。
1个花圃只能连接着1个喷泉,不过多个花圃可以连接着同一个喷泉。
1个花圃可以存在着多个花床。
占领喷泉可以让你在游戏结束时拿到分数。
控制最多花床板块格数的玩家控制连结著的喷泉(无关花朵的数量)。如果平手,双方同时控制该喷泉。
2.放置1个植物板块
将所选择的植物板块放到地图上任一区域,放置时需要遵守以下规则:
板块只能放在石头和沙子区域上。不能放在喷泉、符文石碑或是其他植物板块上。
至少板块上的1个区域必须林接着喷泉或是其他板块。
你不能放置板块造成连接两个不同喷泉的花圃区域连在一起。
你不能放置板块造成两个以上的园丁帮手站在同一片花床上。(即使是同个玩家的帮手也不行)
3.蒐集宝石
当你放置完板块后,将板块下方所有的宝石蒐集到你的玩家板块上。
4.特殊行动
这个阶段不一定每回合都会执行,只有在所选择的植物板块有以下3个符号的情况下,你才能行动,你可以选择不进行此行动,不过不能将其存到之后再使用。
园丁帮手: 当你放置的植物板块上有1个园丁帮手的符号,然后你手上也有至少1个园丁帮手指示物,你可以马上将1个园丁帮手放置在该板块园丁帮手的符号上。
同1个花床区域不能有1个以上的园丁帮手。
技能:当你放置的植物板块上有1个技能符号,你可以将你玩家板块上的1个技能解锁。如果你打算解锁的话,将你手上的2个宝石放置在打算解锁的技能上(不管颜色)。如果你想要解锁上排的技能,你必须先解锁该技能下方的下排技能(在之前的回合中)。放在技能上的宝石不会再取回也不能够移动。你1回合只能解锁1个技能。
自由: 当你放置的植物板块上有1个自由符号,你可以将其视为花园帮手或是技能来使用。
4.种1颗树
你每回合可以进行种1或多颗的树,每次种树时遵循以下步骤:
选择开着的5张树卡之一,确认卡片上的宝石费用并支付。如果无法支付,则你无法拿取此卡。将该卡片面朝下放在你面前。拿1个树的指示物,将它放在地图上任意空着的草地区域(没有花床的植物板块上的绿色区)
如果你还想要种其他树,重复以上的步骤。
将开着的树卡补回5张
接着你的回合结束。你左手边的玩家开始他的回合。
游戏结束:
当地毯板块上有2格的植物板块被用完,则游戏结束,所有本轮还没行动的玩家进行最后一回合(让所有玩家都有一样的轮数)。然后进入计算分数阶段。
计算分数阶段:
游戏结束时,依序计算以下分数:
:计算你手上所有树卡的分数
:你控制的花床每有1朵花便获得1分
:每控制1个紫色喷泉便获得4分
:每控制1个红色喷泉便获得6分
:每控制1个白色喷泉便获得8分
:你解锁的技能会让你有额外的加分方式
当计算完后,拥有最多分数的玩家便是最强园丁。
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心得,作为一个板块拿取+放置的桌游,依丝塔的机制还算单纯。玩家很容易了解自己该怎么做才能拿到大量分数,不过实际运作起来因为资源有限,常常发生资源互卡的情况,导致达不到自己想要的目的,因此在有限的地图中争夺板块放板块的区域算是这游戏的重点。
另外大推他的美术和指示物精致度,应该是我近年玩的桌游前几精致的,且盒子也划分的很好收纳。
推荐给喜欢轻度策略的玩家。

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