Re: [心得] 情境主题游戏的分享与个人排行

楼主: HEXID (上官银幻)   2019-11-27 00:46:12
拖稿很久的心得下半段,加班星人的逼哀QQ
黑、比较黑、最黑(!?)
https://imgur.com/a/Mf1hikh
纯合作类的僵尸末日游戏,故事大概就是幸存者发现僵尸病毒是某博士家传出的,于是幸
存者们揪团来博士家找疫苗(哪来的逻辑?)。
地图是由20块板块来构成博士家,地图变化性上是有的,游戏特色是玩家一开始要洗三片
门锁(芯片)来设置本次剧本的密码(所以不小心记就不好玩了,请找金鱼脑团友设置XD),
要靠道具卡的属性去开对应颜色的门锁(芯片),凑齐正确的芯片才可以开启研究室的门
拿疫苗。但门锁一开房间内的BOSS(基本版的话就是博士本人或博士的女儿)就会冲出来,
要在BOSS炸毁这间房子前干掉BOSS并逃出去。
乍听之下不难,但玩起来超难,问题出在就算找到正确的芯片,也不保证你搜得到对应
属性的道具。游戏一大特色是组队制,回合开始时看英雄是否在同个房间,若是就视为
团队,队伍人越多防御跟搜索就越有优势,但回合数就会被浪费(游戏15回合CALL GAME)。
但若分散走,怪物回应阶段跟火灾蔓延是在每一个团队之后,换句话说,分散走很容易遇
怪,而且火会很快蔓延到全世界,非常不可思议XD。游戏内僵尸是走直线的,所以在墙后
发出噪音拖怪是有效的,算是稍微有点用战术价值。
KS括加入了新剧本跟新BOSS,还有新型僵尸,基本上是加难度的。有多两个新脚色可选。
论评价我个人其实不推这款,随机性太重。开过几次基本上都是推出正确芯片但搜不到对
应道具,虽然可以硬拆门,但硬拆门会扣回合数,真的挺恼人。
附带一提,基本款有附扩充英雄的起始装卡片,然后说明书再说这些卡片要加入扩充才会
使用......这哪个天才想的?
魔戒圣战二版
http://tinyurl.com/t4zxwhz
这也是很多人推过的作品,尤其一、二扩都加入后手牌超多,每回合都要弃到牌,选择障
碍人士应该很痛苦XD
游戏虽然是2-4人,但其实2人会好一点。游戏机制是不对称战略,索伦方军事力远胜英雄
方(每次玩刚铎都会被灭国XD),但游戏本身分两个胜利条件,一个是英雄拿下索伦
合计6分的领地,或索伦拿下英雄10分的领地(军事胜利)。二是远征队成功把戒指丢入火
山,或索伦成功魅惑(疑?)佛罗多。
要说的话两个胜利条件都不容易。这游戏各国参不参战要先推外交状态,再来是英雄方可
征召部队数是固定的,时间拖长了英雄方无兵可征是常见的状况。推远征队进度是比较可
行兼有趣的玩法,但进火山后基本上就是看血统了,满状态走进火山非洲点都不一定能
走到底XD。
索伦方则相反,军事上虽有大优势,没有征兵数限制,但对远征队几乎没有任何主动性。
进火山前只能看远征队有没有乱跑被抓。加入扩充后殴散克塔在树人威胁下,萨鲁曼的
部队要放不少来帮萨鲁曼挡石头,根本就被树人砸爽的XD
整体而言,喜欢奇幻,喜欢战略,又不嫌弃游戏高时长的,这款非常推荐。
我过年的时候跟朋友一天开了三场,非常过瘾XD
东京小跟班(东京侠影)
http://tinyurl.com/w8299us
日文版跟中文版我都有入手,中文版多了剧情模式(虽然只有一个剧本),以及修正部分跟
班太强的问题(对,就是在说那个开礼车的XD)。
游戏系统上算是成长卡驱游戏,每个回合都会有新的事件要解决,或是有新怪,若升级没
跟上怪物变强的速度很可能直接就残废了,只要当回合有怪没死,当前玩家就要吃负伤卡
(卡手牌),后期的怪跟BOSS基本上都要合击才打得死。
整体来说,游戏难度不低,而且怪物跟事件很密集,玩家真的要好好讨论一下分工跟经验
值分配,不然怪物一变强没升级的英雄就GG了。
英雄跟怪的美术其实都很棒,而且都会看得出是捏他谁,其实挺有笑点的,十分推荐喜欢
合作类又喜欢超级英雄梗的玩家。
BATTLE GALACTICA
http://tinyurl.com/uhjbtby
这个也是板上很推的阵营类游戏。其实会建议先去看个影集的第一季(全四季)再来玩感觉
会好非常多。跟一般阵营游戏不同的是,游戏有两时间点会抽阵营卡,所以前半段是队友
的未必下半场还是好队友(对应原作赛隆人不知到自己是赛隆人)。
只有基本款的话敌人太松散没什么危机感,加入一扩跟二扩后战斗危机感大增。小弟我当
初忘记买三扩,现在收不到了QQ
游戏每个事件都是靠玩家们共同出手牌决定,每个角色能拿的手牌类型不同,基本上也是
根据手牌类型推断玩家阵营。
以阵营游戏来说,这算是款不可多得的好游戏,但后期扩充出了种非人也非赛隆人人的阵
营卡(没有说你是谁,但被公开就要团队吃惩罚后再抽一张新的阵营),个人是觉得太过于
复杂了。
接着是画面上方的红龙酒店
一群英雄抢完城主后跑去酒店抢队友的游戏(!?)
本质上是PARTY GAME,每个英雄有一组牌库,有不同的能力,游戏目的就是要灌醉其他玩
家或是赚光其他玩家的钱,然后大家都会先针对一个人灌倒后再一起弄下一个XD
说是要赚其他玩家的钱,但往往会发现赚最多的其实是侍女,体现酒场黑暗(!?)的劝世游
戏XD
目前好像出到6,每一盒都是含4位英雄跟酒牌的独立游戏,但也可以混著玩。
前阵子KS有阿全套,但是小弟预算贡献给脏脏杯了(哭
该睡了,慢慢补心得文XD
作者: Greatsea (小左)   2019-11-27 04:32:00
魔戒好人方是4分胜利魔戒好人玩起来很苦恼,难怪甘道夫整天愁眉苦脸battlestar 后面的扩充都超复杂的,跟影集后期很像,整个社会乱七八糟,人类跟塞人混在一起继续等续集心得
作者: ebv   2019-11-27 08:58:00
推推
作者: adiemusxyz (挑战的人生)   2019-11-27 09:23:00
battlestar期待再版 现在不管中英文都买不到
作者: ebv   2019-11-27 09:58:00
卡拉提加英文也没了?哭哭!这游戏真的阵营游戏极品 就像演剧
作者: c50066 (小牙-希米不是塔)   2019-11-27 10:41:00
FFG的游戏会出再版或新版的机率还蛮高的...只是也有可能会直接拿原本的游戏机制套别的主题出来卖...
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2019-11-27 11:38:00
我倒觉得FFG绝版的游戏挺多的 而且这款可能还牵涉到ip版权 所以我觉得再版机会微乎其微以后就算套别的主题 可能也不像卡拉提加这么有带入感
作者: ianxx (ian199599)   2019-11-27 12:09:00
推脏脏杯 亚洲好像有跟的人很少 难得看到也有跟的人
作者: Greatsea (小左)   2019-11-27 13:59:00
脏脏杯是啥啊?
作者: ShadowKou (马龙)   2019-11-27 14:19:00
推心得~超想开卡拉狄加 有收中文觉得好险但FFG真的好多作品都绝版 但也一堆出二版...
作者: Greatsea (小左)   2019-11-27 14:20:00
卡拉一定要加个飞马号才经典,不关直接喷人
作者: ebv   2019-11-27 14:22:00
加飞马之后 胜率会比较平均吗?
作者: ianxx (ian199599)   2019-11-27 14:59:00
tainted grail 暱称脏杯
作者: Greatsea (小左)   2019-11-27 16:40:00
因为开的太party,胜率没注意,大致上是人类高BSG很多东西可以讲,但有段时间没开,职位就很吸引人脏脏杯看起来很厉害,但英文只能听大大游玩心得了
作者: sawang (Keinohrhasen)   2019-11-27 22:58:00
推心得
作者: waynehow (hOw)   2019-11-28 20:51:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com