最近跟朋友开了两趟黑天使号
https://i.imgur.com/c0gRdNU.jpg
有一个人专玩毁船流,专门挑敌人多的地方探索
造成敌人牌很快就抽干,两趟都还没到希望之星就沉了
而且他还获得胜利,非常破坏游戏体验
毁船流会获胜的原因是因为他的分数都来自于探索的立即得分
而其他玩家就只能忙着修船,为了修船等于放弃探索的机会
即使不修船,船上都是敌人也窒碍难行
而透过修船或打敌人所拿到的资源都是要抵达希望之星才算分
这类玩家也不太需要插卡或买芯片,派一位小船走走就可以
或是透过丢弃拿到任务提供的资源
变成毁船的代价都是由其他玩家负担,玩起来就很闷
翻过 BGG 上评分较低的留言也抱怨过这种胜利玩法
最后有一个规则想问,如果想要去启用任务
是先花一颗骰子移动,再花跟任务同色的骰子启用吗?
而在我探索任务的当下,是不是也可以再花一颗跟任务同色的骰子启动?