[心得] Gloom haven 六周心得(小雷)

楼主: deadstar (谦宇)   2019-11-03 23:51:50
玩GH也六周了 我们四人团每个地图约打两个半小时
原本预计一周打一到两个场景的 目前一团打了约20个地图 二团打了五个地图
差不多一周打了4个地图左右 非常感谢我弟弟跟朋友 一个回到家还要陪我开团
一个常常没去跑单子 被我们威胁利诱诱拐来开团
而我由于自由业 没出国打牌 我就很想天天打 所以又哀求我弟弟陪我玩了二团
由于之前瘟疫危机大家都算喜欢 所以就对合作型的游戏比较有兴趣
我这个爱重策又对排名没抵抗力的人 就赶快推坑大家打GH
但因为规则很复杂 又贵 很担心大家玩没几次就没兴趣了
毕竟其实这款跟传统桌游比较不同性质 有可能同样模式没多久就腻了
好在开到现在 大家都玩得意犹未竟
之前在网络上了解大家退休之快 没人玩到九等让我觉得非常可惜
但现在我们已经有三只脚色九等了 只有一支织魔师退休....
只能说抽到哪一张终身成就很讲究运气的
本来想当邪恶的团队 但由于大家都正义魔人 每次选事件都不打家劫舍的 没多久就放弃
结果刚刚才发现 声望10拿到的角色跟碎心者的退休任务一样....呵呵呵
我们目前难度是玩困难 一团是从来没失败过 甚至连脚色死亡次数都屈指可数
主要是因为大家都不喜欢输的感觉 而好不容易凑出来的时间 更不想重打
所以除了我们出牌不会讲时序以外 出完牌以后
大家都会根据大家出的牌 以及怪物接下来的动作 做沙盘推演
除了修正牌我们不会重抽以外 基本上所有的动作几乎都是不会阻碍队友的
某某某走到B地点 还会被靠杯说 ㄟ 待会我要站那边耶 你站哪边比较好之类的
一开始我们是以为只要不要讲时序跟招数就好
但后来看说明书说: "这款游戏的难度主要是因为不知道队友会做的动作"
然后如果大家想要分享资讯 应该要将难度增加2 但经验跟金币不能增加
所以我想我们应该是超出很多线啦XD
但合作型游戏就是这样 大家爽就好 我们中途的确了解到我们违反作者的用意以后很挣扎
我跟我弟甚至想要重玩 但我老婆跟我朋友觉得已经花很多时间在上面了 重玩会要人命
最后我们还是觉得现在这种状态最好 所以就继续玩困难的剧本 还是玩得很爽
不过由于随着大家熟练度 跟等级的增加 我觉得难度实在还是太低
所以今天就玩难度+2的非常困难等级 就差一点点灭团了
所以我实在很难想像如果大家都只说简单的目的 跟大概时序
接下来 每一回合 A玩家在做动作的时候 其他玩家都闭嘴不准说话 这样会有多困难
应该会有一大堆的废动吧...............
我们后来有开了一个二团 只有我老婆跟我弟弟 三个人
就尽量朝着出牌结束后不讨论不回手的方式玩 就真的难度很高 没五次就输了一次
但也没有到完全玩不下去啦 只不过我们还是喜欢四人团 所以二团就比较少开
如果这游戏有人负责当邪恶方 然后所有怪物的动作都不公开 一定超难的
再难一点邪恶方 动作模拟两可的时候 选择对邪恶方有利的方式 移动/攻击对象
再难一点甚至 怪物不遵守怪物的移动准则 比如他们会先打残血/软皮的对象啊
或者避免打会反击 开护盾的玩家 那一定难到靠杯XD
未来可能会出这样的游戏 但剧本可能要短一点 ......
作者: Greatsea (小左)   2019-11-04 09:29:00
狂!!讨论的内容很模糊啦....没有硬性规定,只是不能说太详细。然后合作确实开心就好,大家相聚的机会难得。然后退休任务我们都是搞秒杀的XD,往往很快.....
作者: kissfish (兰居岳)   2019-11-04 11:06:00
游戏名有分开吗???
作者: fdragon4 (FD)   2019-11-04 12:29:00
敌人的难度从来不是问题 难的是卡牌舍弃的速度阿~
作者: tony332976 (tony)   2019-11-04 15:07:00
打了二十个地图 升到9级好像怪怪的
作者: jeson26 (须佐那)   2019-11-05 09:35:00
为啥感觉留言听起来打怪都很容易...
作者: love10283 (野兽)   2019-11-05 12:12:00
推,陷入最近生活只有GH的节奏XDD
作者: Greatsea (小左)   2019-11-05 16:04:00
就是把最痛的招式丢在想打的怪物上,偶尔利诱盟友去捡钱,怪交给我
作者: jeson26 (须佐那)   2019-11-05 17:03:00
有机会还真想观摩一下板友怎么打的

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