[心得] 恐龙岛扩充:海洋世界 (Totally Liquid)

楼主: darkelfstar (Mysics)   2019-10-25 00:28:29
注意:本篇文章为笔者与 GoKids 玩乐小子合作之商业合作文,文中所提及之实体游戏系
由 GoKids 玩乐小子提供
完整图文网志请点此:https://reurl.cc/Zn9aAa
https://i.imgur.com/F73RdPc.jpg
海洋世界 (Totally Liquid) 为恐龙岛在2018年推出的大扩充,扩充不但增添了主游戏在
卡牌及配件上的变化性,也带来了数个新的模组。简单而言,海洋世界共新增了:
1. 第五名玩家之配件 & 图板
2. 水生恐龙米宝 & 水生恐龙配方
3. 公园场所 (Facilities) & 执行主管 (Executive workers)
4. 个人隐藏目标卡:蓝图 (Blue Print)
5. 公关事件 (PR events)
6. 新的单人模式
7. 更多的专家卡、剧情卡、恐龙配方及基因骰
配件:
与主游戏之大小对照图:
https://i.imgur.com/YFpW0wT.jpg
整体配件开箱照:
https://i.imgur.com/o3EyUM8.jpg
https://i.imgur.com/BOaTmyN.jpg
首先介绍五个本次扩充新增的模组~
1. 第五名玩家之配件
除了个人图板以及配件外,还更新了实验室升级版块、第二阶段图板以及第一阶段的图板
https://i.imgur.com/k3wpVYh.jpg
https://i.imgur.com/lb25k7V.jpg
2. 水生恐龙配方
水生恐龙各自拥有不同的刺激程度、分数以及威胁程度,板块右边的格子
内之数字代表拿取配方所需的最低研究者等级
https://i.imgur.com/O5QXygG.jpg
水生恐龙米宝:
https://i.imgur.com/8zrAjhk.jpg
3. 公园场所 & 执行主管
这个模组包含两个不同的内容,必须同时使用。
在开始游戏前众人会借由轮抽的方式选取所欲使用的1个公园场所以及1张执行主管卡,藉
此获得各不相同的特殊行动与能力
执行主管卡牌:
https://i.imgur.com/RO3r808.jpg
https://i.imgur.com/AOpNUxq.jpg
场所板块:
https://i.imgur.com/AP1yAbZ.jpg
图中为霸王龙公馆,玩家可以培育霸王龙并一次吸引许多客人,一旦霸王龙诞生,玩家往
后每回合都得掷骰来上升0~3不等的暂时威胁值!
4. 个人隐藏目标卡:蓝图卡
游戏开始前每名玩家各抽取一张蓝图卡作为个人的秘密目标,玩家可以依照蓝图卡上的设
置来打造自己的游乐园,打造得越接近卡上的样貌,获得的分数便越高
https://i.imgur.com/M3cpMIa.jpg
5. 公关事件 (PR events)
玩家在游戏开始前会随机获得2张公关卡,并在游戏结束后欲计算分数前,选择一张公关
卡进行计分,需要特别注意的是此公关卡上的得分条件将是所有人皆可使用的
https://i.imgur.com/nVWpZd5.jpg
https://i.imgur.com/dVQEyqj.jpg
以上模组可以借由模组卡来随机抽取使用,其样貌如下:
https://i.imgur.com/YRmPvIh.jpg
https://i.imgur.com/9ujbR9C.jpg
模组推荐程度:蓝图 > 场地 & 执行主管 > 公关事件 > 水生恐龙模组
单人模式:
扩充的单人模式舍弃了主游戏的“挑战最高分”之模式,改让玩家与虚拟AI对抗,我认为
有趣许多,也是这次扩充我最推荐的部分。AI的跑分与建设速度都相当的快,能够在单人
游戏中也感受到竞争各项指标的压力;游戏中也提供了类似闯关的单人模式,让玩家可以
一个人依序体验完扩充的所有模组,我个人认为相比主游戏,扩充就属单人模式最有诚意
单人模式下AI的游乐园:多盖了一个设施,计分完后才发现XD
https://i.imgur.com/exIdspb.jpg
单人模式下我的游乐园:
https://i.imgur.com/4IP3vzx.jpg
心得:
关于扩充,我觉得有两个重点是不得不提到的,一个是扩充在加强代入感与多样化上所做
的努力,另一个是机制拼凑导致的游戏松散感
先说说代入感的部分,扩充在新增了多种不同的恐龙米宝,并把原先代入感较低的研究者
纸片换成烧瓶米宝后,我认为把原先主游戏稍嫌可惜的小地方补足了;在多样化的层面上
,除了上述恐龙米宝不再只有三角龙之外,新增的蓝图以及场地模组可以有效地增添游戏
的变化感,从每一场都差不多的乐园配置,变成需要依照蓝图需求来改变,工人行动也因
为场地及执行主管提供的特殊能力而从每位玩家皆类似变成每位玩家皆有所不同,这些我
认为都是相当正面的改善。
然而,由于主游戏本身就已经带有一定程度的机制拼贴感,在把扩充的各个模组加入后,
我个人感觉这样的拼贴味更重,游戏整体变得更为松散,更不容易去串联整个游戏规则与
流程,是比较可惜的地方。
整体而言,我会推荐海洋世界扩充给喜欢恐龙岛主游戏且希望有更多变化的玩家,尤其若
你有单人游玩的需求,扩充的单人模式是更为有趣且更具挑战性的,务必要尝试看看。然
而,若恐龙岛主游戏的机制拼贴感以及主题代入感对你而言已经不是那么对味,那扩充并
没办法带来太大的改变,甚至加深了上述缺点,我是不那么推荐的。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com