[心得] Gloomhaven steam 游玩

楼主: Greatsea (小左)   2019-07-21 19:10:08
7.17等很久的Gloomhaven在steam 上发布了early access早鸟游玩登入
https://store.steampowered.com/app/780290/Gloomhaven/
先说重点,目前这绝对是粉丝向的游戏
如果是没碰过Gloomhaven的玩家,不用尝试了,因为你需要理解GH庞大的规则与游戏目前
还没出现RPG剧情的模式。
直接忽略这篇,可以等晚点模式出好了再买,大概是明年之后。
如果要用这个来了解基本规则呢,有些目前又跟桌游的规则是不同的。
但基本规则是跟桌游差不多
在这里跟大家分享游玩的感觉与差异
目前的EA 早鸟游玩
只开放小冒险模式,介绍说有三个王要打,这模式要打多个类似随机地城关卡的地图。
角色可以选择Inox Brute 野蛮人、Scoundrel 盗贼、Cragheart碎岩之心石头人、Spellw
eaver织法者。
(名字随意翻)
未来会开放战役模式(可能跟桌游一样的95关卡)
未来会开放网络多人游玩
未来会开放所有怪物跟职业
未来也会有教学关卡(对,目前没有!!不是GH的玩家,很痛苦)
现在买的好处是,未来EA早鸟所有的功能,都可以拥有,价格未来可能也会比较贵。
然后应该有DLC ,因为有些角色可以换Skin ....太邪恶了。
今年预排第三季出Tinkerer机械工匠
第四季出Mindthief 心灵窃贼鼠人盗贼
Adventure 模式
玩起来很像是随机战役的关卡加上一些遭遇,最后在旅店结束。
游玩流程:
旅店=>战役与遭遇事件[三.四个小时只碰过两种,其中一种还出现三次 = =] =>旅店=>
持续重复
听说有三个Boss
但还没打到,很容易边玩边打瞌睡...
没有战役目标,没有战役的剧情,大部分的小关卡都是清光所有房间的怪物。
‘简易新手游玩规则’
每轮选的第一张卡会决定那回合的先攻
选定的两张卡片,在角色动作时,会决定一张上面的动作,一张下面的动作
上面的动作还可以选小字的攻击
下面可以选小字的移动
怪物每轮的先攻不同,会有各自的能力牌
使用的牌会进入弃牌堆
每次休息‘长短休’或是受伤‘挡伤’时会烧卡牌,卡牌就是你的角色的回合数(耐力的
概念)
卡牌烧到没有办法进行休息时,角色离场死亡,但如果战役获胜,该角色一样会获得该获
得的经验值
有些卡牌的行动,右下角有一个不明显的卡片烧掉的标示,那代表大招,使用那招式时,
会把卡牌烧掉,总卡数会减少。越早使用大招,角色的总回合数会减少越多
如何恰当的控管大招以及休息的方式,是打赢关卡的重点
角色会有自己的攻击修正,打出去的攻击,会受攻击修正影响
你的修正共有20个结果(很像是丢20面骰)
加倍数值跟失误各1
加一点与减一点各5
不加减的0有6
加两点与减两点各1
角色结束时,会自动捡脚下的宝藏或钱
其他规则欢迎询问
==很多差异的地方==
如果你打算靠这款游戏学GH 的规则,抱歉,很容易学到错误的规则。
不过基本的流程是一样的,玩过可以知道喜不喜欢GH的节奏
物品多了使用时间,可以维持不同次数到旅店结算,每到旅店时,减少一次。有些道具一
样是无限次数使用
钱是共有的,两个角色捡的钱一起使用。
(目前无法选超过两人游玩)
装备也一起分享,可以更换。
怪物移动规则,目前跟桌游的有时不一样,有时会走最短距离,有时有其他路还是会去踩
陷阱。应该是待更新
怪物的攻击修正牌,好像是每个怪物都分开,没有仔细观察。
长短休一律回合开头决定。(这改动让动作变同意而简单)
升级选牌时:X跟高级牌是混选,三选一,会造成难度提升,一开始没有X牌选。
by b23951710313
Loot无法捡到障碍物后的钱
by jiwalliam
= 很多不方便的地方=
很想要Undo 上一动阿!!!
要一直确认各种移动位子、回合怪物动作说明、回合结束,需要快捷键直接确认或是跳过

出牌或休息时无法随时检查自己的手牌细节。
使用道具的方式跟标识不太方便。
门的样子很不显眼。
没有历史回顾
= 好的地方 =
有不错的模型走来走去
可以不断游玩熟悉出牌的节奏,与怪物的攻击方式
不用自己设置桌游[废话]
有还行的画面可观赏游玩,还是比单人玩桌游GH 习惯些,目前为止没有一个人打过GH 桌
游,除了这个steam 。
有些接口使用上,还是很方便,选上下时,会标示出那张上那张下
所有东西电脑直接结算是蛮爽的,先攻,怪物能力,地图摆放
====================
个人总结
一人游玩不算那么好玩,毕竟不断做重复的事情,取因于目前没有特殊剧情与模式。
但一人游玩的体验应该还是比桌游好,有漂亮的画面,不用找地图找地形摆设,不用抽怪
物卡。
(欢迎单人玩家分享经验)
如果不是GH 粉丝一定吃不下来,规则八是一样的,选卡打怪。规则不好上手。
然后“目前”一直无限刷地城。会玩到睡着。
桌游变成虚拟游戏,优点是可以看到漂亮的模型走来走去,变得活生生的,地图也蛮可爱
的卡通画风。
游戏接口的话,有些做的不是很好,很多按钮要一直按,没有快捷键。很少历史回顾,不
能随时随地看自己的卡牌,比如短休是否要再抽第二次时,无法看到有什么卡牌。
说了很多缺点待改进的....毕竟是早鸟游玩,体验感差是因为还在修正更新。
而每次桌游玩GH时都会有出团的悸动
目前游玩GH也有类似的感觉,归功于作者Issac 架立的世界背景
(Issac: 我不希望有人再跟我提到精灵矮人了!!! -如何建立自己的战役讨论)
因此游玩steam 版本时,也在期待Issac塞在网络游戏中的彩蛋,或是相关的世界事件
期待着惊喜。
推荐程度
粉丝就买,不贵,比全塞牌套还便宜,买了放著未来自动更新内容。
非粉丝
1. 想知道GH玩啥的,等晚点再考虑入手,目前游玩乐趣不高。
2. 一般玩家或一般桌游玩家,目前不推荐,不好玩。
以上个人观点
欢迎玩家一同分享讨论^^
===
版友们有兴趣的话
有空来分享GH的一些网络资源、剧本、彩蛋。
-游玩超过200小时的中和太子帮团长留。
作者: luslus (一路)   2019-07-23 14:23:00
to GP03D 是选择1张手牌或2张弃牌lost来挡全伤都是自己选择会随机lost牌是使用短休息时,从弃牌随机lost 1张抱歉没看到后面你有更正orz
作者: b23951710313 (powertool)   2019-07-23 17:02:00
大Boss好强,盗贼头领跟高级教徒都会召唤一堆小怪,根本清不完五级的织魔&石头
楼主: Greatsea (小左)   2019-07-23 18:31:00
已经打到boss了!!只能在生怪前快点解决了....
作者: PttHobe (厚皮/Ginger/姜/正直)   2019-07-24 08:35:00
第一回合地板会有5格亮亮的起始位置可以选
作者: b23951710313 (powertool)   2019-07-21 20:00:00
闲著打了十盘左右,玩家不能取得X牌。升级不是原本的二选一,新卡而是跟X牌一起三张选一张,因此而增加了不少难度
作者: james810124 (Caka)   2019-07-21 23:56:00
推,没玩过实体GH 看来还是在观望一下
作者: windofsprite (拎乖)   2019-07-22 04:31:00
原来现在买之后所有功能都会有!买了!
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2019-07-22 20:47:00
这算桌游史上最复杂的游戏吗?
作者: fish000542 (对面就是面包店)   2019-07-22 21:25:00
回楼上 这游戏算简单的 规则跟策略都中等而已
作者: jiwalliam (ZombieMaster)   2019-07-22 21:35:00
目前看到不少bug 像是loot会被障碍物挡住哈哈
作者: GP03D (总统府防御用MA)   2019-07-23 00:02:00
受伤时选一张卡lost来挡全部伤害在桌游规则里就有了(虽然我玩到第18回才发现...)
作者: fish000542 (对面就是面包店)   2019-07-23 01:29:00
受伤挡规则很重要阿阿阿 有时候想死就是打低数字牌然后冲到前面 被小怪摸一下就弃一张 然后马上做短休息一两回合就可以喷光手牌
作者: GP03D (总统府防御用MA)   2019-07-23 04:33:00
原规则是自选一张或random选两张lost来挡全伤害GH长达四十页的说明书少作了一个摘要,所以容易玩错。更正:从弃牌堆里挑两张来lost
楼主: Greatsea (小左)   2019-07-23 08:39:00
海量的规则阿....不过想想其实玩电脑的,大部分都是电脑运送,玩家反而不用了解太多
作者: jiwalliam (ZombieMaster)   2019-07-23 08:45:00
官方今天发布第一版patch (loot看起来修好了)https://i.imgur.com/dqAnpju.png
作者: aaaaa01125 (阿铭)   2019-07-23 09:10:00
按错不能取消真的很闹啊啊啊!

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