[规则] 神秘大地新扩充简易规则

楼主: makoto888 (Makoto)   2019-07-01 01:36:42
目前只有德文说明书,依照BGG的简单英文翻译整理
新增3个魔力行动:  4魔  =移动船
           4魔  =立刻得1艘船
         5魔+1僧侣=立刻得1神恩片
新增4神恩片,1宗教一种,皆为该宗教+1格
(等于+1宗教的神恩有两种,若已有其中一种则不可拿另外一种)
火1:一次性二选一,从供应区拿1僧侣去拜宗教并现得4元(可以不卡位直接回家)
          或是立刻航行+1并现得1工人
水1:收入阶段+1船
土1:与影响力1或2/3的建筑交易就+1分/+2分
风1:回合结束时,图板上有1+/4+/7+/10+片交易标记
   就得2/3/4/5分
新增回合计分板块:
1.回合结束时有影响3的建筑,每一栋4分/回合开始+2工人(取代旧的)
2.回合结束时场上1艘船+3分/回合开始+1元+1工人
3.特殊行动格移动船/回合开始+1船
4.特殊行动格+1船/回合结束时场上每1交易标记得1分
新增12片回合事件板块
每个玩家在游戏起始额外获得:
1.船坞标记
2.船坞图板,上有移动船只的行动格,以及种族特殊能力
 (例:木精新增特殊能力,内建1城镇钥匙,尚未奠基城镇也可进入宗教10阶)
3.船坞token(3影响力,从交易站升级)
4.3艘船
5.15片交易标记
新增规则:
1.以特殊行动格移动船
2.同一格水域可以停留任意数量船只
3.当玩家得到船时,将船只放在船坞或交易标记相邻的水域格内
4.当玩家起始放置第一栋房子后,在选择奖励板块前
 将船坞标记置于直接相邻水的房子上,若无相邻房子则无法放置(也无法得到船)
 (如果此时无法放置,则将船坞标记置于第一栋盖在相邻水域的房子上)
移动船只行动:
1.船的移动步数=玩家的航行能力,每一艘船可以支付额外1点魔力多走1格
2.移动1格=移动到相邻的水域格子,行经运河(游戏起始时会设置在地图上)
      或是进入建筑(进入建筑后船只就不可再移动)
3.所有船只移动结束后,移动至其他玩家建筑的船只得到以下奖励:
  小房=1分+1工人         要塞=2分+2元+1铲
 交易站=1分+1元+2魔       神殿=2分+1祭司or任一宗教爬2格
  寺庙=1分+3魔or任一宗教爬1格  船坞=2分+1船or再次移动所有船只
4.交易的玩家可依照该建筑的影响力吸魔(1/2/3魔扣0/1/2分)
5.将交易标记置于该建筑物底下,你不能再与此建筑物交易
船只的功能
1.移动船只(见上)
2.所有相邻自己船只的格子都属于【地形转换与建造】能力的范围
3.如果要在相邻船只的格子盖小房,可以支付船只以取代付小房的费用
盖出船坞后会有奖励,通常是现得一艘船,航行能力+1,收入阶段+1船
以及生产船只的行动格,生产费用等于小房1工2元
飞毯族与矮人没有航行能力,以飞毯/挖隧道能力取代航行能力(见图板)
此两种族没有船只,而是获得零售商token,在陆地上移动
如果有人在零售商token的格子盖小房,则立刻触发交易行动
(种族特殊能力等英文版规则书出来再补充)
作者: lyharthur (阿勋)   2019-07-01 06:45:00
好期待
作者: nilevils (尼欧伊沃斯)   2019-07-01 09:49:00
5魔+1僧侣立刻得一神恩片的转换不会做坏吗?
作者: aikobz (小羊)   2019-07-01 11:46:00
推整理
作者: EOAE (咻咻咻)   2019-07-01 16:50:00
目前看完直观的想的是无差别地形的种族被buff了(巨人游牧火龙等) 因为可以更容易的就近交易 以及触角更广(可以从船延伸去产地盖房也是增加他们的攻击范围还有5魔1祭拿神恩的设计逻辑不知道是不是同盖亚的4绿 但神秘的神恩是有限的 而且门槛其实不及4绿高 最爽的应该就雪怪了吧
楼主: makoto888 (Makoto)   2019-07-01 19:32:00
目前感觉是得分变多元了,不再侷限于土1水1还没看到英文规则不确定,但如果飞毯与矮人也有航行(或者该说旅行?)分数可赚的话就更棒了另外听说作者也针对盖亚计画加入类似星际战争的扩充概念,不晓得什么时候会放出消息

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