目前只有德文说明书,依照BGG的简单英文翻译整理
新增3个魔力行动: 4魔 =移动船
4魔 =立刻得1艘船
5魔+1僧侣=立刻得1神恩片
新增4神恩片,1宗教一种,皆为该宗教+1格
(等于+1宗教的神恩有两种,若已有其中一种则不可拿另外一种)
火1:一次性二选一,从供应区拿1僧侣去拜宗教并现得4元(可以不卡位直接回家)
或是立刻航行+1并现得1工人
水1:收入阶段+1船
土1:与影响力1或2/3的建筑交易就+1分/+2分
风1:回合结束时,图板上有1+/4+/7+/10+片交易标记
就得2/3/4/5分
新增回合计分板块:
1.回合结束时有影响3的建筑,每一栋4分/回合开始+2工人(取代旧的)
2.回合结束时场上1艘船+3分/回合开始+1元+1工人
3.特殊行动格移动船/回合开始+1船
4.特殊行动格+1船/回合结束时场上每1交易标记得1分
新增12片回合事件板块
每个玩家在游戏起始额外获得:
1.船坞标记
2.船坞图板,上有移动船只的行动格,以及种族特殊能力
(例:木精新增特殊能力,内建1城镇钥匙,尚未奠基城镇也可进入宗教10阶)
3.船坞token(3影响力,从交易站升级)
4.3艘船
5.15片交易标记
新增规则:
1.以特殊行动格移动船
2.同一格水域可以停留任意数量船只
3.当玩家得到船时,将船只放在船坞或交易标记相邻的水域格内
4.当玩家起始放置第一栋房子后,在选择奖励板块前
将船坞标记置于直接相邻水的房子上,若无相邻房子则无法放置(也无法得到船)
(如果此时无法放置,则将船坞标记置于第一栋盖在相邻水域的房子上)
移动船只行动:
1.船的移动步数=玩家的航行能力,每一艘船可以支付额外1点魔力多走1格
2.移动1格=移动到相邻的水域格子,行经运河(游戏起始时会设置在地图上)
或是进入建筑(进入建筑后船只就不可再移动)
3.所有船只移动结束后,移动至其他玩家建筑的船只得到以下奖励:
小房=1分+1工人 要塞=2分+2元+1铲
交易站=1分+1元+2魔 神殿=2分+1祭司or任一宗教爬2格
寺庙=1分+3魔or任一宗教爬1格 船坞=2分+1船or再次移动所有船只
4.交易的玩家可依照该建筑的影响力吸魔(1/2/3魔扣0/1/2分)
5.将交易标记置于该建筑物底下,你不能再与此建筑物交易
船只的功能
1.移动船只(见上)
2.所有相邻自己船只的格子都属于【地形转换与建造】能力的范围
3.如果要在相邻船只的格子盖小房,可以支付船只以取代付小房的费用
盖出船坞后会有奖励,通常是现得一艘船,航行能力+1,收入阶段+1船
以及生产船只的行动格,生产费用等于小房1工2元
飞毯族与矮人没有航行能力,以飞毯/挖隧道能力取代航行能力(见图板)
此两种族没有船只,而是获得零售商token,在陆地上移动
如果有人在零售商token的格子盖小房,则立刻触发交易行动
(种族特殊能力等英文版规则书出来再补充)