[心得] 阿尔卑斯山小朋友 Alpenzian

楼主: alvinns (啊勒...)   2019-06-25 22:14:41
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这是枭老堂在2018年推出的游戏,因为游戏内容轻快好玩美术又很可爱,就获得了GM
2018春的现场投票第一名。但其实这不是日本人设计的游戏XD,这是2017年的游戏
Sunflower Valley(下图是中文版)的日本版,听说是原作者 Wouter van Strien 自己去
找枭老堂合作的,因为他很喜欢枭老堂的美术,的确后来成果也非常的亮眼。
Alpenzian 身为日文版除了美术全换掉以外,还添加了单人模式(日本人很懂嘛XD)并修改
了一些得分规则,最大的更动同时也可能是让玩家最困扰部分就是把作画的图板改成纸制
的地图(下图),因为那地图纸没有很多张啊!用一张少一张,每次撕纸的时候就像在撕我
的皮一样痛XD,所以我都是扫描打印来玩的。
关于这点枭老堂的设计师福夕郎有特别解释,就是要让你把游戏画的图保存下来啊!因为
游戏的机制会让你一格一格的把地图填满,即使是绘画技巧不好的人也能顺利完成一幅完
整的画,你也可以借由创意去装饰画面,让每次玩都会有独一无二的游戏体验,所以希望
除了照相以外也能够把游戏体验连同图画一起保留在纸张上,那你也给我多张一点地图啊
喂!
最后再来扯一下这游戏奇怪的名称。
Alpenzian 这是个自创的字啦,前半段的 Alpen 是德文的阿尔卑斯山(德文发音少一个斯
欸XD),后半段的 enzian 是德文的龙胆花(上图),所以直接翻译就是《阿尔卑斯之花》
之类的。龙胆花是到处都有啦(台湾也有喔),但听说德国人会把阿尔卑斯山龙胆的根拿来
做龙胆酒,可能是这样比较有名吧?
另外这名称也有用笔来玩的意涵,因为 Alpen 跟 enzian 这2个字是用 pen 连结在一起
的,这也太隐晦了吧?而且明明是用 en连结的XD
至于为啥名字要翻译成什么小朋友的...这个哏应该大家都知道吧XD
[游戏概述]
这是玩家自己描绘的家园。美丽的花朵在山脚下绽放,牧羊人看顾附近的绵羊,居民借由
铁路互相往来,这美丽的城镇被称为阿尔卑斯之花。
1-5人约40分钟的绘图游戏,玩家透由拿取骰子获得元件描绘在地图上,借此逐渐完成一
幅美丽的风景画。但游戏还是会卡你啦XD,不好好规划的话可能会搞得一团乱喔!
[游戏内容]
外盒
现充正太跟妹子相亲相爱的玩游戏,真是该死XD。
菊花照
有5种地图喔!
内容物
全部就这么多而已...
游戏图板
这面是游戏设置用的。
这面是游戏中用的
上方放骰子下方是铁路分数。
ABCDE5种地图
但每种只有15张啧啧...
骰子、起始玩家标记跟铅笔。
[游戏规则]
游戏设置
1.有A-E5种地图,所有玩家都拿1张同样的地图。
2.每个玩家都准备1只笔,颜色粗细你开心就好。
3.选择起始玩家并拿取起始玩家标记。
4.描绘第一间房子。游戏图板翻到设置面,每个玩家掷1颗骰,并依照骰面跟图板对应位
置在地图上画房子,若掷出笑脸花就任意选1个标记的位置画房子。
5.游戏图板翻到游戏面,游戏开始。
游戏流程
游戏进行多个回合直到地图上所有格子都填满,每回合分为掷骰跟作画2个阶段,各阶段
详述如下:
1.掷骰阶段
起始玩家掷6颗骰子,依照骰面图形分类放到图板的云朵上。
2.作画阶段
从起始玩家开始顺时针依序执行行动,行动时就从云朵上挑1颗骰子放到没有摆骰子的花
瓣上,然后在地图上跟该花瓣同颜色的空格画上骰面的图形。
作画时可以随你高兴发挥或装饰,只要你分辨的出来是啥就好。比较需要注意的是铁路有
分直的跟弯的(下图)。
轮到你作画时一定要选1个花瓣跟骰子来作画,有可以作画颜色的花瓣就强制使用。若图
板上空的花瓣你都无法作画的话(在你的地图上那颜色已经被画满了),那就随意摆1颗骰
子到花瓣上,然后在地图任意颜色格子上画1朵普通的小花。
当图板上的5片花瓣都被放满这回合就结束,因此起始玩家可能会作画较多次,回合结束
就把起始玩家标记传给下家(3人局传给上家),然后进入下一回合。
游戏结束
地图上所有格子都画满游戏就结束了,结算分数如下:
1.牧羊人分数
1间房子需要分配到1只羊,有羊的房子+3分,没羊的房子-5分,单独的羊没分(野生的?)

基本上羊要跟房子相邻,这样那只羊才能分配给那间房子。
但相连的一堆羊(羊群)跟相连的一堆房子(城镇)各自视为一个整体,羊群跟城镇只要有一
个点碰在一起就算全部都有相邻!
上图左为例,虽然只有绿色的羊跟房子直接相邻,但羊跟房子各自是羊群跟城镇,所以黑
色的房子也视为跟黑色的羊相邻,但是房子有3间羊只有2只,所以还是会有1间房子没有
羊QQ。
以铁路相连的房子也视为城镇的一部分,因此上图右的2间房子视为同一城镇,所以绿色
的羊算跟绿色房子相连!
范例自己看蛤~有1间房子没有羊喔。
2.区域花朵分数
结算各颜色区域内有几朵花(黑花+白花),写在地图下方同颜色的小花内,各区域分开结
算,花朵最多(或并列最多)的玩家+2分。
3.山麓花朵分数
每座山分开计算,山的周围有几朵花就得几分,黑花白花都算喔。注意当两座山都跟同一
朵花相邻时,两座山都会计分喔!
4.人口分数
每间房子+2人,每朵白花+1人,在地图左上角打勾计算总人口。
人口最多的玩家+5分,第二多的玩家+3分。
若多人并列第一或第二时分数会有差喔!
在2/3/4/5人并列第1时,各获得4/3/2/2分,第二名就没分了。
在2/3/4人并列第2时,各获得2/1/1分,第一名当然是5分啊。
5.铁路分数
计算用铁路相连的房子有几间(不必一直线喔!),照下图计分。若不相连的系统就分开计
分。
相连的条件为房子之间至少隔2格以上的铁路,注意铁路接头有没有对准房子喔(上图)!
上图为例,只有2间房子用铁路相连(b-d),所以+4分。
上图为例,铁路分为2个独立的系统各自有2间跟3间房子相连,因此分数为4+9=13分。
分数范例自己看蛤~
分数最高的玩家获胜,平手就比谁的房子多,再平手就平手囉。
单人规则
单人游戏时计分改变
区域花朵分数各区域计算如下:
人口分数计算如下:
单人进阶规则这规则比较难喔,想挑战边缘之王的玩家可以试试看XD。
规则就改变下列2点:
1.描绘第1间房子时,改为可画在蓝色任一格子里。因为蓝色就刚好多1格咩XD
2.拿取骰子作画时限制较多,一样要拿骰子放花瓣,再加上下列限制:
在各颜色区域画第1格时(不包含起始的房子),只能画跟门口相邻的区域(条件1)或跟第1
间房子相邻的蓝色区域(条件2)。
在某颜色区域画第2格开始规则就改变,只能跟同颜色区域已经有画图案的格子相邻。
上图为例,要画绿色格子时就只能画红框那格,注意蓝框那2格不能画!因为他们只跟有
画图案的蓝色格子相邻,而不是跟有画图案的绿色格子相邻。
结算分数后依下图获得称号XD
[游戏心得]
这游戏我去年就有看到了,但当时没有特别的期待就没有去关注。因为在我原本的印象中
枭老堂是间美术>游戏性的出版社,像万猫丰明、野狼与猎犬和雅庐之道都有类似的感觉
。其实枭老堂作品的游戏性不算差了,但感觉就是平淡了点,不过美术都做得蛮好的,换
个角度看是蛮适合推新手跟妹子的啦。
但是这游戏不一样,玩起来真的有让我眼睛一亮,果然不是枭老堂自己设计的XD规则简单
但乐趣不错,而且手残的人也玩得起来!
一般我会开玩笑绘图游戏都算克苏鲁游戏啦,因为手残的玩家会画出不可名状之图画XD,
所以手残玩家会比较不想玩(凝视深渊会害怕嘛~),但这游戏比较没有这种问题,它用规
则让你在地图上慢慢填满各种元件,而且你还可以任意装饰或修改元件的外貌,所以游戏
结束的地图纸是目前我看过的绘图游戏中最丰富最独特且最好看的。当然游戏体验很大部
分归功于枭老堂的美术,原作者找枭老堂做日本版真是正确的决定。
我现在觉得日本版把绘图图板改成纸也是个明智的决定,因为这样才能把游戏的结果(连
同游戏过程的回忆)以照相以外的方式保存下来,以这游戏绘图的结果我觉得值得这么做
,只是...游戏中附的地图纸也太少了吧?5种地图各只有15张欸!每次游戏一个人就要用
1张说,导致每次撕地图纸就跟在撕我的皮一样啧啧...,我知道你想卖补充包再赚一波嘛
,但我才不会让你得逞勒,所以我都扫描打印地图来玩XD。
整体而言简单漂亮游戏体验也不错。一开始会觉得很简单,但玩到后期就会觉得卡,还是
要有整体规划跟应变,但单纯乱玩乱画成就感也不错,只是地图纸少了一点啧啧...。
@喜欢的点
规则简单美术可爱
手残也能玩
@不喜欢的点
地图纸太少
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作者: sofuufos (ET桑)   2019-06-26 11:13:00
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