[规则] LAMA 骆马别紧张(开箱心得+规则)

楼主: unclecle (抠子)   2019-06-09 00:52:57
图文版好读网志由此进囉~
http://tinyurl.com/y2rb7sn7
在外奔波一个月后,总算有时间可以好好敲键盘。也终于找到一款值得一写的游戏。这次
要介绍的是由AMIGO出版的LAMA(个人暂译:骆马别紧张)。
AMIGO大概是我看过,发行最多口袋盒小游戏系列的出版商了,而且在欧洲,可能也算是
通路涵盖最广泛的一家。基本上不论是书局,甚至是超市大卖场,只要有玩具区,都少不
了AMIGO的口袋盒系列。通常这种系列,因为小小一盒携带方便,再加上风格都非常缤纷
可爱,出门在外就会忍不住顺手买一下,不过玩起来总是觉得差强人意。
LAMA是RK大师的新作品,RK过去以竞标类型的游戏最为出名,而这类型的小游戏在我印象
中其实不多。也许是创作能量已经耗尽,他近年来也没有让人比较惊艳的作品,最多就是
觉得正常发挥,保持在一定水准而已。
但是~但是~LAMA却打进了德国年度游戏大奖的候选,以这样的小游戏,实在很让人意外。
于是,出于好奇心,还是入手了一盒。然而在入手后赫然发现这是RK的作品,对于这样的
结果也就不觉得奇怪了。
游戏内容物
卡片有7种,每种各8张。
携带方便,一个卡盒就搞定。
游戏设置:
1. 将卡片全部洗匀,发给每位玩家6张作为手牌。
2.剩余的卡片形成抽牌库放于场中央。
3.翻开牌库顶一张,成为出牌堆。
4.将黑色与白色圆片放在公共区域。
游戏流程:
游戏将进行数轮,每轮开始都会将卡片依上述重新设置。
每轮由起始玩家开始,玩家顺时针方向轮流选择下列其中一个动作执行。
1.从手牌中选择一张,与出牌堆最上面那张数字相等或正好+1的牌打出,并叠放在它上面

2.从抽牌库抽取一张牌,不出牌结束自己的回合
3.下车(退出本轮游戏),将剩余手牌,面朝下覆蓋于自己面前。
注意:
1.LAMA(骆马)可接续6,或放在LAMA上,数字1可叠在LAMA上出。
2.一旦抽牌库耗尽,玩家将不能再选择抽牌行动,也不会重新组成抽牌库。
一轮结束条件:
1.其中一位玩家将手牌出完(其它玩家强制下车)。
2.所有玩家都选择下车。
注意: 如果只剩一位玩家在场,该玩家可以继续出牌,直到不能出为止,但不可以再选择
抽牌的行动。
一轮结束计分:
1.玩家面前,每一种数字,依该种数字的数值拿取对应数量的负分总和,白色每片为-1分
,黑色每片为-10分。骆马不管几只都是-10分。圆片任何时候都可以进行数量兑换,只要
数值总合相等。
例如: 手牌剩余如下图,则拿取-10-2-4=-16分
骆马与数字2各有2张,但只计算一次。
2.如果当回合有玩家将手牌出完,该玩家可以选择自己的一片圆片退回公共区,不管白色
或黑色圆片都可以选。
新一轮游戏开始与游戏结束:
如果有玩家已经累计到总和-40分,则游戏结束,由负分最少的玩家获胜,负分相同则共
同胜利。
未达-40分,则新的一轮游戏开始,卡片设置如游戏一开始的方式。新一轮的起始玩家为
结束上一轮的玩家。
心得:
好玩~好玩~有趣~有趣! 小游戏却带来大欢乐。
LAMA的计分方式正是它好玩的地方。玩家一方面想减少手上的数字种类,却又想要将数字
往上堆叠来避免大数字的扣分。有时候又会想要贪心的赌一把抽牌,结果上手却来一只骆
马的无限悲伤,真的会让人爆笑。更刺激的是,到底什么时候才是最好的下车时间点?
You jump, I Jump ?
游戏规则简单,而且十分的快节奏,可以很快速的再来一局。再加上携带方便,我觉得不
论是旅行或是垫档都是非常好的选择。人数方面可以支援到6人,也算是可以勾到派对游
戏的边了,整体来说CP值很高。
越简单的游戏越是难做,虽然这款游戏规则简单,概念上却非常的有深度,RK不愧是数学
家,能在平凡中显神奇。经过这款游戏,让我重燃了对RK的信心。
好游戏不踩吗?
作者: genom (曾经)   2019-06-09 06:08:00
推心得
作者: lalamans (拉面)   2019-06-09 09:44:00
推,但连结怪怪的
作者: ddxu2 (东东)   2019-06-09 12:10:00
楼主: unclecle (抠子)   2019-06-09 13:21:00
谢谢大家,连结已更新囉!
作者: tinyfan (小风扇)   2019-06-10 10:28:00
推心得~~~
作者: kendow (小马)   2019-06-11 16:31:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com