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自从玩过深海谍影后,开始注意到市面上有一种比较不同的画图游戏,有别于妙笔神猜或
传情画意那种在白色图板上画图,也不同于纸笔作答那种不太环保的浪费纸游戏方式XD,
而是拿水性笔直接在表面处理过的图板上乱画的游戏。老实讲对爱护游戏的人来说要拿笔
直接画图板还是会有的怕怕的,但真的画下去真的感觉蛮爽的,有种莫名的快感XD。
相信大家都听说过金银岛的故事吧?没听过也无所谓,反倒是记得故事内容的人要忘记一
下XD,因为游戏真的跟故事没什么关系,就只用了2个角色跟寻宝的哏而已。原著中约翰.
西尔弗跟部下混上主角们的船,打算等找到宝藏时再捡尾刀抢走,但游戏中变成约翰.西
尔弗被部下窝里反,抓起来逼问他宝藏的下落,很见鬼的主角吉姆也变成其中一份子(长
大学坏了XD)!另一个有出场的原著角色是班,就是困在岛上好几年并把宝藏挖出来藏到
山洞里的那一个,但在游戏中他只有在说明书中出现解说规则而已(下图)。
金银岛这个游戏出来要直接在图板上画图以外,很吸睛的一点是游戏中会用到一堆直尺圆
规罗盘之类的东西,因为要直接在地图上画圆圈直线来找出藏宝地点,看起来真的很有寻
宝的感觉。
这游戏的绘师是我很喜欢的Vincent Dutrait,之前画过路易斯与克拉克、王者之路跟新
版梅帝奇等等,游戏的外盒跟人物一贯的漂亮,但地图感觉没有路易斯与克拉克那么好看
,可能单纯的鸟瞰图不怎么好发挥吧。
[游戏概述]
约翰.西尔弗麾下的海盗叛变了!原本的船长成了阶下囚,海盗们一个个轮流向他询问线
索并私下寻找宝藏,在金银财宝的诱惑下是不可能合作的。但你能确认约翰.西尔弗透露
线索的正确性吗?谁知道...那狡诈的老家伙肯定会计划逃跑,之后一定会试图取回他的
宝藏。
2-5人约1小时的寻宝游戏,海盗们要透过船长透露出的线索找出埋在岛上某处的宝藏,但
海盗船长约翰.西尔弗得要巧妙的混入假线索,借此延缓海盗们找到宝藏的时间,因为他
正在计划越狱,前去收回自己的宝藏!游戏很有特色的要在图板上用直尺圆规等工具寻找
宝藏的位置,有别于一般类型的寻宝游戏。
[游戏内容]
外盒
这样真看不出来谁是主角呢
菊花照
看清楚啊!游戏就是这样玩的喔
内容物
右边是图板、日历图板跟说明书。
游戏盒内还有一个隐藏收纳空间。
图板
这就是金银岛的地图啦~
背面
这是肝不好黑白的金银岛
游戏中要一直拿笔在图板上画线,用黑白的那面玩会比较明显,但比较丑XD。
这是图板上各角色的起点,不太显眼。
日历图板,3/5人局那面。
注意6/4星期一那格应该要有一颗星星,不知为何变成链球了。
日历图板,2/4人局那面。
5个角色的挡板
从大头照到全身照都有。
挡板内侧-约翰.西尔弗
有角色介绍跟详细的行动提示,不同角色的能力有差异。
挡板内侧-安妮.邦尼
其实不是小说里的角色,她是有名的女海盗(连结)
挡板内侧-夏洛特
他也是著名的女海盗(连结),而且跟海贼王的四皇大妈同名喔!但她不是大妈的原型啦。
挡板内侧-吉姆
这位竟然是金银岛的主角吉姆!他真的长大学坏了XD,竟然跑去霸凌海盗船长...你小时
候明明是个乖孩子(连结)。
挡板内侧-奥利维尔
他也是历史上有名的海盗(连结),听说在印度洋藏了1亿英镑的宝藏,他在被捕处死时丢
出一张密码表,宣称谁能破解就能获得宝藏(哥尔.罗杰4ni?)。
4个海盗的特殊行动图板
小地图跟笔记
左边是约翰.西尔弗专用的,右边是其他海盗用的,地图跟笔记不知为何是分开的。
左边是起始线索卡正反面,右边是黑卷线索卡正反面。
罗盘线索跟区域线索正反面
圆规跟大小尺
小尺是用在小地图上的。
大小罗盘
一样小罗盘是用在小地图的。
大小搜索标记
其实搜索的范围很小(下图),要土法炼钢把整个到搜索一遍是不可能的。
5个玩家的笔跟4个海盗的回合指示物
海盗跟船长的模型
信息标记正反面
打勾是真实信息,一定是对的;问号是欺骗信息,可能真也可能假。
漂亮的宝箱跟宝藏
宝箱可以打开装东西喔。
宝箱指示物
可以让海盗搜索时找到工具或线索,是双面刃啊!
[游戏规则]
游戏设置
1.图板摊开在中间,决定要用哪一面。
2.日历图板接在地图南方那侧,依照游戏人数决定要用哪一面。
3.起始线索、黑卷线索跟罗盘线索各自洗牌成牌库放一旁备用。
4.圆规、尺(一大一小)、罗盘(一大一小)跟搜索标志(一大一小)放一旁备用。
5.选一个玩家扮演约翰.西尔弗(海盗船长),他必须坐在日历图板那侧,并拿取黑色麦克
笔、海盗船长模型(黑色)跟2个欺骗信息标记放到日历图板相应位置、海盗船长挡板放在
面前,挡板后放船长专用图板、宝箱+6个宝箱指示物+宝藏、1把小尺、6片真实信息标记
、11片区域线索。
6.其他玩家拿取一组同角色的挡板+海盗模型+回合指示物+特殊行动图板+麦克笔,以上东
西都不放在挡板后喔,再拿1片迷你地图+笔记版块放到挡板后。
在2人局时海盗玩家要操纵3名海盗,这些海盗共用一个角色的挡板、技能、地图跟笔记。
在3人局时有海盗玩家,他们各要操纵2名海盗。
7.从船长玩家右边的玩家开始,ㄋㄧˋ时针依序放自己的回合指示物到日历图板上,先从
靠近1号的位置放。
8.海盗玩家把模型放到自己的起点并用麦克笔画X且在虚线画圈。记得要画X,两条线交叉
点表示海盗所在位置。
9.海盗玩家放完模型后,船长玩家在自己小地图用麦克笔标注宝藏所在地。注意宝藏不能
放在禁区(红线内,下图中),不能在海盗玩家起始位置1英里内(就那个圆圈),不能在区
域分隔线上(白色虚线,下图右)。
10.船长玩家检视区域线索卡,把标注宝藏所在区域的那片移出游戏,剩下的区域线索卡
洗牌随机发给每个海盗玩家一人一片,船长玩家给区域线索卡时要先看过内容。区域线索
卡是隐藏资讯,放在挡板后且玩家间不能互相看。
11.船长玩家抽3张起始线索卡跟游戏人数+3片罗盘线索放挡板后,游戏开始。剩下的罗盘
线索收回盒子里。
游戏流程
游戏分为日历跟逃跑两个时期,在日历时期海盗船长担任类似GM的角色,要结算事件并提
供线索,等到逃跑时期船长就加入竞赛跟海盗抢宝藏。
日历时期分为16/18回合,每回合分为更新日历、事件跟海盗行动3个阶段,详述如下。
1.更新日历
船长把顺位最后面的回合指示物移到当前回合的格子里,并告知该指示物的玩家待会要行
动。
2.事件
船长执行当前回合格子里的事件。
左:从手上选1张起始线索打出在日历图板上,并盖1片信息标记在下面,然后从牌库补1张
起始线索卡入手。按照线索卡上的描述执行。
中:获得格子里放的欺骗信息标志。
右:把船长的模型放到地图其中1个塔(下图)上,当前玩家决定要放哪里。
左:弃掉所有起始线索卡,改抽3张黑卷线索卡入手。
中:从手上选1张黑卷线索打出在日历图板上,并盖1片信息标记在下面,然后从牌库补1张
黑卷线索卡入手。按照线索卡上的描述执行。
右:船长逃跑啦!立刻进入逃跑时期。
上图是日历图板,下方方格是放线索卡的,下面原点是盖信息标记的。若盖的是真实信息
标记,那就照着线索卡内容执行;若盖的是欺骗讯息标志,那就可以骗人。第1格内建正
确信息(左下的绿色勾勾)。
3.海盗行动
指示物摆在当前回合的海盗才能行动(对,只有1个人能行动),行动格里有几颗星星就能
做几次行动,每次行动从骑马移动、大搜索、步行+小搜索或特殊行动中四选一。
A.骑马移动
直线移动自己的模型1-6英里,拿大只的尺在游戏图板上画,在停止的位置画个X作为新的
位置并放模型上去。骑马移动只能走直线(中途不能转弯),移动不限地形(可以过海,因
为是浅滩)但不能踩到禁区(红线)。
B.大搜索
海盗拿大的搜索标志摆在地图上,并沿着标志内圈画一个圈表示搜索范围,注意海盗所在
地(X的交叉点)一定要在搜索范围内,然后询问船长是否成功找到宝藏。
若宝藏在搜索范围内,海盗挖到宝藏并获胜!船长把宝箱+宝藏给获胜者。若船长无法确
定宝藏是否在搜索范围内(在边界很接近),那就算被找到。
若宝藏不在搜索范围内,船长可决定让该海盗挖到道具/线索,或是没事发生。
决定让海盗挖到道具/线索时,船长选1个宝箱指示物放到宝箱内交给该海盗(宝箱要还船
长蛤),并在船长图板上把给出的指示物划X。给出的指示物会让海盗变强(见指示物说明)
,但某些线索卡(左下有宝箱)要给出指示物才能打出,每1张这种卡需要给出1个指示物(
见卡片说明)。
C.步行+小搜索
移动自己的模型3英里+小范围搜索,要先做哪一个都行。
移动的规则如同骑马移动,只是距离只有1-3英里。
小搜索规则也如同大搜索,只是改拿小的搜索标记。上图是错误范例,因为X的中心不在
搜索范围内。
D.特殊行动
一般特殊行动有使用次数限制,每次使用都要在空的方块打勾,没有空格就不能使用。某
些有无限符号的是被动能力。角色会有专属的特殊行动。
查看日历图板上1张线索卡下方的信息标记,只能自己看不能给别人看,但看完的结果可
以讲出去(也可以说谎)。
海盗立刻瞬间移动到地图上任何一点(红线内禁区除外),不用画移动路径,在新的地点画
X放模型即可。
海盗拿大罗盘放在模型上(下图左),船长给予一张罗盘线索表示宝藏不在那些方位(下图
右,宝藏不在灰色的方位)。
安妮可以叫猴子去进行小范范围搜索,搜索时安妮的模型不用在搜索范围内。
奥利维尔可用望远镜进行大范围搜索,搜索时奥利维尔模型不用在搜索范围内。
奥利维尔骑马移动时可以移动2次6英里。
有带狗所以搜索范围较大,进行大范围搜索时,搜索范围改成搜索标记外缘(沿着外缘画
线)。
夏洛特可以查看远古卷轴,因此获得2片区域线索卡。
逃跑时期
当发生逃狱事件时立刻进入逃跑时期。
不再使用日历图板了,从船长开始顺时针依序进行行动。每次轮到船长就是做1次骑马移
动,轮到海盗时是做2次海盗行动。船长只要移动到藏宝藏的位置就视为挖到宝藏,谁先
挖到宝藏就获胜。
指示物说明
这3个是一次性使用的道具,海盗获得时放到挡板后,使用时打出并弃掉。
左:你行动时多做一次7英里的移动。
中:你行动时多一次行动(三选一)。
右:你行动时多做一次小范围搜索。
这是给海盗额外的线索,海盗看完后在挡板后作笔记,然后秘密弃掉。
左:宝藏在你的西边(在自己小地图做标记)。
中:宝藏在你的东边(在自己小地图做标记)。
右:宝藏不在目前的区域(在自己小地图做标记)。
卡片说明
[游戏心得]
这不是合作游戏!也不是阵营游戏!!
这句真的要说在前头,虽然机制上是一对多,而且海盗真的有一起霸凌船长XD,但游戏有
挡板、海盗们获得的资讯有差异,而且是先找到宝藏的玩家获胜,所以海盗之间是需要尔
虞我诈的,如果海盗们开始合作的话,这游戏就会从寻宝游戏变成单纯霸凌游戏了XD,约
翰RIP。
游戏中海盗要借由船长给的线索找出埋藏的宝藏,有公开的线索也有个别的线索,公开线
索甚至可能是假的,所以还得要观察其他海盗的行动来判断。海盗的行动并不算多,以4
人局为例,在船长逃狱前每个人只有10次行动,这包含了移动跟搜索,那个搜索的范围真
的还蛮小的,尤其小搜索范围小到我都懒得用了,而且前期的资讯不多,要做有效的搜索
很难,可以用来走到特定地点使用罗盘(但罗盘还是不要太早用比较好,这样船长的选项
太多),或是在游戏前半就先检查线索真伪,因为一直到出第4张线索时船长都只有1个欺
骗标志,有被你抓到欺骗标志的话就能确定其他几张都是正确的!
这个游戏其实对船长的要求颇高,每个线索都会狠狠的缩小可能范围,善用你的欺骗信息
标记,能成功误导的话就很赚了。另一个是海盗之间有部分线索是不互通的,而且给予线
索时船长都会先看过,这有点像同时骗多个人,要注意给他们的个别线索跟公开线索会不
会透露太多资讯,这超难的!然后其实海盗并不喜欢去检查线索真伪,毕竟不一定能抓到
感觉就很浪费行动啊XD,所以在前期就给他说谎下去吧!不然到后期线索多了要说谎也没
那么容易了。
游戏中是直接拿尺规在地图上寻宝,就要画海盗的移动路线跟搜索范围之类的,这算是游
戏的特色跟卖点,强烈建议每个人都自己动手画,有DIY感觉会比较有趣,而且你会发现
很神奇的竟然有人不会用尺XD。我觉得游戏比较可惜的地方也出现在画图这边,那个笔画
出的线条真的不够清楚,地图的色彩颇鲜艳所以干扰也很严重,可以试着用黑白那面地图
来玩,但这样就比较丑了。最难辨识的是在个人小地图(下图),拿同样的笔画在小小的地
图上画一下子就乱七八糟了,用较淡的颜色把小地图印在纸上直接用铅笔画应该会清楚很
多,这样笔记也比较好做。
整体而言游戏在寻宝跟尔虞我诈方面做得不错,玩家间会不断嘴砲互相欺骗,对于船长释
出的每个讯息都要保持一部分的怀疑。自己在地图上动手画是蛮有趣的啦,但线条不明显
这点真的蛮恼人的,尤其是那个尺啦!不太理解做成透明的用意何在,整个完美的融入图
板中,游戏有1/3的时间都在找那尺吧XD。
你有看到尺吗?
结果说明书错误一堆,附上勘误连结。
@喜欢的点
机制特别
心机+嘴砲(虽然我不擅长)
@不喜欢的点
线条很不明显
尺会隐形XD
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