如标题
许许多多的桌游中
应该有些桌游 在桌游的历史中 具有重大意义
譬如
某个桌游开创新的机制 当下红极一时 且被未来新设计的游戏大量引用
或是原本某个机制不盛行 自从某个桌游之后 被发扬光大
也有可能那个游戏本身没什么特别新颖性
但因为那个游戏 改变了桌游圈的生态 或让许多人开始加入桌游世界
而且这款游戏通常不只是昙花一现 而是持续很久都还有不少人或忠实玩家在玩
个人认为 卡坦岛应该会是其中之一
规则简单 配件精美(当时) 变化性高且容易(板块变体)
并不存在太直接的厮杀 打斗或惩罚(与当时及红的monopoly跟risk相比)
算是开创euro games的经典作品之一(或许不是最早 但应该也蛮早了)
且自此后吸引了许多人开始加入欧式桌游的世界
(以上只是个人感觉 非常不精确不严谨 欢迎批评指正)
不知道还有哪些桌游 在现代桌游史中 具有重大意义呢?理由是什么?