[心得] 间谍情报战 Trick of Spy

楼主: alvinns (啊勒...)   2019-03-31 14:42:07
图文网志:http://si.piee.pw/GKYGD
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这是冲绳的桌游店サイコロ堂老板推荐给我的游戏之一,老实讲没人推荐我还真的不会买
呢XD,因为美术很不起眼嘛~,加上又看不懂盒子上的日文,在现场就只能很肤浅的靠美
术来选了,这真的是很危险的一件事啧啧。
其实这是一个吃墩游戏,背景是各方间谍要找出机密情报,但从美术上完全看不出来呢XD

这游戏原本是日本在2016年出版的,在去年(2018)中Wizkids有出了这游戏的英文版,也
因此我才有英文说明书能看呢~。Wizkids版有改了2个部分,第一个他把游戏名称改成"S
PY TRICKS",改了好像也没什么差别XD,另一个是把图板改成一张纸了,对!日文版是图
板但英文版是一张纸喔!感觉好像反过来了齁,但英文版也因此价格低了不少啦,也因此
我这篇文章里自己照的照片是图板但抓来的资料照片都是一张纸。锚点
[游戏概述]
这世界上充满了秘密,这些秘密都各有其重要性。身处情报组织的你也是世界上掌握最多
秘密情报的人之一,试着用你手中独有的情报跟其他情报组织交锋,设法套出或骗取更多
的情报,发掘出隐藏在世界阴暗面的秘密吧!
3-4人约30分钟的吃敦+推理游戏。玩家借由吃墩的机制获得猜测秘密情报的机会,但小心
你出的每一张牌都在透露讯息,当情势越明朗时对手也会越接近谜底,试着善用出牌误导
对手或是抢先一步。
[游戏内容]
外盒
我这盒是日文版的,封面就一堆人挤人的样子XD。盒子下方写着"TRICK-TAKING GAME"吃
墩游戏。
菊花照
这边就明明白白写给你看了,这是情报战啊!!(完全看不出来呢XD)
内容物
右边是说明书
游戏图板
我这版本是有图板的喔,才不像某些版本那么寒酸呢XD
图板全貌
其实图板有点薄,而且有点弯弯的,我压了好久才平了一些。
游戏中一堆棋子
红蓝黄绿是4个玩家的部下,黑色是帮手,白色是起始玩家指示物。
分数指示物
这不是钱喔,分成2/5/10三种。背面是猫头鹰,可能是象征智慧的关系吧。
上方是WINNER/LOSER卡片,下方是三种颜色的情报卡,各有数字1-9,右下那张是牌背,
注意看中间也是猫头鹰喔。
[游戏规则]
游戏设置
1.图板拿出来拼装好,拿游戏人数-1个帮手(黑色)放到图板下方位置,分数指示物放一旁
备用。
2.Winner跟Loser牌拿出来放一旁。
3.若是3人局就把3种颜色情报卡的1-3挑出来放到图板上(盖牌),4人局不用做这件事。
4.玩家拿取5个同色的部下,选起始玩家拿取起始指示物(白色)。
5.情报卡洗牌发给每个玩家6张,剩下3张随机1张压在图板右上作为机密情报,另外2张摊
开放到图板上相应位置。开始游戏。
游戏流程
在3/4人局时游戏会进行3/4回合,每回合有5次情报战,玩家依序当各回合第一次情报战
的起始玩家,回合结束进行计分。详述如下:
1.情报战. 玩家打出情报卡互相刺探。
从起始玩家开始顺时针依序从手上打出1张情报卡,须符合下列2项规则
A.起始玩家可随便打牌,但其他玩家必须打出跟起始玩家一样颜色的牌。
B.若手中没有符合颜色的牌,那就可以任意出牌。
玩家出完牌后就比较打出的情报卡大小,首先比颜色(上图,红>蓝>白),颜色相同再比数
字。
出牌最大的玩家拿取Winner,最小的玩家拿取Loser。接着玩家把打出的情报卡摆到图板上
相应位置,拿取Winner跟Loser的玩家依序放1个部下到图板上猜测机密情报(Winner先放)

可以放置部下的地方分为3部分,一个格子只能放1个部下(无论颜色)。
A.猜数字.有1-9的格子可以放。
B.猜颜色.有三种颜色的格子可以放。
C.猜内容.有27张牌的格子可以放。
放完后就进行下一次情报战,拿取winner的玩家当下一次情报战的起始玩家。
2.计分.情报战5次结束后进行(所以手上会剩1张牌,不要公开!)。
第5次情报战结束会先进行救援行动,符合下列条件之一的玩家都可进行救援行动。
A.这回合5次情报战都没能放置部下。
B.已放置的部下明显全部都猜错XD(猜的颜色、数字或内容牌全都已在图板上)。
若有多名玩家可进行救援行动,就顺位靠近winner的玩家先进行。
救援行动是指玩家可以放1个部下到图板上猜测机密情报,可放在已经有1个部下的格子上
(这是2个部下在同一格唯一的方法)。
救援行动结束后就公开机密情报计分!
猜内容猜对-得1片10分。猜数字猜对-得1片5分。猜颜色猜对-得1片2分。
玩家拿取分数后情报卡洗牌依起始设置进入下一回合,下回合第一次情报战的起始玩家为
这回合第一次情报战起始玩家的下家。
帮手
第2/3/4回合开始前,分数最低的玩家会获得1个帮手(黑色棋子),分数并列最低的玩家都
可获得帮手,若所有玩家分数都平手就没有人获得帮手。
帮手必须在该回合使用,回合结束不用就要归还。
在玩家放置部下时,包含情报战跟救援行动,可以把帮手跟部下一起放上去,放了就不能
移动,计分时跟帮手也会让你得分。
上图例.黄色玩家符合救援行动条件,因此藉著救援行动把部下跟帮手一起放到蓝色3那格
。公开机密资料为蓝色3,因此黄色玩家得20分,蓝色玩家得7分,红色玩家得10分。
游戏结束
在3/4回合结束后就结算分数,分数最高的获胜。
平手的话看谁分数指示物较多片,再平手就平手吧。锚点
[游戏心得]
这是个看起来很简单但玩起来很心机的游戏,不过吃墩游戏好像都这样XD,但间谍情报战
有多一些些东西。不过整体而言还是个单纯的小品,比较适合新手玩(但美术弱了点),老
玩家可能会觉得太过单纯且吃运气。
游戏的规则是每次情报战出牌最高跟最低的人可以放部下猜机密资料,当然是放部下的机
会越多越好嘛(除非要拼救援行动),所以可以从出牌来猜测对方的手牌,出那种不可能最
高或最低的牌一定有原因嘛,可能是没牌可出,也有可能是故意在骗你XD,总之就是互相
交锋嘛。
游戏的美术真的...很德式?就跟主题没啥关系啊,除了封面有一点间谍的感觉之外其他
看起来就是在玩牌啊,这部分蛮扣分的。也因为它美术跟机制都很简单的关系,其实这游
戏很容易自制呢,随便那副扑克牌+一些指示物就能玩了,而且玩起来感觉没有差太多(掩
面),不过我这盒有图板所以不一样(哼哼~)。
游戏中一个很重要的规定是救援行动,他给你一个大赌一把求翻身的机会,如果部下+帮
手一起猜中就得20分ㄟ!但其实没那么容易啦,得要故意出牌减少放部下的机会,因为游
戏结束时所有人手上都还会有1张牌,也就是场上会有=游戏人数的牌没有摊开,因此要达
到救援行动条件并不容易。而且达成救援行动条件就表示这回合除了救援行动你不会有任
何分数,可以说是梭哈全压跟他拼了XD。救援行动猜中的机率基本上是1/3或1/4啦,真的
很抖...,但猜中会很爽XD。
其实游戏中最爽的地方不是直接猜到机密情报,也不是救援行动带着帮手一起猜到机密情
报,而是看其他玩家猜错机密情报,而且是误以为你手上那张是谜底,就看其他人的部下
帮手救援行动都踩过来,你还一脸慌张的怎么办我来不及站上去之类的,揭开谜底时才发
现他们都梭哈却押错注XD,你就可以把手牌丢在他们脸上然后哈哈大笑扬长而去。输赢无
所谓,打脸才是王道啦哈哈哈。
@喜欢的点
规则简单又需思考
可以打脸~~
@不喜欢的点
美术勒?
运气成分高了点
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