[台北地区,硕士论文访谈:情境游戏]
各位朋友大家好,本鲁是一个硕士二年级学生,
之前也有发过一次文,还想要再聊解更多,因此再发一次文。
桌游有一种派别是“情境游戏”,或著称为主题游戏、美式游戏,
是具有丰富剧情文字、故事情节重的游戏,
常常有角色扮演的元素,需要玩家沈浸在故事气氛之中。
看似"假"的角色扮演游戏,却需要玩家投入"真"的情感,
我的硕论重心放在非电子情境游戏(美式桌游、TRPG、LARP),
探讨在游戏与现实生活之间的真真假假。
关键字:沉浸、扮演、角色内、出戏、情境
虽然这只是一份硕论,
但是对改善桌游游戏体验也许有实质帮助。
聊天的内容可以很宅很欢乐不需要太多高深见解,
你可以来聊聊那些游戏好玩、它为什么好玩、好玩的游戏应该有那些要素等等
就算你玩游戏没有入戏,也仍欢迎你来告诉我你的想法。
研究目的:为了了解玩家游玩情境游戏沉浸的过程
访谈内容:情境类游戏的游玩经验、看法想法等
预期人数:约3~5人(台北)
回馈奖品:访谈之后,给予新台币150元。
参加方式:填写表单,https://goo.gl/forms/xZPijefiU66VSILQ2
随后寄出 Email 来约定您方便的的时间与地点 (限定台北地区)
此访谈仅供学术研究使用,不会变成直销、电话骚扰、不用填问卷。
研究者尊重受访者意愿决定是否录音,资料将于研究完成后销毁,请放心参与。
感谢各位的协助 !