[规则] 都市化 Urbanization

楼主: AE86 (藤原豆腐)   2019-02-28 17:09:51
游戏进行6轮,每轮包含3个阶段
一.雇用角色
1.市长=起始玩家
每轮一开始,最少分的玩家可以获得市长
他成为该轮的起始玩家并获得1分
如果有两位或多位玩家平手,最少钱的玩家获得市长
如果还是平手,照顺时针顺序,最靠近起始玩家的玩家为新的起始玩家。
2.角色卡
由起始玩家开始顺时针顺序选择一张角色卡
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二.行动阶段
行动阶段轮流执行共4次,每次玩家可执行以下一种行动或PASS:
‧购买土地‧建造建筑物  ‧粮食交易‧播种 ‧获得税收
‧获得工作订单指示物‧吸引工业‧生产货物
0.获得发明-移动1~N步后停下或拿走卡片
可以移动旧标记 或是放进一个新标记
每次的第一步免费 之后每步要多一元
移动后可以停住不做事 或是移除标记后拿取该格一张卡片并+1分
旧标记最少移动一步不可留在原地
1.购买土地-购买1块相连的土地,放上自己的方块标示
      然后任意分配价格标记到任何仍有价格标记的土地上
2.建造建筑物-每次可以建造一种多个
盖一栋新房屋-花费:$2/获得:1分
升级摩天大楼-花费:$3/获得:2分
建造行政单位-花费:$3/获得:2分
如果供应区没有房屋、摩天大楼或是行政大楼,玩家不能建造该种建筑物。
行政单位不需要盖在空的地基上
3.交易粮食
<购买粮食>
每次只能从每个谷仓购买1个粮食,农田可以买多个粮食。
归还区域的粮食不能被购买。
<贩卖粮食>
当贩卖时,玩家从右往左填满谷仓,然后才是农田。
不能卖超过谷仓及农田的最大容纳量。
4.播种
将N个粮食,播种到N个自己持有的空地上
5.完成一格工作订单
将一个行动标记放到一个空的工作订单区域上,工作订单指示物从左到右填满。
拿取对应数量与颜色的工作订单指示物,放到自己记录表上。
执行最右边的一格区域时,则从银行拿取1元。
6.建造升级一间工厂
如果一张工厂卡上的两个工作订单区域都填满的话则可以被建造
7.产货-!每轮只能执行一次!
每次可以让多间工厂生产货物
货物从自己的记录表上拿取
每个货物马上会让玩家获得1分
每个白/灰/橘色货物可获得3/2/1元
8.征税
如果税收标记大于市民标记。
减少一格税收标记,每个市民可以获得1元。
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三.行政阶段-某些阶段玩家可以同时进行
1收获
从每个有播种的区域拿回粮食并为每个粮食多拿一个粮食
并放在玩家记录表的食物列表中,上限8个。
粮食指示物拿取顺序:归还区域-农田-第4个谷仓....依此类推。
2工厂
移除板面上编号最小的工厂卡,并补充一张,行动标记归还玩家。
玩家产的货放回游戏图板上各自的区域。
3市民
比较房屋数量、粮食指示物,及工作订单指示物
移动市民标记到这三类最小数字的位置。
然后玩家现在为每个市民获得2分。
4喂食
每有一个市民就移除1个粮食指示物至归还区域。
剩下的粮食指示物每有3个获得1分。
5开启粮仓
如果归还区域中的粮食指示物多于上限,依上限及顺序分发多余的指示物
6推进游戏轮次标记
推进轮次轨上的游戏轮次标记一格,然后开始新的一轮。
〔发明卡中文化〕
黄1-行政收获阶段时,获得一食物
黄5-行政收获阶段时,获得两食物
黄4-行政收获阶段时,每有2食物+1分
橘2-行政工厂阶段时,获得一橘色资源
灰3-行政工厂阶段时,获得一灰色资源
白2-行政工厂阶段时,获得一白色资源
灰1-行政工厂阶段时,可以将2个橘色换成2个灰色
黄3-购买食物时,每个食物只要一元
黄2-播种行动时,每块农地可种两份食物
橘1/灰2/白1-执行产货行动时,所有你的 橘/白/灰 工厂免费产两个货
橘3/灰4/白3-执行产货行动时,每个 橘/白/灰 货物额外+1元
橘4/灰5/白4-执行产货行动时,每个 橘/白/灰 货物额外+1分
规则是参照小柴大大FB中规整理的
在这也附上完整中规源头
https://goo.gl/WBaPgb
https://www.facebook.com/boardgame.record/photos/a.296948840432039/296950337098556/?type=3&permPage=1
作者: whirwhir (Let me out!)   2019-02-28 18:08:00

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