[问题] MOM2 变化

楼主: tony332976 (tony)   2019-02-23 21:17:00
我又来了
好奇想讨论
事后我有稍微试了一下
感觉MOM2似乎在无关乎起始角色选角的情况下
依然有大量的随机性
也就是即使使用一模一样的角色组合
嫌疑犯、幕后凶手、地形(当然中心点一样,可能左边的门变成右边的门之类的)
都会有变化
以下有雷
刚刚我玩完19-9复仇脉动
因为走的是战斗胜利很好奇幕后凶手到底是谁
就自己一个人回头狂按APP
结果别说凶手了 连嫌疑犯跟地形每次开出来都不一样
这样一来是不是也说明了 游戏中其实根本没办法单纯从对话中推敲谁是凶手?
因为凶手每次是随机产的?
这个剧本我采用一楼的方式并没有找到相对应的规则
我大概反复按了十来次了
不论是删除他们宣称他们想偷的东西是剑或书(因为拿剑跟书的时候会撞到人)
(这个似乎是固定的 某几个角色固定宣称自己要偷剑、某些要偷书
也发生刚好宣称偷书跟剑的人就四个人了的情况
似乎只有伊莉莎白宣称要偷吊饰 但我没看到这东西)
或是删除他们起始房间是有书的房间或是有剑的(理由同上)
最后剩下来的那个选项依然有错误的可能
心好累......
※ 引述《tony332976 (tony)》之铭言:
: 请问MOM2的解谜:数字几A几B(?
: 是否会有重复的数字
: 我知道颜色的有 比如答案是红红黄蓝蓝
: 想问数字是否出现112
: 还是一定只会出现543这种答案?
作者: b23951710313 (powertool)   2019-02-23 21:50:00
没有这问题..如果有玩过一版就知道:游戏有N组台词,通常靠删去法抓嫌犯。如果玩家读过的台词越多越可以知道真相。比如说五个人有不在场证明,剩下一个是凶手。游戏的随机性建立在程式抽掉了某人的不在场

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