[心得] 堆沙堡 Fine Sand

楼主: alvinns (啊勒...)   2019-01-30 22:10:44
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绿毛又来啦~~~
继神奇果汁之后又来玩传承(Fable)机制了。
这种类型的传承机制好像是绿毛发明的吧?就是在游戏中的部分机制会改变,导致每场游
戏内容会有点不一样。但绿毛的传承机制都是可回复的,不像瘟疫危机:传承或是契约石
那种Legacy机制会造成不可逆的改变。哪种比较好见仁见智啦,Fable机制比较无法做太
激烈的感变,但能重复玩还是很感谢的啦。
这游戏最让我惊讶的是主题,还真的没看过在海边堆沙堡的主题ㄟ,这是绿毛小时候的兴
趣吗?还很超过的动用一堆工程车跟鹰架等等来堆出超大的沙堡,真的是大人世界的堆沙
堡呢XD。
上图是福隆沙雕的准备过程,你看用挖土机堆成好几个人高,还用模板固定呢,所以用工
程车堆沙堡是很正常的喔,欢迎来到大人的世界喔XD。
[游戏概述]
度假时来到海滩,四周的一切都是如此祥和平静,为了回味幼年时光开始用沙子堆城堡。
等一下!怎么隔壁的人也在堆沙堡呢?原来海滩上到处都有人堆著沙堡啊,似乎还互别苗头
的越叠越大呢...,很好!你们成功点燃我的斗争心啦!就让你们见识一下大人世界的堆沙
堡,看谁才是世界第一吧!
1-4人约30分钟的手牌管理游戏。玩家借由打出牌来获得更强的能力,但游戏却是要把牌
都消耗掉,看谁能最有效率地把所有牌发挥功能。
这也是个有传承机制的游戏,让你每场游戏都能使用更进化的牌库。
[游戏心得]
感觉绿毛又做了个奇怪的游戏XD。
游戏是要比谁剩下的牌少,不是比谁建造的多喔!所以游戏的方向变成要最大化的消耗手
牌,无论是要建造或是丢给别人。
因为不同的牌组有不同的能力,而且我玩到现在也没赢过XD,所以我也不太好讲要怎么玩
,只能讲其实每一种颜色都蛮有用的,即使是看似浪费行动的再抽牌都有把钱币滤出来的
效果。游戏虽然有丢牌给别人的机制,但其实影响不大,也没有其他方式可以影响别人,
可以说几乎是单机游戏。
整体而言游戏规则很单纯,在加入传承牌组前甚至会有点无聊,但可能意外的适合小孩子
玩,一步步加入新的牌组不太会有学习的问题,但我没那个耐性玩10场啊。
堆沙堡的传承机制跟神奇果汁不一样,神奇果汁是一场游戏的过程中行动格就会改变嘛,
堆沙堡是改变下一场游戏的牌组。我比较不喜欢堆沙堡这种类型的机制,因为起始牌组会
很单调,但好处是你可以直接跳级把后面的牌加进去,例如直接剔除9张”0”的牌并加入
牌组1-3,有加入后面的牌会好玩很多。
游戏的美术有像电力公司跟出租公寓(同一个绘师),但感觉比较精致一点,虽然不是我
喜欢的类型但大部分的人都觉得很可爱,我是觉得有一些有趣的细节啦,比如说工程车的
造型很多变。比较那个的是木制圈圈跟圆盘根本是无用配件,玩的时候不用拿出来也没差

@喜欢的点
特殊的游戏
@不喜欢的点
起始牌组有点单调
单机游戏
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作者: OneManXXXX (吴傻)   2019-01-31 04:17:00
推推
作者: martian001 (幻之雪狐)   2019-01-31 06:46:00
推 是绿毛的作品耶

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