[心得] 漫步彩色岛 开箱+介绍+帮助卡下载

楼主: usheep (小羊)   2019-01-23 17:33:19
【桌游开箱报】Walking in Burano 漫步彩色岛 开箱+介绍+中文玩家帮助卡下载
这游戏这阵子好多人都介绍了~本来想说那我应该可以不用...不过还是受爱乐事之托
来写这篇开箱,刚好前一篇介绍的《创世神界》也是板块拼放游戏,所以可以来做个小比
较。还有,因为已经看过好几篇关于这个游戏的介绍,今天我也会用比较不一样的方向来
介绍这款游戏~
图文网志:
https://usnoopy.blogspot.com/2019/01/walking-in-burano.html
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出版社:EmperorS4
设计师:Wei-Min Ling
绘师:Maisherly
中文名称:漫步彩色岛
英文名称:Walking in Burano
游戏人数:1-4人
游戏时间:20-40mins
建议年龄:10+
游戏类型:板块拼放/成套收集
文字需求:无
游戏元素:彩色岛/游客/店面/居民/猫
这游戏这阵子好多人都介绍了~本来想说那我应该可以不用...不过还是受爱乐事之托
来写这篇开箱,刚好前一篇介绍的《创世神界》也是板块拼放游戏,所以可以来做个小比
较。还有,因为已经看过好几篇关于这个游戏的介绍,今天我也会用比较不一样的方向来
介绍这款游戏~
▲美术依然是由Maisherly来操刀,根本品质保证!
我是看了‘桌游推坑事件簿’的介绍,才知道绘师有到实地取景!
▲游戏人数:1-4人 游戏时间:20-40mins 建议年龄:10+
▲盒底依然走的是国际双语路线,比较吸引我的是,这次居然支持单人游玩!太开心了!
(边缘人感到欣慰!)
▲内容物一览
▲卡片两叠
▲刚拆开的卡片,顺序非常...非常的乱
▲卡片依照牌背分类相当的容易:左边分别是【一楼二楼与三楼卡】,右上是【鹰架卡】
,右下则是【人物卡】。
▲戳戳乐一张
(厚度很棒,那亮晶晶的材质更棒!)
▲戳下来的硬币虽然是纸制的,但是质感真的很赞
(起始玩家喵~我觉得可以!)
▲比较可惜的是没有附中文的玩家帮助卡
▲计分卡(一整本)
▲这边偷懒借用官方的图,设置相当的简单,总之三种楼层要根据人数翻出卡片;旅客卡
跟居民卡各自整理好;然后每位玩家拿2张【鹰架卡】、4个【特权指示物】、还有4元

*如何快速分辨‘居民’跟‘旅客’?很简单~‘居民’都是靠...左边的,‘旅客’
都是靠...右边的。
前面说了,今天要做比较不一样的介绍,所以我们来‘逆向行驶’吧!先来介绍最终计分

▲官方这张图实在太赞,我直接修改之后拿来用。这是某位玩家游戏结束时的状况,我们
看右边的记分表上又分为ABCD四个区域,我们分别来说明:
A)人物得分:每栋楼下面的人物会让你获得分数,这边我不会讲解每个人物得分的方式
,因为等一下就有中文的玩家帮助卡可以下载啦~
B)店铺得分:一楼帆布上有分数的就是店舖,以本图为例有两间店,店铺的帆布上面就
有写分数喔~所以这个分数很简单。
C)特权得分:一开始给的特权标记如果没用掉,每一个3分。(等一下会讲什么情况会
用掉)
D)关窗扣分:所有玩家当中,如果你的建筑物内关着的窗户是最多的,那你的关起来的
每个窗户都扣1分。
好啦~最终计分是不是好简单,游戏每次就是拿卡片盖卡片,然后每完成一栋楼就会有人
来参观,最后最高分的人获胜!那...就这样啦~今天的讲解就到这边囉!谢谢大家!
囉嗦的小羊怎么可能这么轻易放过大家,再补充两个细节:(1)拿卡片的方式(
2)盖房子的原则
(1)拿卡片的方式:
▲继续偷用官方的图(没办法,真的做得太清楚),每回合玩家们会依照顺序拿场上的卡
片,拿完不补,直接换下一位玩家拿,整个回合结束时,才会把所有剩下的卡片往最右边
推,再补满新的卡片。拿卡片的时候数量不限,但是只能拿同一排,而且只能从最上面或
最下面开始拿,此外卡片拿得少的人会有补偿金额。简单的说,带回家的卡片+金钱=3
,以下用这张图来实际说明。
(实例)玩家1拿走第一排的2张绿色卡,他另外再带走1元;玩家2拿走第三排最下面
的那张店舖,另外再拿走2元;玩家3也选择拿第三排,因为店铺已经被拿走了,因此他
可以带走二楼的卡片,另外也拿2元;剩下玩家4,他选择拿走第五排的三张卡片,所以
他不能再拿钱。
(2)盖房子的原则:
卡片拿回家就可以盖房子啦~玩家每回合最多可以盖3张卡片到自己的房子区。但是盖房
子要花钱,盖1、2、3张,分别要花费1、3、5元喔!
*回合结束时,手牌上限是3张!
除了花钱之外还有建筑法规要遵守~以下来说明:
▲‘鹰架卡’是你盖房子的好朋友,可以随意变动位置,协助你顺利盖出房子,但是还是
不能违反下面要说的【黄金准则】。
▲【黄金准则】说什么都不能违反的:
1.一楼在一楼、二楼在二楼、三楼在三楼(好像有点废话)。
2.高楼层的下方要有其他楼层或鹰架支撑才能盖(也是废话)。
3.所有楼层必须跟先前放置的楼层或鹰架卡在水平或垂直相邻的位置。
4.房屋区最宽只能有5栋房屋。
【弹性规则】可以违反,但一次要花一个特权指示物
1.同一栋房子的3张卡颜色都要一样
2.跟隔壁栋的同楼层颜色不能相同
*违反一次【弹性规则】相当于扣3分
▲乖乖遵守规则就能盖出漂亮的房子囉~
本来想自己做中文的玩家帮助卡,结果不小心直接跟官方要到档案,所以我就整理成pdf
档让大家下载囉~
▲中文玩家帮助卡预览
玩家帮助卡下载
(已经排版好,一张A4印刚好四人份)
刚好连续介绍两款游戏都是板块拼放类型,因此做个简单的小比较:首先是共通点的部分
:两款游戏都限制玩家们最终拼放完成的形状,拼放的过程也都有颜色上的限制,最巧的
是,拼好之后也刚好都是15片!
但即使如此,这两款游戏还是相当不同的:《神》的外盒大小与配件的豪华度(板块+木
头token)都比较高,但价位也是;相对之下《岛》的配件(纸牌+纸token)就比较简易
些,但价位也比较亲民。《神》的玩家互动来自朝圣者的争抢,以及神祇板块的竞争;《
岛》的玩家互动则来自拿牌不补牌的机制,先前玩家的拿牌选择,对后面玩家的影响颇大
~最后还有一点不同就是《岛》有支援单人规则,《神》则没有。
回到游戏本身,游玩的过程金钱跟手牌都蛮紧的,拿钱或是拿牌,其实还蛮考验玩家们的
判断力。前面提到的拿牌不补牌机制,我个人还蛮喜欢的,会让玩家不只要思考自己要什
么,还必须考虑不要留什么给下一家。
这一路下来我也介绍过好多款‘桌游爱乐事’的桌游~这次是小盒游戏的第五盒,也让我
有感受到他们的进步,最大的进步我觉得是说明书上的排版(所以我今天用超多张官方图
),还有小地方的贴心(收纳的挡板)。希望赶快出大盒策略啊!!!(敲碗)
最后是嫌弃时间,老实说我不喜欢每场游戏所有人物全部都出场这件事情,除了游戏
Setting要花时间(懒)之外,当有玩家盖好房子要选人物的时候,常常会卡住...毕
竟旅客卡的得分,是选择当下就可以马上算出来的,基于人性,一定会想把四张的分数都
算过一次,然后回头还会想再去算另外七张居民卡可能会有几分,导致游戏的节奏会出现
卡顿(虽然这时候其他人也在盖自己的房子啦)。
▲游戏内盒有贴心小挡板,防止卡片们混在一起
漫步彩色岛 by 桌游推坑事件簿
漫步彩色岛 by 洛克洛克的桌游仓库
漫步彩色岛 by 桌游菜鸟
作者: terrencee (Terrencee)   2019-01-24 00:47:00
好游戏,感谢小羊大大的介绍!
作者: xiturz (蛮长的研究生活)   2019-01-24 09:15:00
感觉不错。必推了

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