[心得] 盖亚计画种族能力分享(上)

楼主: makoto888 (Makoto)   2018-11-19 21:23:11
游戏名称:盖亚计画Gaia Project
BGG连结:https://boardgamegeek.com/boardgame/220308/gaia-project
这款游戏表面上看起来与神秘大地Terra Mystica很像
实际上比神秘大地困难得多,BGG难度4.3
新手可能一时之间难以掌握各种族的能力特性与长短处
在此分享一下最近与朋友玩这款游戏摸出的一点粗浅心得
【强烈建议先玩过神秘大地再接触盖亚计画】
虽然比神秘大地困难,但基本概念是一样的,同样是抢地盘升级建筑的游戏
神秘大地是在一块土地上,不会飞只能游泳,盖亚计画是在太空中航行
升级建筑时感应魔力(能量),形成城镇(联邦)的条件基本上差不多
如果喜欢神秘大地那多半会喜欢盖亚计画,反之亦然
可以做为自己是否适合跳盖亚计画坑的一个参考
【与神秘大地的不同之处】
1.相邻的概念:神秘大地分为直接相邻(没有隔河)与间接相邻(隔河)
盖亚计画没有直接间接之分,与自己建筑物相距2格距离都算相邻
亦即可以吸取魔力,升级贸易中心(=交易站)省3元
2.吸取能量:神秘大地是直接相邻多少影响力的建筑,就全部加起来
      盖亚计画则是只计算最高能量值的建筑
      亦即神秘大地一次吸个5、6魔都有可能,盖亚计画最多一次只能吸4点
3.航行的概念:神秘大地的航行只能沿着河流,
盖亚计画的航行只要计算出发点+航行能力的距离,无视中间任何障碍
亦即只要航行能力(可以加速,后述)飞得到的地方都行
4.量子方块:这是神秘大地没有的要素,用途如下:
(以下简称Q) A:使用1颗Q可以让航行能力暂时+2,亦即从1变成3
此能力可以累加,亦即再丢一颗就再+2,依此类推
B:使用主图板上Q的行动,多为换分,详见规则书
C:换成一颗矿石(=工人)使用,也可以当成1元或1颗能量TOKEN
D:在地图上原生的盖亚星球登陆需额外多付1Q
5.卫星与联邦:神秘大地只要达成城镇条件就自动奠基
盖亚计画必须花一个行动宣告一座联邦,并且立刻从自己的供应区
拿取卫星放置在没有星球的太空格子内,将要形成联邦的星球连起来
且必须满足以下条件: A.建筑物能量值(=影响力)大于等于7
(异空族要塞能力例外,只需6)
不用考虑几块地,两块地也能形成联邦
B.如果有卫星+星球的能量值超过7则必须移除
亦即不能为了满足计分条件而连结过多的星球
C.卫星必须尽可能地少
                   而且不可以碰到自己既有的联邦与卫星
放置几颗卫星,就弃掉几颗能量TOKEN,1矿石可以换1颗TOKEN
如果能量TOKEN不足就无法宣告联邦
另外每一个太空格子可以容纳任意玩家的1颗卫星,不用担心被挡
6.联邦板块:神秘大地的城镇片除了分数与资源以外,就是当钥匙进入宗教第10阶
盖亚计画的联邦片为升级科技第五级与拿取高级科技必须
每当升级科技至第五级或是拿取一片高级科技,就要将一片联邦片
从绿色面翻至灰色面,代表已经使用过
7.科技的概念:盖亚计画将神秘大地的四门宗教变成了六门科技
因此每回合结束时没有宗教奖励阶段
升级科技靠盖研究室(小庙)或大学院(大庙)拿取科技板块
或是直接消耗4点知识升级一项科技
拿取六门科技底下的科技板块则升级对应科技(每次游戏都会随机洗混)
若是下层的三个科技板块之一,则任选一门科技升级(详见游戏图板)
拿取高级科技必须满足三项条件: A.该门科技必须已升级至4或5级
B.必须有可以翻面的联邦板块
C.必须有可供覆蓋的基础科技
(覆蓋后的基础科技便失去功能)
拿取高级科技后,可以升级任一门科技一级
8.盖亚星与超微星:游戏地图上会看到绿色的盖亚星与紫色的超微星
任何种族(玩家)都可以登陆盖亚星,登陆需额外支付1颗Q
超微星则必须经过盖亚计画行动改造成盖亚星才可登陆,后述
9.盖亚计画行动与:对于地图上的超微星,可以宣告进行盖亚计画,并依照以下步骤:
盖亚阶段 A.盖亚科技至少须有一级,且自己的图板上有尚未使用过的盖亚机
B.选择一颗上头没有盖亚机的超微星
C.依照盖亚科技的等级将等量的能量TOKEN(6,4或3点)
          从能量池1,2或3移动到盖亚区,将盖亚机置于该超微星上
每回合在收入阶段结束后,进行盖亚阶段:
A.将所有盖亚区的能量TOKEN移动至能量池1(人类例外)
B.将盖亚星板块置于超微星上,代表改造完毕
         在有自己盖亚机的盖亚星上盖小房不需要付1Q
10.改造星球:与神秘大地一样,要在自己母星以外的星球盖矿场(以下简称小房)
(以下简称铲地) 需要改造星球,改造次数见玩家的图板
       不同之处在于,使用游戏主图板上的铲地行动必须一次到位铲到母星
       并且要付得出盖小房的费用才可以使用该行动,铲板(推进器)行动亦同
没用完的铲地行动视同浪费,亦即神秘大地的两铲行动
      可以将没用完的铲子铲另一块地,在盖亚计画一律只能铲一颗星球
11.推进器板块:神秘大地会在上一回合没人选的奖励板块上头放1元,再没人选就再放
(=奖励板块)盖亚计画没有这么好康,上头没钱
        另外最大不同之处在于盖亚计画的推进器给的东西更少,最多只给4元
        神秘大地的6元与大栋4分两矿没了,最多只给1矿
        大栋不给两矿给4点能量,想靠推进器补充不足的资源简直杯水车薪
12.科技的差异:由于盖亚计画多了升级科技用的知识点,因此给的东西和神祕差很多
地水火风爬3点的神恩片不论,以下简介较大的差异
     神秘大地         盖亚计画
火1:3元      → 4元,多1元实用性大增
火2:奠基城镇少1  → 变成大栋(要塞与大庙)能量值+1
宣告联邦只需6点变成异空族的要塞能力
    水1:升级交易站3分 → 变成高级科技,还不是每一次都会出现
水2:爬一点宗教   → 变成每回合1知识1元
     土1:盖小房2分   → 变成高级科技,盖一栋小房3分
                  另外有一片是盖的当下每有一栋小房得2分
     土2:1工1魔    → 没变,还是1矿1能量
    风1:交易站加分   → 变成高级科技,拿取的当下每有一栋交易站得4分
风2:4魔      → 同样是4能量,但是得花一次行动执行
                  亦即不是收入阶段给,刻意让人抢不到能量行动
     另外一次性的东西变多了,例如给7分(异教徒的要塞能力)
     有几种不同星球给几点知识(后期好用,对晶矿族而言更强)
1矿1Q(位置好的话前期可是神器)
     以及在盖亚星上盖小房得3分(走盖亚路线必备)
13.升级费用: 神秘大地       盖亚计画
       小庙=2工5元     3矿5元
大庙=4工6~10元  6矿6元(有2栋,左大庙给知识右大庙给Q)
要塞=4工6~10元  4矿6元
(鱼人例外)    (所有种族都一样)
      由于矿石消耗极大,矿石的重要性超过神秘大地的工人
下一篇再介绍各种族能力特性,以及个人选种族的标准
不一定准确,有时还是会犯蠢吊车尾,仅供参考
作者: asdfg12345 (asdfg)   2018-11-19 21:29:00
有心得推推,期待下集
作者: wz3w9hvmv (螺丝)   2018-11-19 22:36:00
我是只有玩过盖亚 但我对于神秘就觉得还好 身边的人是说有玩过盖亚就不会想回去玩神秘
作者: ddxu2 (东东)   2018-11-19 23:05:00
可能正是因为最后一点,使得神秘经常资源还剩很多就pass了;而盖亚往往会把自己这回合内能做的事情都做得差不多了解pass(?
楼主: makoto888 (Makoto)   2018-11-19 23:18:00
其实还是会为了抢推进器板块而提早pass,例如3知识刚好差1点知识,或是抢Q抢铲板,后期抢加分板块抢更凶
作者: sosank (孤独魔审)   2018-11-20 00:24:00
作者: nowbird (金鸟)   2018-11-20 09:34:00
有盖亚!推推!
作者: emile1224   2018-11-20 23:12:00
作者: ghostfire (鬼火)   2018-11-21 06:37:00
推个!
作者: mtm ( )   2018-11-22 12:50:00
推推

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