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游戏简介
说好的城市探险王呢?!
《城市漫游-台南》是一款卡牌记忆的小品游戏,和前几款介绍过的《圆啾会议》 是同一
位设计师所做。之前摩埃有为这款游戏举办征名活动,原以为“城市探险王”会成为头号
首选,想不到唯一支持的探险王竟然落败,实在太难过了!
在城市漫游系列,目前有“台南”和“京都”两款,游戏外盒的缝线特殊印制方式,摸起
来的触感相当特别。在色调上,《城市漫游-台南》的绿色像是小学生作业簿,而《城市
漫游-京都》的红色则像是神社鸟居,还蛮好奇选择色调时,选定绿色和红色的原因到底
是什么。
《城市漫游-台南》和《城市漫游-京都》都是相同内容不同主题的游戏,比较特别的是,
《城市漫游-台南》还跟“小满的府城日志”进行异业合作,让小满带着大家走访台南的
观光景点。此外,在新锐桌游博览会有和摩埃的东东聊到这系列的发展,似乎有蛮大的机
会朝征服世界的城市迈进阿!
谁是府城少女小满
小满是由“台南市府城社区文创发展协会”发起,专为推广台南市观光与文化,量身打造
的代言角色。在角色设定上,小满是一名台南某大学的台湾文学研究生,假日闲暇之余跑
去担任地方导览志工,热情的为来台南旅游的观光客,介绍台南的文化、古蹟、风景和美
食。
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目前小满的府城日志有朝小说化的方向迈进,在2017年已有出版,有兴趣的朋友可以买来
看看~
https://i.imgur.com/yZ1XsxC.jpg
游戏总览
台南是台湾发展最早的城市,历经四百年不同文化的洗礼,在传统及文化推广上,都保有
许多充满特色的多元面貌。寻访散布于台南的各个景点,在有限的时间之内找出一条最适
合你的观光路线吧!
你是一位旅游达人,偶然有个机会能够前往台南一日游。你需要透过探索来寻找适合你的
观光景点,并实际旅行,尽可能地使这次一日游行程能让自己对于台南有更深刻的体验与
认识。
游戏资讯
游戏作者:ゆお (Yuo)
美术设计:UFO
出版厂商:Moaideas Game Design
出版年份:2018
游戏人数:2-5人(宇哥建议:3-4人)
游戏时间:10-20min(实际时间:3-10min)
适合年龄:8+
游戏难度:C(S:专家,A:进阶,B:普通,C入门)
文字需求:无(无、低、中、高)
游戏元素:卡牌游戏、旅行
游戏机制:卡片选择、记忆、成套蒐集
牌套尺寸:65 * 90mm(36张)
BGG评分:N/A(2018/10)
BGG连结:连结
开箱版本:2018 初版
游戏心得
当个寄生虫,待时机一到给宿主一个痛快!
《城市漫游-台南》的游戏机制简单到好像没有什么好解析的(喂~),不过认真想想,
宇哥在游戏中,确实有发现到一个蛮神奇的地方。
游戏开始时,场上覆蓋的景点卡就像战争迷雾般,我们无从得知它们各自是什么景点类型
,所以我们都会先选择看牌,来解开部分的迷雾。随着消除迷雾的进展,我们就会开始藉
由移动来凑合自己理想中的组合(横牌)。如果能做到这样,宇哥先恭喜你,这代表你的
记忆力非常厉害,能记得的资讯相当多!
But, 记忆好是没办法让你获得游戏胜利的 ,上述的方法只对一半!
那剩下的一半是什么?不晓得你有没有发现,当你做完行动的时候,你是没办法借由旅行
来拿走1横牌的景点卡!这意味着当你凑合理想的组合后,你势必得将这个组合拱手让人
,实在是好傻好天真阿!
https://i.imgur.com/XhXavuc.jpg
那究竟该怎么做呢?宇哥简单提供一个行动方案-就当个 寄生虫 吧!当起始玩家做完行
动后,我们可以查看他前一次行动所看过附近的牌,先解开部分迷雾,接着观察且跟随着
他的行动。这样我们就可以不用额外花行动看起始玩家看过的景点卡,就能大致得知景点
卡的景点类型和种类是什么,占据更大的优势。如果他还傻傻的凑出自己理想中的组合,
那就不用跟他客气直接帮他收下拉~
谜之音:为什么一个善良可爱的游戏,要玩的这么邪恶呢?!
城市观光结合游戏
“城市漫游”系列是个相当适合运用不同城市主题包装,做成推广城市观光的伴手礼游戏
。以《城市漫游-台南》来说,定位会比较倾向桌游,在城市观光的着墨其实并不多。宇
哥反倒会希望在城市观光的介绍上,可以为观光景点做更深入的介绍与内容,对于喜欢旅
行的朋友,若他能使用游戏提供的观光地图作为旅行的指引,它的实用效益和参考价值就
会大大提升。
《城市漫游-台南》和《城市漫游-京都》都是相同内容不同主题的游戏,这部分或多或少
都会考验著玩家对于这款游戏的热爱与信仰程度!毕竟相同的游戏机制,如果只是换个城
市作为新主题,除非是成套收集控的玩家,不然很难吸引到已有同款游戏的玩家。不过说
归说,像是《情书》和《阿瓦隆》,游戏内容都相同,换个包装和美术而已,照样还是有
高信仰的玩家会想要收呢~
https://i.imgur.com/lFg0vQe.jpg
对宇哥来说,心中排名第一名的记忆游戏,仍然是以图像记忆来游戏的《驴桥》。它巧妙
的运用故事图像记忆的方式,结合游戏的趣味性,使得玩家玩起来不是只有在痛苦的记忆
,而是更能切深体会图像记忆的好处。(当然,游戏过程要记一大堆关键字,仍然是相当
痛苦的过程拉!)
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