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这游戏的名字有够怪
怪到不知道怎么翻齁
维基百科的解释(连结)如下:
Petrichor是雨水落在干燥土壤上时产生的泥土气味。
这个词是由希腊语petra构成的,意思是"石头"
而īchōr,是希腊神话中神灵血脉中流动的流体
......
很假掰对不对?
但继续往下看我就吓到了...
Petrichor这个词是两位澳洲学者在1964年创造的
这个词是用在他们发表在nature的一篇文章中...
是nature啊啊啊!!!!
全世界最顶尖的学术期刊之一啊!!
读理科研究所的人一定能了解我在震惊什么
你知道台湾一堆学者想上nature上不了吗??
表示这不单纯是假掰而已XD
所以我就肃然起敬继续看下去了
这边是整理后的内容:
植物在干旱期间会分泌一种油脂
这油脂会被土壤所吸收
可以抑制种子发芽跟幼苗成长
就可以防止种子在干旱时期不小心发芽直接干死啦
在下雨时这油脂就会跟土臭素(连结)结合后释放到空气中
此时土壤中没有油脂,种子就能够发芽了
然后人类能闻到Petrichor的味道是因为我们对土臭素超级敏感
可能是远古时期人类很依赖下雨来获得水源
所以人类对下雨相关的气味很敏感
可是科普了这么多
其实游戏跟这些都无关哈哈哈~
游戏内容就单纯是下雨然后植物发芽这样而已
所以上面那一堆其实不看也没差XD
[游戏概述]
在长期的干热之后水分会被蒸发到天上
重新凝结成为雨云
等成为雨滴落下后又会滋养大地万物
雨水跟生命的循环密不可分
身为气候精灵的你将肩负调控这循环的重任
1-5人约1.5小时的手牌驱动+区域控制游戏
玩家借由引发各种气候现象导致雨水在自然界循环
植物要获得足够的雨水才能生长繁衍
但要注意影响气候带来的后续效应
让大地获得最多生机的玩家将成为胜利者
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