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好游戏不寂寞,但如果空有好游戏没有让它有舞台去展现,那好游戏真的只能躺在柜子里
哭泣了;而能跟好游戏相遇,除了漫长的等待时间,更需要的是积来的缘分。
之前本有机会入手已经绝版的中国城,但盒损颇严重也是二手,因此考虑后还是没敢下手
;之后有机会再与它相遇,竟然是以全新的姿态出现在我面前,而且还算是甜甜价,真的
运气很好,一口气收了两款绝版桌游。
中国城是一款和我是大老板可以相提并论的嘴砲游戏,玩家必须透过谈判交易,拉高自己
的身价,适时的用手上的筹码去谈判,有时候一个好的时机点错过,价格就顺便暴跌,如
何看准交易时机,也是游戏中胜出的关键。
游戏中只玩六年,每年经过抽地权卡、抽商店板块、交易、建造商店及收入等阶段。不同
的轮数抽取的地权卡与商店板块数也不同。第一年的地权大家都还在观望,所以没人愿意
去谈判;但到了第三年开始,彼此开始有交集,这时的谈判就显得砲声隆隆。
热闹的地方也在于谈判没有顺序,想跟谁谈就跟谁谈,甚或是介入他人的交易,适时的给
予意见与建议,的确也都攸关战局的发展。如果无法两方交易,三方交易也是可以考虑的
,像今天就出现过这样的情形,只是有玩家如能精打细算,许多的利润容易被忽略,看准
这点可能就足以微妙的拉开。基本上对自己有利益的状况下才会去谈,所以对没参与谈判
的玩家而言,真是种损失。
交易阶段在游戏中是互动性最高的一个阶段,和我是大老板很像,弹性超大,有许多筹码
可以去运用,像是地权卡、金钱、商店板块或是已有占地的商店板块,都可以是彼此操作
的空间。连锁商店(已完成)的价值远胜于未完成,因此要想办法收购其他玩家所占据的
重要地权,让自己的地盘可以扩大,这还不够,必须再握有足够的商店可以建造其上,赚
取更多的利润;有时必须要的时候真的还是必须砸钱去交易的不只是关键地权,还有上面
那令人虎视眈眈的同类型商店。
简单来说,这是一款必须透过玩家之间的互动性去撑起来的派对游戏,因此我在游戏一开
始前就说明了这点。五人局的中国城,大家就在这样热络的互动中去尽力为自己的些微利
润拚搏,有时候为了一万元也真的是够了,尤其是被看破手脚时,真的颇好笑。
如果你喜欢我是大老板,那你应该也会喜欢这款同类型的嘴砲桌游,只是嘴砲时间过久难
免时间就会拉得比较长,但控制在两个小时左右应该不是难事;相较于最近也是挺喜欢的
挖矿大亨而言,这款的时间会更佳,节奏也不像挖矿大亨般有拖泥带水的感觉。
接着玩拉斯维加斯,照理说这应该是一款快节奏,丢完骰子靠直觉就能做出判断的游戏,
但今天大家思考过久啦,有点拖慢节奏。骰子游戏难免有运气成分,有时候分析再多都比
不上无法控制的骰运干扰,所以还是当成派对游戏来看待即可,不用太认真啦,哈哈!