AH LCG 的特色是牌库(构筑)
跟以往的Arkham系列(AH、EH等)相比
以前的Arkham
调查员是从无到有、捡宝升级
比较接近TRPG的玩法
没有"身上物品"要靠运气"抽出来"的机制
LCG 的调查员是
一开始物品就装备好了(牌库),但抽不抽得到看运气
所以LCG玩起来,要套入TRPG、跑团感觉的话,会有点奇怪
明明调查员有带枪出门,为什么一直用拳头打怪 (因为抽不到 QQ)
不知道有没有人也很在意这点?
有什么比较好的解释,可以将抽牌机制,套入剧情当中?
像是,牌库中的物品,不是调查员原本有的,而是游戏中捡到?
另外
我自己玩基本、一扩,感觉调查员很容易受到永久创伤、增加弱点卡
虽然经验值增加、牌变强了,但起始就扣血、扣神志是硬伤啊
想请教玩过LCG原版比较多剧本的玩家
使用同一位调查员一直过关的机率高吗?
还是调查员就像免洗筷,能推进剧本最重要
坏掉了换一支新角色就好
不需要刻意赚经验值、培养,反正撑不了多久就要换人了 XD
最后再请教
如果想一次入手英文版大全套
有哪个网站是一次买全套有特价的吗?
还是要等节日或活动才会比较便宜?
谢谢