凑机制的游戏往往会因为规则设计无法与现实状况联想,导致规则不容易理解和记忆。
最近透过募资推出的《小岛》也有类似的问题。
这边列出一些我自己读完规则后认为可以再进一步解释的地方,供大家参考。
1. 为什么要发给玩家 2 片地景板块?
轮到你时,你会从场上拿到第 3 片,于是当你出地景板块时可以 3 选 1,选择较多。
2. 航海标记上为什么要放 6 片地景板块?
要求玩家必须新增 6 片以上地景板块后,才能选择船只来触发计分。
3. 船只、可选地景板块和航海板块摆成 2 x 4 的形状有什么意义吗?
好看而已。
4. 那么,轮到我的时候我到底可以干什么?
打出 1 片地景板块(当然,先抽 1 张再打),或是
(当航海板块上的地景板块没了才可以)打 1 艘自己的船或灰色的船来触发计分。
5. 船是干嘛用的?灰色的船干嘛用的?
游戏总是有 4 次计分机会,靠玩家打出船来触发。自己颜色的船还有港口的额外加分,
所以要慎选放置的位置。灰色的船纯粹是触发记分用。
6. 奖励指示物是干嘛用的?
各种符号在地景板块出现有不小的运气成分。透过奖励指示物的使用,可以消除一部分的
运气成分。
7. 那么,计分要怎么进行?
由打出船的玩家开始,秀出目标牌后,放1~4间房子到不同的岛屿上赚分。接着依照游戏
顺序,每个玩家也都可以这么做。
8. 只有放船的玩家可以得分吗?
放船的玩家计分完毕后,依照游戏顺序,每个玩家也都可以计分。当然,岛屿的格子先占
先赢。
9. 房子明明有 8 间,为何我一开始只能拿 4 间,计分后最多也只能补到 4 间?
全部给你,触发计分者的优势会太大。
10. 所以说岛上的格子越多越好吗?
岛屿格子的多寡决定该岛屿是否容易进入。格子少的,被别的玩家占光,你就进不去了。
11. 那游戏一开始,我的目标牌要怎么选啊?
参考手上的地景和桌面上的地景来选,或是乱选。
12. 目标牌好少喔,才第二次计分就不够了欸?
计分过后的目标牌会洗回去,然后一人再发 2 张成 3 张给你选。
13. 说明书第 4 页叫我把一个房子放在我保留的目标牌上,所以那间房子就不能使用了
吗?
老实说,我不知道,但应该不会不能使用。
14. 说明书没有明确说明我下一轮的目标牌一定要下一轮使用,所以我可以在拿到新的
2 张后,重新选择这一轮的目标牌吗?
好像是欸。不然说明书应该写清楚,叫你把新发得的目标牌 2 选 1 后把房子移过来,然
后把保留的目标牌拿起。
以上,希望对大家有帮助。
如有理解错误也不吝提出指教或补充。