[心得] Brass: Lancashire vs Birmingham

楼主: NouvelleC (加湿比亚)   2018-09-09 14:37:02
最近终于把两款都玩过了,提供一点心得让只想收一款的人参考一下~
(以下两人局为主)
Birmingham 修改的几个不同之处:
1. 砍掉海外市场卖货(个人本来就觉得这算是Lancashire中比较无聊的部分。
只有游戏一开始会抢一下,之后就摆着没用了,本身也有不少运气成份,总之
就是有点鸡肋,改掉我是蛮能理解的)
2. 大量减少可供卖货的地点,以往只有要盖码头就可以卖货翻面得分,翻面后
也可以成为海外市场的出口地点。而Birmingham 中不能盖港口,也就是可以卖
货的地点统一成固定的几个地点,两人局约2~3个,可以接受的货物也会限定
种类(棉花、陶制品、加工制品),依照开局随机摆放决定。
3. 增加陶制品(类似Lancashire 的船,昂贵但分数极高)、与加工制品两种货
物,并增加啤酒(每次卖货都需要消耗啤酒,历史上因为工业时代污染严重,工
人需要大量啤酒作为干净的饮用水来源)
4. 可以透过一个行动,将两张手牌换成任意地点卡+任意工厂卡,就算一手烂牌
也能瞬间翻身,对于运气成份有明显修正。
另外Birmingham 的工厂建筑常需要消耗铁或煤,使得两种资源的重要性大幅增
加,尤其是铁,除了盖酿酒厂都会需要铁之外,工厂科技树也设计成强弱强弱
交替,以至于需要多次的develop 来将弱建筑剔除,才能有效率盖出高级工厂。
玩起来的感觉:
Birmingham 的游戏比较“厚”,需要更多条件配合才能卖货。煤铁的重要性提
升也要求洞察先机、抢占重要区位,很有当实业家的感觉,另外稀少的啤酒也成
为玩家间争夺的目标,容易不小心就为他人作嫁,自己的货却卖不掉。互动性来
说两人局就相当卡了。运气成份也更低。
至于Lancashire 给我的感觉则像是凯吕斯、农家乐、波多黎各等等规则简单但却
深度十足的古风桌游,当你以为已经掌握这游戏的八成,探究剩下的两成却是更
加难以归纳且乐趣无穷,重开度于是建立于此。
结论:
整体而言,Birmingham 是一款感受比较现代的桌游,行动选择更多,让我想到魔
幻传奇,进行一次卖货就像一次魔术表演,同时要考虑的事情很多很吃大脑暂存,
常常规划到忘记自己要干嘛Xdd;却也带来很棒的带入感,爆脑总与成就感并存。
理智上我会觉得Birmingham 比较好玩、精简且运气更低,可能会比较常开;但情
感上却更惦念Lancashire的韵味,虽然设计上有些给人古怪的感受,但可能就是这
些部分更像一个实业家的人生(?)而不是一场棋局,尽管多了一些运气与无奈、可
能因此错失了一些分数,但看着高高叠起的筹码与自己的商业版图,倒也觉得胜利
没那么重要了~
总之我觉得两款有成功做出差异来,值得都收藏啦哈哈~~
谢谢大家欢迎讨论
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2018-09-09 14:49:00
结论是不是重复贴到了?
作者: TWUYW (来个旅行吧)   2018-09-09 15:17:00
很棒的心得,谢谢分享~
作者: windofsprite (拎乖)   2018-09-09 15:19:00
羡慕!!希望有中文版出
作者: I23 (小艾)   2018-09-09 15:52:00
感谢分享 不过下次希望可以断个行不然阅读上有点跳跳的感觉很怪
作者: martian001 (幻之雪狐)   2018-09-09 18:18:00
推 感谢大大的心得 一直很好奇这款游戏
作者: north4909 (我要成为花札王)   2018-09-09 19:47:00
推!
作者: Kenniis (我爱施拉格)   2018-09-10 12:45:00
推心得!
作者: well421 ( No Limit )   2018-09-10 13:58:00
很好的评价与感想
作者: whatai (多多)   2018-09-10 19:48:00
新版盖铁路变难盖了 要顾啤酒 所以不能像以前一样无脑一回合跳4条铁路 大城市的重要性也不固定 因为建筑的连线分从固定1点变成0-2点了。因此需要思考的地方也变多了

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