[心得] 魔镇惊魂LCG:重返狂热之夜(上)

楼主: yowei5678 (小鸢)   2018-08-16 16:21:57
受到朋友的邀请,开始一并使用Blog了,
请大家多多支持台湾LCG社群的部落格喔~
以下内文可点选下面连结来看图文好读版:
https://bglcg.blogspot.com/2018/08/lcg.html
《Return(重返)》是魔镇惊魂LCG(以下简称AH)的新系列扩充,
有别于一般的剧本扩充,《Return》所带来的是:
1. 新的玩家卡牌,可供放入牌组内的新牌
2. 一个比较大的收纳盒
3. 卡牌隔板,因此不用再自己印了!
4. 重点来了!数个“强化现有剧本的剧本扩充”
到底什么是“强化现有剧本的剧本扩充”?
如同玩家放入更强的卡牌到自己的牌组内来升级,《Return》即
是提供更多样的卡牌来强化你已有的剧本!由于AH里面的剧本是以小牌
组的方式进行组合,除了更易于游戏前的设置之外,也会让游戏里所会
遇到的遭遇更贴近故事剧情,是个人认为AH里面最亮眼的设计。而《Return》
又更加强这份设计,借由抽换遭遇牌组的方式,让剧本变得更佳多样化。
以这次出的《重返狂热之夜》为例,强化了基本版里面《狂热之夜》
的三个剧本。对于常带朋友玩AH的团主而言,《狂热之夜》是让新手能
够学习游戏规则、基本策略以及体会克苏鲁故事风格,最后顺利入坑的
剧本。正常情况是会玩到都会背了,而《Return》又增加了这个剧本的
丰富度,提升基本版剧本的重玩性。(即使个人觉得基本版就已经很好玩了)
如同作者在Team Covenant的访谈所提到,“ AH本身就已经有调
节难易度的机制,《Return》的用意不是让剧本更难,而是让剧本的内
容更为丰富。”不只是单纯增加遭遇卡的强度,或是让原有的怪物攻击
力变高这么简单,《Return》提供了新型的怪物、新的地点可供探索,
甚至是新的故事来增加曲折的剧情。几乎可以说是一个“似曾相似,却
有所不同”的游戏体验。
《剧本I. Return to the Gathering》
这次一样是两人开局(我与女友),标准难度,并且组了新的牌
组来打看看号称会很难的Return。为了因应基本版里就已经很重视战斗
表现的三个剧本,我们改组了一支强打型的队伍,而不是以往我们习惯
“调查 + 坦克”的标准组法。
我使用的角色是二循环的马克哈里根,身为退伍军人的他,是强
打角色的代表。除了拥有全游戏最大的拳头外,效果是当他受伤时能够
抽牌;由于失去爱人的伤痛,马克能借由伤害自己来在检定当中增加任
意能力,将悲愤化为力量。但当负伤过度时,他对爱人的依恋就会转变
他的弱点,让他陷入自责的心境,而永久使全能力下降。是一个需要适
当控制伤害的角色,也因为丰富的背景故事,是我最喜欢的角色之一。
女友使用的角色是基本版的温蒂,互补于马克,温蒂有着高于水
准的神智以及敏捷,除了能够抵抗普遍的伤害型遭遇外,面对怪物追赶,
即使拳头只有1而已,也能靠逃跑的方式回避怪物。并且利用特殊效果来
重复袋抽,来增加调查的成功机会。除此之外,利用绿色派系的背刺及
偷袭,温蒂也可以在危及之下给予爆发性的输出,算是非常有弹性的角色。
我们主要的战术是利用温蒂及马克以手电筒(调查难度-2)来调
查低难度的地点,而马克以自我伤害的方式来调查高难度的地点。当遇
到怪物时,若非猎手,则温蒂主要以逃跑为主,马克则在后面以开山刀
清猎手。这样的策略是为了减少行动数的浪费,毕竟行动数是这个游戏
唯一有限的资源。
马克自身的能力及温蒂的扒手(逃跑成功时抽1张),都是很强的
抽牌引擎,大量手牌让我们在游戏的过程里可以尽可能扣住能够追加伤
害的牌,来在决战时刻一次给予大伤害。以我们的搭配,绿色派系的
“Double or Nothing”是能够让检定难度加倍,并且成功后让检定结果
执行两次的超强技能牌。配合可以增伤的开山刀、Vicious Blow(增加
伤害的技能牌)以及马克专武The Home Front(攻击成功后转移身上的
伤害给敌人),让我们在一个攻击行动里给Boss高达8点的伤害,让不利
的局势可以瞬间逆转。
以第一剧本Return to the Gathering来说,最直观的改变就是地
图变得很大,是原本的三倍大,让你可以好好得探索自己的房子。不过
时间却没有因此变多,所以这个剧本由原先欢乐的教学关卡,变成时间
压力颇大、怪物又多的硬关卡。新怪物的效果也变得与遭遇卡有所连结
,会更有战术性地干扰玩家前进,是我觉得非常好的设计。当然, 高难
度伴随着高报酬,以第一剧本来说,若在菁英怪物全清&高难度地点全
数探索的情况下,会拿到比原先基本版还要高不少的经验值,可更快速
让自己后期的战术成型。
后记
光是在玩过第一剧本后,就已经能感受到《Return》在未来发展
成巨坑的可能性。以故事表现为主轴的AH来说,《Return》可以有效增
加游戏的丰富度及重玩性,让已经玩过N遍的剧本又重新新鲜起来。排除
剧本之外,《Return》也提供了玩家收纳游戏的选项,有长条卡盒及隔
板,多少减缓了收纳上的问题(玩过都知道光AH的收纳眉角大概就可以
写一本书了),那个卡盒可以放置 基本版 + Return + 一个循环的剧本,
应该很符合多数玩家的需求。根据作者透漏,未来也有可能针对各个循
环制作《Return》,以AH的游戏生态来说,是相当乐观的一件事情(当
然钱包可能会不太乐观)。
目前我只玩到《重返狂热之夜》的第一个剧本,因此先将《Retrun》
系列的介绍及第一个剧本打在第一篇,在完成接下来的游戏后,会再补
充后续的心得,敬请期待喔!
作者: marsamu (檞寄生)   2018-08-16 17:56:00
推,刚好最近想收,想询问,查询后,return是独立扩,新增的卡牌不能用在后续大扩对吗?
楼主: yowei5678 (小鸢)   2018-08-16 18:05:00
玩家用的当然没问题,剧本的新牌好像不能用在后面(替换食人鬼和异教徒的那两个应该可以吧)
作者: marsamu (檞寄生)   2018-08-16 18:34:00
那再请教,原本要收两基本可以四人,现在可以改收一基本,一return吗?谢谢大大
楼主: yowei5678 (小鸢)   2018-08-16 18:41:00
四人还是建议两基本,return不含那些组牌实用的中立技能牌
作者: marsamu (檞寄生)   2018-08-16 19:42:00
感谢!!
作者: dean1990 (狄恩院长)   2018-08-16 22:00:00
推!想顺便借问,四人玩除了建议买两个core set,扩充有需要买两个(或以上)吗?
楼主: yowei5678 (小鸢)   2018-08-16 22:16:00
不用喔,除了基本版可能会要两盒外,所有扩充都只要一盒就好
作者: dean1990 (狄恩院长)   2018-08-16 23:21:00
谢谢!

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