图文好读版: https://bit.ly/2n0ggTC
末日决战
https://imgur.com/RF8lOkl (图源取自米宝海豚)
人数:1-4人
时间:60分钟
今次要介绍的是年初上众筹的末日决战。
末日决战是一款DBG类型(牌库构筑)的合作游戏,玩家必须面对、抵抗来自异域的怪兽们
撇开游戏本身而言,我认为这次众筹米宝海豚的策略可以说是大失败阿!价格是主游戏+
扩充的价格,但却把扩充拆开变成数个解锁项,吃相难看,最后还是靠着憋屈的按赞解锁
,强行解锁感觉原本就包含在价格内的两个扩充。结果这次众筹真正的解锁也就只有牌套
、电子档剧本、裂隙TOKEN材质提升、异画卡一张。以一款风评这么好关注度这么高的项
目来说,真的是非常可惜。
https://imgur.com/XVBne86
封面跟内衬完美收纳。附的牌隔效果满不错的。
https://imgur.com/FGBjPBU
外盒的四侧分别印上了四个扩充,
而本次众筹中包含了THE DEPTHS跟THE NAMELESS两个扩充。
https://imgur.com/X2KI8nr
裂隙板块,原本是卡牌后来解锁奖励改成板块。
https://imgur.com/N9yjJS0
Token,有血量标记、力量标记、愤怒标记、狂怒及幼虫标记跟1-4的序号标记。
https://imgur.com/v3DYPhD
众英雄一览,每个英雄各有所长,齐心协力击退裂隙中涌出的怪物。
https://imgur.com/WI234VP
六只各有特色的头目等著玩家前来挑战!
(整个游戏都采用War Eternal的UI唯独天罚面版是用旧的UI)
接着我们来介绍一下游戏中各种类型的卡牌吧。
https://imgur.com/1YXYwAA
起始卡牌,每个英雄面板都会写该英雄的起始手牌跟牌库个是那些牌。
起始卡牌的分辨方式为左下角有个S的符号。
https://imgur.com/gCJNbzI
随机设置牌,牌框为蓝色有游戏中所有的法术、古物跟宝石,让玩家可以随机选9张决定
本场的供应牌堆。
https://imgur.com/KPFDKAw
回合顺序牌,游戏中玩家与BOSS的出牌顺序是不固定的,需洗匀回合顺序牌组成回合顺序
牌库来决定出牌的先后,这里推荐一个APP-Aeon's End Assistant 里面就有功能可以帮
忙随机顺序跟供应牌堆。
https://imgur.com/ND7CCla
宝石牌,获得乙太的主要来源。乙太则可以拿来买牌、调整开启裂隙及充能。
https://imgur.com/K7WBlb7
古物牌,古物有很多不同的效果,打出时会立即执行其效果。
https://imgur.com/eIlU63o
法术牌,法术是对BOSS及其仆从造成伤害的主要来源。他必须先在一个回合中被准备在一
个裂隙上,以便之后的回合中施放,一个需要先咏唱的概念。
https://imgur.com/drhiXIs
这是THE DEPTHS扩充的内容,卡牌左下角会有个D的符号。
https://imgur.com/BrMHRla
THE NAMELESS扩充的内容,卡牌左下角会有个N的符号。
接着来说明一下末日决战的特色跟玩法吧。
末日决战是一款纯卡牌的游戏,游戏目标是跟着同伴一起合作打败BOSS,而游戏中,玩家
会借由购买供应牌库中的牌来强化自己的牌库。
游戏设置时会告诉你怎么设置对应人数的玩家顺序牌库。
游戏流程则是,每轮会从顺序牌库抽一张决定该谁的回合,玩家的回合分三阶段:
第一阶段是施放裂隙上面的法术。
第二阶段则是从 1.打出一张宝石或古物牌 2.买一张牌 3.买一点充能 4.调整或开启
一个裂隙 5.将一个法术放置到裂隙上 6.执行一个"准备时"效果 7.解决一个"弃置:"
效果,这7个行动中选择想执行的行动执行且不限次数、顺序。
阶段三:补牌,而BOSS的回合则有固定的模式。
而游戏则会进行若干轮直到触发获胜条件或失败条件为止。
https://imgur.com/bPToYdy (游玩实拍)
末日决战有着牌库构筑类型的核心,且加上了裂隙放置法术,营造出法术需要咏唱的情况
,感觉很不错。
牌库构筑搭上合作游戏,使得玩家们可以依据自己的角色特性来选择该购买那些牌,该走
法术输出呢?还是辅助队友...等。而每个BOSS也有着各自的特性,例如容易愤怒的狂怒
、会污染玩家牌库的破灭之王或潜藏在地底虎视眈眈的穴居人首领-部落女巫...等,面对
不同的BOSS玩家们也得思考出不同的对策,一陈不变的打法可是行不通的。
综观末日决战这款游戏,若对阅读小量卡牌文字不太抗拒的话,牌库构筑给人的体验加上
合作打王的机制,在优闲的假日拿出来跟三五好友来个60分钟守护古都通力合作对抗天罚
还是挺有意思的。