完成了基本版专用的整合版(如果不是周六电脑作业系统损毁,可以更早发表...)
主要内容(及变动)如述:
1.基本版专用宗教扩充
调整了完全版的部分内容,以供基本版使用:
*调整了效果涉及官方1、2扩内容的“守护圣徒”、“僧官组织”、“朝圣活动”
、“传教修士会”教义卡内容。
*考量基本版文化产出的弱势,调整“轮回观”、“神秘学”教义卡的部分效果。
*基于同样理由,微调了宗教(教义)阶层表每阶段的额外收益。
部份调整过的教义效果可能偏强,请不要加进完全版使用。
2.启发扩充(新内容)
由于基本版没有一扩里每回合收入文化值的政策辅助,序盘创教非常困难,所以参
考了电玩版文明帝国5发现中立城邦可获得奖励的概念延后伸出的扩充。
本扩充提供了一个六阶层的计量表,每当探索(翻开)新的地形板块,玩家就可依该
板块上的部落+聚落符号的数量推进该量表;每次提升阶段,玩家都能得到一次性
的贸易或文化值收入,但更重要的是玩家可在来到阶段的第3 / 第5阶时选择以付
出少量代价 / 免费地得到一张代表与异文化交流而得到启发、进步的启发卡。
启发卡会在序盘提供玩家一次额外的强化(提前创教、免费科技额外的部队与特产
、自选的伟人等),可令玩家获得一个早期的优势与更为显著的能力差异。此外,
玩家也可以选择单纯的跑完计量表─这样作的玩家可得到总计9点自由分配的贸易
与文化值,可供前期创教或发展额外科技使用。
3.伟人通用能力扩充
把伟人通用能力对照表的开数加大以便查阅。
以下提供载点
高分辨率版
https://drive.google.com/open?id=1kKNB6Yk45KFJdt-iTdMuqXyXUKYDiXeG
压缩分辨率版
https://drive.google.com/open?id=1_rhvLld_L1whM8dHWr0YK0_H3UqA_4zl
pdf版
https://drive.google.com/open?id=1YDqHZRtf-4XMAfmYD-Npw1cIcFCJhp9A
说明书
https://drive.google.com/open?id=1RBpRZ1fk9385QFUQ8tVchVcKaUXr71z5
后续会继续构思如何为完全版加入伟人通用能力扩充,但要与既有的伟人卡不相冲
突实在有些困难,恐怕得花多点时间...