[心得] Im the boss我是大老板游戏心得

楼主: arcanite (不问岁月任风歌)   2018-05-26 04:03:31
最近开了2次大老板团
这真的是一个很不错的交涉party game
不用像策略游戏一样需要熟记规则机制脑内运算
游戏的重点就是“说服”
例如2位玩家各出1必要角色 闲家就可以要求分超过一半不然拉倒
2个人在抢1个名额时 可以削价竞争 也可以联合垄断
已打出越多功能牌的玩家不见得能争取更多话语权
因为沉没成本太高 庄家(大老板)可以威胁不爽就交涉破裂 前面打过的牌都打水漂
逼该闲家降价才愿意谈成
又保持一点意外性 因为钱不是完全公开情报 有时候猜某人钱最多要联合抵制他
结果结束时是另一个喊穷的人默默谈了最后几笔生意钱才是最多 囧rz
第一次开的时候玩得比较不顺
回去查规则和村规后 第二次跑团好多了 团员也表示玩得很开心
在这边稍微讲一下供大家参考
1.没有出投资者的玩家不能分钱(官方村规)
避免玩家们一直用要打扯后腿卡威胁分钱互相伤害没完没了
这次生意确定没办法出人的玩家要嘛乖乖放弃要嘛请人出国让谈判破裂鱼死网破
大老板底下的人都被拔光也就干脆宣告谈判破裂
也有没人能出的玩家出大老板卡取得主导权后直接宣告交涉破裂的用法
2.招募卡只能招1回合(村规)
第1次开时讲是招永久 结果就变成霸凌游戏
经理人角色被招走又凑不齐3张招募卡抓回来的玩家就只能陪打
如果每回合玩家都有角色在自己场上 每位玩家才有平等的话语权
※或是只有招募会导致玩家空台的条件下回合结束必须还他 除此之外都永久
3.指定颜色一定要经理人亲自谈 家族卡不能代替(村规)
承上一点 让每个玩家的存在都同等重要 避免只靠家族卡凑人头 排除少数玩家参与
也增加每位玩家话语权 地图上总有几笔生意别人非得和自己分钱
这样断招点也明确 飞走指定角色成功这次生意就一定破局(因为本人无法替代)
4.手牌上限12张 轮到自己时手牌10张以上一定要谈生意(官方村规)
(当下格子谈过就丢骰换格)
在跑第一次时就已经有人先不谈在那龟手牌拥人脉自重
只等著加别人开启的生意 自己不开抽牌抽爽爽 因此导入此村规加速节奏
5.确定要谈生意就把走路标记放倒(村规)
避免谈判破裂有人反悔想要抽牌
说明书是要求讲“我们来谈笔生意吧!” 不过我认为还是放倒比较直观
6.参与投资玩家手叠在一起数三二一后交涉成功(村规)
确定不会有其它干扰卡跳出来
7.角色暗抽(村规)
角色卡设计成双面真的很囧 如果是完全平衡只差在颜色就没差
偏偏蓝色谈成生意比率较高 因此建议设法暗抽以示公平
8.起始点随机
设法达成“随机”决定 说明书并没有定义这点真的很麻烦
9.下回合不是由上回合大老板玩家的下家当大老板 而是完全轮流进行(官方村规)
这点说明书有提到 之所以引用是因为比较直觉大家不会弄混= =a
以上几点心得 ,希望大家也能享受这款游戏^^!
作者: innovada (innovada)   2018-05-26 13:25:00
在店里玩过 根本真联谊假桌游
作者: Jesseyuya (宅宝宝)   2018-05-26 16:27:00
不适合联谊吧 友情不坚很容易撕破脸
作者: Laminor (俺只是个路过的天然呆)   2018-05-26 16:56:00
感谢分享 这样改动似乎不错 下回来试试
作者: runlight (跑光)   2018-05-27 00:39:00
招募卡是永久,其实一张阻挡卡就可以挡下来…改成一回合可能太弱。

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