刚好最近在研究这个规则,又刚好有版友问到我这个规则.
我们这一团有人在BGG上看到这个答案,就PO出来跟Gloomhaven的爱好者分享
(之前也受过其他版上大大的帮助,非常感恩,来回馈一点,希望能帮上忙)
PS 仅管玩了100小时,还是有很多规则我们这团一直在更新....
修正牌堆
如果角色进入优势状态,会抽二张,并选取好的.
带有其他状态(stun.产元素)的修正卡,视为正值但无法计算价值
无法办别时,则 ""选取第一张""
碰到修正卡""带有状态,难以办别"",这个规则,很难懂....
+1 VS +2 = 选+2
+1 带出 +0 VS +2 = 选+2
+1 VS +产元素 +1 = 选+产元素 +1
+0 Stun vs +2 = ??
+1 Stun vs +1 Fire = ??
+0 Muddle vs +2 Stun = ??
作者: luslus (一路) 2018-05-04 14:48:00
二版在优劣势抽到roll牌解法跟1版不同呢优势抽到1张roll 1张非roll = 这次判定就用这两张优势两张都roll,补牌补到非roll,判定是抽出来的每张牌劣势抽到roll跟非roll,判定是只有那张非roll劣势抽到2张roll,补牌补到非roll,判定是最后那张非roll
作者: luslus (一路) 2018-05-07 16:00:00
有roll的优劣势会很自然的想抽出两敦结果判定好坏但规则已经说了,就是抽两张直接解效果另外,如果抽出的两张 带不同状态,会判定为未定义好坏这个时候规则会强制选择第一张为结果bgg其实因为这个roll与优劣势一直有人在争论(?因为roll +1跟null在优势时一起抽出来就会变成null(但是反过来说,劣势抽到+1 roll跟2倍 就是2倍)其实比起roll跟优劣势的判定,怪物的focus配上远距离和多目标(可能再加上陷阱地形)会很难解判定