Re: [心得] 王冠之心 - Home Rule

楼主: siscon (laisan)   2018-05-01 20:34:18
※ 引述《noyarc (不完全燃焼)》之铭言:
: 另一个部分是公主强度的问题
: 偏弱的公主有四个:第二皇女、改版后的将军、北限跟超越
先写在前头 我玩过PC版(原版+极冬边境+北限魔女) 买过妖精花园+星天前路
应该还算玩蛮多的玩家 这边想讲一下我对这些公主能力的用法认知
: 以下是我自己目前玩的变体版本
: 1. 第二皇女
: 新能力:每个回合结束时,
: 若你在当回合有继承笨女仆以外的分数卡
: 你额外从供应区继承一张宫庭侍女 (每回合最多一张)
二皇女的用法是先买继承点 拥立之后不买 直接一直将继承点插入直到20点
举例 一开始冲钱 买两个公爵之后再拥立
这时候牌组里面共有22点(5女仆+2公爵 5*2+2*6=22)
只要拥立时的三张领地只有一张农村(-2分)
接下来不用买任何牌 每个回合一直把继承点放入就会获胜
二皇女的技术难度在于 如何控制买公爵与拥立公主的时机
最理想的时机是刚好在牌组要重洗之前拥立
这样在下次牌组重洗之后一直把女仆插入 就可以把女仆对牌组的污染降到最低
会说污染是因为女仆在牌组里不算钱 会降低每回合的财力
你想的新规则应该是基于dominion来的快攻思维 拥立之后就要冲继承点
其实不然 在王冠之心里面 拥立公主之后常常还是需要多买几回合的钱 才会开始买继承点
原因是继承点太卡牌组 买完一轮女仆之后就会很穷
这时候会陷入不知道该买女仆还是插入继承点的窘境
: 2. 将军姬
: 新能力:(1) 你的领地卡可以无视费用Keep
: (1) 你的领地卡可以Keep继承卡
这只确实是弱 我唯一会出的场合只有场上有OP行动卡要抢的时候(ex. 两张炼金术师)
或许可以试试看你的新规则
: 3. 北限魔女
: 这只不需要改,请配合上方dominion市场变体使用
: 这只的强度自然就会上来了
其实我觉得这只蛮弱的 被Klam屌打(-1费的公主)
: 4. 双子
: 新能力:获得4个指示物。
: 回合结束可以移除一个指示物额外进行一个回合。
: (一样不能连续使用)
会爆炸强 通常第三个拥立就已经很强了
大guy是这样 有想法可以提出来大家讨论
话说大家可以统计看看每一轮赢家花的回合数
记得有人算过 全买都市/大都市/继承权 完全不买行动卡的话 大约20~22回合可以戴冠
比这还慢的话就要检讨是不是买了不该买的行动卡 那还不如买都市
当然也有可能因为被别人的行动卡搞才变慢啦 看情况
玩比较熟的人不被搞大约16~18回合戴冠 大家可以参考看看
对了突然想起来 PC版其实有一个机制平衡先后手 叫做variant rule:
第一回合看过行动卡市场之后 每个人可以决定自己起手农村数量(相当于起手金币数)
然后四个人的顺序改由起手拿最少钱的人先 如果有复数个人费用一样的 就随机顺序
举例 四个人决定起手2335的 就是2的人先 3的两个人猜拳 5的人最后
因为起始牌组固定是7农村+3见习女仆 下一轮大家的钱数就会变成5442
再举一个实际一点的例子 假设起始行动卡市场有炼金术师*1+交易船*1
这时候可以选择5费起手抢炼金术师 或是3费起手抢交易船
选5费的人就要承担风险 如果有其他也选5费的人 就不一定能抢到炼金术师
借此降低第一回合抢炼金术师的诱因
更甚者起手2费 赌没有人敢拼5费 下回合就可以爽拿炼金术师
variant rule用这种风险的方法去平衡先后手
其实行动卡市场也是这种设计
当你买快马觉得这样不会卡牌组的时候
可能下一张就翻出炼金术师 让你的敌人爽买
在买任何卡之前都要考虑翻出强卡的风险
我觉得这点蛮有趣的 也是一个跟Dominion不同的点
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-05-01 22:50:00
北限在场面状况够好的时候强到跟鬼一样...然后双子是当然不能那样改...那只就是出来平衡后手的改成原po那样我一定起手先抓双子再说...http://hatokura.flipflops.jp/archives/686#more-686当初第一扩充时世界赛的战报,莱欧莉莉根本不弱...
作者: cottonmoon (请给我一半)   2018-05-02 00:38:00
第一皇女跟第二皇女都很强 落后拥护要追分的的好选择
作者: howardjou (Hiro)   2018-05-02 09:37:00
请问电脑版要怎么开房间连线?我一直失败

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