[问题] 请教有关死亡寒冬-冲突之地扩充的规则

楼主: wen213 (阿晖)   2018-04-30 06:14:08
这次死亡寒冬冲突之地改变了一些规则,实际跑完一次之后发现一些卡卡的地方,希望有
大神帮忙解惑一下...
1.新规则里把移动阶段跟行动阶段分开,那我在移动阶段是否可以索求装备?还是我只能
索求燃料(规则书里面是说可以索求燃料),还有移动阶段是否能发动幸存者能力?
2.在非避难所搜索制造噪音导致噪音格四格已满的情况下应该是不能再制造噪音选择多看
一张牌而保留一张,这个应该没问题,但是如果在一个噪音已经满格的地方使用物品而制
造出来的噪音应该怎么处理呢?不能使用此物品还是增加第五枚噪音标志还是使用了但是
却不会产生噪音?
3.新的抉择卡规则规定在玩家的行动阶段若触法条件时,抉择卡先不发动,一直到玩家回
合结束才开始发动,这个新规则好像产生蛮多bug!例如:玩家A使用角色1触发了一张抉
择卡,依照新规则暂时先不发动,到了玩家A结束回合时,但是角色1已经罹难,那此时抉
择卡要发动吗?对谁发动?另外,当玩家触发一个事件时该事件是需要玩家用一个行动骰
来当代价,但是在回合结束阶段才发生的话就肯定是没有行动骰,这个抉择卡(冰钓)不
就肯定无法选择耗掉一个行动骰的选项?
以上一些疑问恳请熟三代规则的大大帮忙回答,真的非常感谢!
另外撇除一些小bug不说这个对战扩充还蛮有趣的,就可惜一些改变规则的地方没有交代
的很清楚...
作者: li042127054 (李豚豚)   2018-04-30 13:41:00
2我满确定之前主游戏时的类似讨论的结论是可以1.如果按照说明书来说,移动时可以request任何东西,奇怪的地方是因为"play a card "照规则是不行的,所以变成玩家不可以自己打出汽油来移动,只能跟别人要汽油来移动...这实在太不合理。所以我会建议在有官方FAQ出来前,house rule为可以request任何手牌(并马上使用)或是可以自行打出汽油卡。能力的话,没有官方说法,我是觉得只要需要用骰子的都不行在移动阶段使用,因为这列在主游戏的sctions里简单的说目前大家都是按照感觉合理去玩XD3.一样没有官方答案,前者我倾向如果是某个角色触发他要活着才发动。后者的话,如果动作太慢两分钟没花完骰子就会有剩啦 XD
楼主: wen213 (阿晖)   2018-04-30 15:02:00
感谢指点,看来还需要更多规则

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com