[心得] 王冠之心 - Home Rule

楼主: noyarc (不完全燃焼)   2018-04-20 22:51:18
这篇是写给玩过王冠之心
但想知道怎样让游戏更好玩的
王冠之心和其他同类型的游戏相比
有许多优点 可参考前篇
但这篇要讲的是一些
细节上我觉得设计不好的地方
首先是起始玩家优势
王冠之心创了一个分数延后机制
使得大部分游戏都不是靠买完分数牌call game
但它在设计上还是犯了两个错
(1) 所有玩家的回合数仍然有差别
先动的玩家比后动的玩家有机会多动一回合
虽然这个差异比dominion小(因为总回合数变多的关系)
(2) 这游戏设计上
有个相比dominion 算是倒退了一百步的烂机制
那就是随机的市场以及单卡的数量变少
尤其第二点是非常可惜的
因为王冠之心的卡片彼此的互动性很高
常常有因为别人买了什么
而让我想买什么或不买什么的情况出现
这点在dominio里是比较少出现的
玩了半年来 我自己用的变体规则是
1. 相同的玩家回合数
(1) 当玩家回合结束时有20分或更多,他"可以"宣告进行加冕
(2) 当有玩家宣告加冕后,
所有其他玩家都至少能再进一个回合
且每个玩家进行的总回合是一样的 (不计超越公主的能力)
什么意思呢?
举例来说 一个四人游戏
假设第三家宣告加冕 则游戏剩下五个回合
分别是 第 4-1-2-3-4 家各再进行一个回合
假设是首家宣告加冕 则游戏剩下三个回合
分别是 第 2-3-4 家各再进行一个回合
(3) 平手则比牌库里的分数,再平手则平手
2. 使用正常的dominion市场
(1) 十种随机卡+帝都皇冠 从游戏一开始就能被购买
(2) 需要两盒*或是自己印代牌 每种随机卡的张数补到十张
正是因为不对称公主能力造成的路线分歧
以及卡牌设计互动性较好的关系
王冠之心不需要担心玩家路线相同
或是无视随机卡走big money的问题
可以大方的把市场全部都打开
让玩家游戏开始就有公平的选择
注:但我没办法建议你现在买两盒中文版,理由之后说明。
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另一个部分是公主强度的问题
偏弱的公主有四个:第二皇女、改版后的将军、北限跟超越
以下是我自己目前玩的变体版本
1. 第二皇女
新能力:每个回合结束时,
若你在当回合有继承笨女仆以外的分数卡
你额外从供应区继承一张宫庭侍女 (每回合最多一张)
2. 将军姬
新能力:(1) 你的领地卡可以无视费用Keep
(1) 你的领地卡可以Keep继承卡
3. 北限魔女
这只不需要改,请配合上方dominion市场变体使用
这只的强度自然就会上来了
4. 双子
新能力:获得4个指示物。
回合结束可以移除一个指示物额外进行一个回合。
(一样不能连续使用)
作者: YoyaKazuma (喰)   2018-04-20 23:59:00
但王冠的随机市场机制某种程度上是抑制了先手优势喔照你这样的变体规则在一些状况下会让先手强到无以复加不是说这样改不好,只是考虑的面向不一样XD
楼主: noyarc (不完全燃焼)   2018-04-21 00:01:00
因为我没讲的很清楚原本的市场才会让先手有优势 因为有开局特定的强卡但可能反制卡没出来 或是只有一张 所以只有一个人买的到所以原版的规则是先手更有优势的你可以自己试试看就知道了
作者: YoyaKazuma (喰)   2018-04-21 00:03:00
还有关于公主强度... 双子原本就非常强喔[email protected]@你可以自己查 PC 版 Ranking 胜率双子的拥立率跟胜率都是远超于其他人的第一你的说法其实有点矛盾耶,因为照你的变体规则会变成先手一定能买到强卡又因为他是先手,所以他几乎必定能先使用这张卡
作者: bladesaurus (刀鋒龍)   2018-04-21 00:19:00
感觉作者非常不爽domi的战术过于一致要彻底分歧w随开市场的运气太重、降低了(理论上)竞技成分
作者: YoyaKazuma (喰)   2018-04-21 00:20:00
我当然有看到啊,只是你想到的是大家能抓到一样的卡我的点在于在抓到一样卡的情况下,先手就能先享有优势举例来说,拿步兵大队来讲好了前面 2T 大家各抓一张,但最后就只有 P1 T3 不用被砍
作者: bladesaurus (刀鋒龍)   2018-04-21 00:22:00
一楼、随机市场有没有削弱先手优势很难说
作者: YoyaKazuma (喰)   2018-04-21 00:22:00
但照原本的规则,P1 可能前面两回合根本抓不到步兵
作者: YoyaKazuma (喰)   2018-04-21 00:23:00
先手一定有优势啊,但随机化就是让这件事变随机
作者: bladesaurus (刀鋒龍)   2018-04-21 00:23:00
无论如何后手一定晚一步跟进强牌or直接卖康特相反的domi全开市场不会让你买不到
作者: YoyaKazuma (喰)   2018-04-21 00:24:00
补充一下:steam 版也到北限囉胜率相关资料: http://web.karikuma.com/country.html
作者: bladesaurus (刀鋒龍)   2018-04-21 00:24:00
但是王冠就在空格开出康特一张、被拿走的机率很大
作者: YoyaKazuma (喰)   2018-04-21 00:25:00
我觉得我跟二位在意的点完全不同耶 @@我觉得我另外回一篇好了,用推文实在太累...怎么办,零零散散有些东西想讲可是突然又发现很难真的打成一篇文章 XD这是天梯的统计,所以基本上都是四人局的统计结果只有偶尔排太久系统自动开始所以应该混了少数二三人局终于回完文了[email protected]@
作者: like78918 (气质)   2018-04-21 13:04:00
为什么加冕之后要有一个额外回合?而不是当轮结束就结束呢?
作者: YoyaKazuma (喰)   2018-04-21 13:59:00
因为原 PO 想要补给后手玩家跟先手玩家相同的回合数但这样其实衍生的问题是双子会更强就是了 XD因为你知道不会立刻被 End Game这样其实有点鼓励后手玩家作中后期牌组
作者: hikaruwu (小逸)   2018-04-21 17:44:00
戴冠本来就会再轮一圈不是吗?看不太懂您的home rule的差别?另外双子这样改真的强无敌= =
作者: YoyaKazuma (喰)   2018-04-21 18:58:00
他的意思是官方规则下假设 Player3 T8戴冠 / T9继位这样一来会造成第一二位玩家多了第九回合可以追分数但第四位玩家实质上只动了八回合,所以补一回合给他
作者: rlouisex (彩虹弧线)   2018-04-22 02:06:00
house rule?

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