[心得] Hope 四人局不专业心得

楼主: rabbitball19 (兔子球)   2018-04-08 13:38:02
这款游戏的入手我要谢谢很多人。
首先是推坑不遗余力和中文化的小羊大
http://usnoopy.blogspot.tw/2016/06/ks-hope_12.html
还有开团让我凑团的乡民大大不然我自己是无法back的XD
最后是陪我开完4人局还容忍我讲规则不但讲的不好还讲错的团友们。
https://i.imgur.com/iVfY3mM.jpg
我们玩的时候是把所有的变体规则都放下去,包括阵营和漏洞卡。
难度是最简单的普通局,最后以地球毁灭告终。
流程和规则我就不赘述,以下简单叙述心得:
☆合作性
游戏的主要目的是在宇宙毁灭之前将宇宙星球“地球化”,也是胜利条件。
以一款合作游戏来说,规则算是容易理解的(移动/极化→(用科技卡)地球化→拿奖牌→毁灭阶段),也没有太琐碎的细部规则。
尽管如此我还是觉得有帮助卡的话就更好了。
......不,我不承认盒子里那个三种语言各只有一张的玩意儿叫帮助卡。
☆阵营设定
叛徒的胜利条件很难,而且我觉得不太合理:要有最多的开拓者并让游戏失败。
中途叛徒被指控成功的话所有的阶级都会降到最低,而且就算被揭发,移除开拓者的能力也太弱了,就算用来针锋相对也很疲软。低阶级不能指控高阶级这个规则感觉也没啥必要。
倒不如让叛徒揭发后的能力变得很强大,让其他人明知道他在搞破坏还很揪结要不要揭发他来得有趣。
总觉得这点可以靠修改部分规则来改善,只是我还不知道怎样比较好就是了。
☆配件和美术
很难拆封的问题我是没有遇到,不知道是不是因为我买一般版的关系。
小模型的品质很糟。不知道是出了什么状况,很多小模型的品质堪比邪神像,连好好站着都有困难。
星际板块上的红蓝紫太过相近,在判断上满困难的。
仪表板的设计不错,只是应该有更好的设计才对。
目前这款游戏在bgg上的分数已经降到6.8。
不过对于我这个合作游戏爱好者来说,我是还满喜欢这款游戏的,三个象限和视角这个设计很棒。
团友认为行动的节奏流程上有点卡,不知道增加移动次数能不能改善。
感觉是一款规则有商榷余地,本质和设定上还算有新意的合作游戏。
首次发表心得,还请多多指教。
作者: clement325 (Bug)   2018-04-08 23:47:00
小羊的奖励牌堆数量跟英文说明书上写的有不太一样玩过后几次后觉得,变体都不加另牌改成1/1/14或许会比较有趣~建议你有机会试试
楼主: rabbitball19 (兔子球)   2018-08-01 16:47:00
我哪会发病,看到小夜夜都是各种正常反应什么夜夜变白,夜夜说他自己很白那就是很白你为什么要把夜夜化成灰!你是不是夜黑!
作者: cathy610 (CASEY)   2018-04-09 14:20:00
邪神像XDD

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