[心得] 宇教泥乐 - Azul 花砖物语

楼主: maple08220 (MapleLin)   2018-03-17 19:52:47
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宇教泥乐 https://www.maplelin-bg.com/rule/azul/
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https://i.imgur.com/eNO2vPx.jpg
游戏简介
游戏中的艺术品
之前宇哥被询问是否要买《花砖物语》时,光看美术就让宇哥全身受不了了
,规则完全没看直接喊+1。昨日在“桌游森林”玩了三轮,真心觉得《花砖
物语》是一款相当优秀的作品。
游戏中拿取瓷砖时的“取”与“舍”,宇哥认为这是这款游戏最精妙的地方
。当你冲动一次拿取多个瓷砖时,花纹排会很快速地被塞满,这会使其他玩
家非常容易陷害你,之后在拿取瓷砖就会掉落满地;而每次步步为营,却又
没办法赶上其他玩家的进度。究竟何时拿多,何时拿少,是需要观察对手的
走向与计算剩余拿取次数,才会拥有相对好的策略布局。游戏除了策略之外
,还暗藏谋略与心机在其中,非常有趣。
https://i.imgur.com/9IIywYG.jpg
游戏中提到的“阿尔罕布拉宫”和“唉武拉”,都是被联合国列为世界文化
遗产。宇哥Flickr 上看完相关的风景照,觉得非常漂亮。玩家可以参考
下列两个网址看看别人旅游当地的照片,有机会宇哥也想造访这些地方呢。
La Alhambra 阿尔罕布拉宫
https://goo.gl/wh1NR7
Evora 唉武拉
https://goo.gl/KUxX7z
游戏总览
源自摩尔人的“阿兹勒赫瓷砖画”,园艺是白色和蓝色的瓷砖,深受葡萄
牙人的喜爱。葡萄牙国王曼努埃尔一世某次造访男西班牙的阿尔罕布拉宫
时,醉心于这种瑰丽的装饰,回国后依然念念不忘,于是下令要在自己的
皇宫仿效。
在游戏中,你将扮演瓷砖画艺术家,装潢唉武拉皇宫的墙壁,用杰出的创
作作品,获得国王的青睐。
你需要与其他瓷砖画艺术家,一同到瓷砖工厂竞争装潢所需的瓷砖,并将
它放到你的正在创作的作品旁,以便完成这伟大的创作。若不小心让瓷砖
掉落到地面,则是会让国王质疑你的专业的。
※阿兹勒赫瓷砖画
瓷砖画(葡萄牙语:Azulejo、西班牙语:Azulejo),名称源于阿拉伯文
,意即“精美的石头”,是葡萄牙或西班牙典型的艺术风格,大量展现在
瓷砖、建筑、绘画的艺术之上。五个世纪以来从没间断过的流行艺术,已
成为葡萄牙文化的典范。别具风格的瓷砖画技术,早期因工艺复杂,价格
昂贵,因而只装饰在教堂、修道院、王宫及贵族宅邸上,成为身份、权力
和财富的象征。后来这种装饰艺术日渐普及,开始出现在各类建筑上。
(维基百科)
https://i.imgur.com/TTJaOq5.jpg
游戏资讯
游戏作者:Michael Kiesling
美术设计:Philippe Guérin、Chris Quilliams
出版厂商:Next Move Games、Plan B Games、Asmodee、Broadway Toys LTD、
Ghenos Games、Hobby Japan、Lacerta、Zvezda
出版年份:2017
游戏人数:2-4人(宇哥建议:2-4人)
游戏时间:30-45min(实际时间:20-35min)
适合年龄:8+
游戏难度:C(S:专家,A:进阶,B:普通,C入门)
文字需求:无(无、低、中、高)
游戏元素:抽象策略
游戏机制:图形建造、成套蒐集、板块放置
牌套尺寸: 无
BGG评分:8.0(2018/03)
BGG连结:连结
开箱版本:伯龙玩具 中文版
游戏心得
披着美貌外皮的算计游戏
《花砖物语》根本就是一款算尽心机的策略游戏。回想昨日,在一轮“
工厂供应”阶段的最后几个回合,宇哥头几场采用互相伤害的策略,宁
可瓷砖和分数少拿,也要让下家可怜的PAPA疯狂扣分,一场下来至少有
30多分掰掰QQ
当你处于最后一位要拿取瓷砖的玩家,在花纹排完全放不下的情况下,
被逼迫一次拿取七个瓷砖,根本就是要你一口气吞下满满的大便阿QQ
下图的游戏历程就是宇哥和上家阿飞在互相伤害,两个各自吞了1次满
满满到格子的负分(14分)。而怡萍的表现非常稳扎稳打(渔翁得利?
!),在加完额外分数后,成为第一位分数破百的玩家。(宇哥到底跟
上下家结了多少仇QQ)
https://i.imgur.com/z2eYXQK.jpg
在游戏的策略上,不是把把都拿最多的瓷砖就能获胜这么单纯,而是需
要仔细衡量何时拿多,何时拿少,不断在“取”与“舍”间抉择。游戏
的性质取决于玩家之间的决策与互动,你可以选择游戏发展,让游戏专
注在分数的取得,也可以累积一堆同种瓷砖,使其他玩家拼命扣分。
游戏过程如同现实社会的缩影
在游戏的过程中,我们能处心积虑地图利自己,算计他人,能这么玩,
是因为游戏中的利害关系人不用付出任何代价,就像是朋友间开开轻松
玩笑般有趣。然而,宇哥在游戏的过程,心中一直浮现出些现实社会的
缩影,例如:
* 明明可以提早预防的事却不予理会,等到出事才道歉下台。
* 部门工作能推且推,各个当派大星耍费摆烂,等到期限将至,由最怕
 死的先死扛着,其他人继续当派大星。
* 军中装备检查,不见的装备… (似乎不小心说太多了!)
在游戏中,大家都能预期哪个瓷砖会积一堆,如同现实社会般,有些问
题其实我们已经可以预测未来可能发生,但就是没有人愿意挺身而出,
尝试解决未浮出台面的难题,而是大家都在等待,期待这样的祸害不会
降临自己身上。直到自己遇到,才会哀怨自己早知道就先提前处理了。
唉~人生啊~(这不是一个欢乐的游戏吗?!宇哥快醒醒阿~)
更多游戏介绍与评论
请至 宇教泥乐 https://www.maplelin-bg.com/rule/azul/
作者: hsiu770523 (阿修)   2018-03-17 20:37:00
推超棒的排版!
作者: martian001 (幻之雪狐)   2018-03-17 21:34:00
推 最近很红的一款XD
作者: Jugan (猪肝)   2018-03-17 21:52:00
今天第一次开 也一直喊吃大便 XD||||
作者: weitso (阿佐)   2018-03-17 23:15:00
想问一下 速攻拿1或2横排有解吗? 玩了几场觉得速攻才是王道XD (3人游戏)
楼主: maple08220 (MapleLin)   2018-03-18 13:17:00
我觉得速攻只是加速Called Game的一种方式,不一定先Called Game的人就会获胜。主要还是得看有没有凑成垂直行或是同种颜色的磁砖,会比水平排的分数高很多~如果能在每一轮,尽可能完成越多磁砖分数也会比较高
作者: weitso (阿佐)   2018-03-18 16:06:00
感谢M大回复 只是速攻只要5动就填满call game 除非有人5动刚好拼一直排 怎么想都觉得拿多个磁砖很不划算XD
楼主: maple08220 (MapleLin)   2018-03-18 17:33:00
不会啦~W大有发现有时候瓷砖数量相同,但摆放顺序不同,分数也会有差异吗~https://i.imgur.com/uZWM5BT.jpg
作者: tony332976 (tony)   2018-03-19 08:21:00
不特别速攻 1或2列一定会其中一个玩家在五回合摆满吧这游戏每一局的磁砖都要拿完 除非大家都故意摔破
作者: weitso (阿佐)   2018-03-19 22:31:00
!! 谢谢tony大 一语点醒 原来每局磁砖都要拿完 刚玩以为是大家拿完 工厂就会补磁砖

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