[规则] 帝国曙光第四版行动牌与目标牌卡表

楼主: cacacity (卡卡城)   2018-02-09 22:06:32
十一年前在香港桌游网站www.tagage.com(可惜现在已经关站了),
看了Aurum大大的规则介绍后,就深深迷上的《帝国曙光》,
这些年带领了近百场的教学局,虽然结识了许多热爱这游戏的同好,
但也看到很多人因为游戏时间太长而难以再约,
一直期望官方能够改善它身为大作的包袱(游戏时间太长、规则繁重),
本以为它会在2015年出三版的第十周年出第四版,
结果2014年底,原出版社FFG被Asmodee买下,
隔年也没有任何帝国曙光第四版的消息......
就在不抱任何期待下,
直到去年八月得知帝国曙光二十周年庆,发布了第四版的消息,
就一直期待它的到来,
版上kaiteinomen大大,有详细撰写关于四版规则的改进,
内文也有mimocat大对各种族精辟的评析,
有兴趣的版友,请务必先浏览那些用心好文章。
这篇,我就先补充制作中文化配件时,我所翻译的行动牌与目标牌卡表。
喔!
先打个预防针一下:
我的英文能力很差,
当初大学联考客观地给我的认证是9.8分,
有勇气分享这篇卡表,是仰赖了Google大神相助,
不得不提:Google翻译比十年前我在制作三版中文化时更进步了。
但即便如此,行动牌有八张分别对应策略牌标题的
“某某”RIDER系列牌,功用相近,
都是:当一个议案翻开时打出,
你就不能投票,但可以预测结果,
如果成真,你就可以获得一些对应的好处。
WARFARE RIDER,丢进谷歌小姐帮我翻“战争骑士”,
其他七张也是翻成XX骑士,
只是在银河科幻背景之下,“骑士”这词汇,让我直觉有点奇怪,
(难道开始采用银河英雄传说的名号XD)
但进一步点选单字,谷歌小姐也只列了“骑士”或“附件”两个选项。
最后我决定转化“骑士”这个词汇与卡片效果连结,改为“先锋”。
在跑了两场教学局后,我还是觉得先锋这名词很突兀,
于是把“"RIDER"+"议案"”丢入谷歌大神,
搜寻到“附加条款”的资讯,
原来那个“附件”是有这个意思啊!(从莫名其妙变成恍然大悟)
于是,我又把这八张牌改为XX条款,
检视了卡片效果与游戏情境的连结,
这的确是让人可以更入戏,
“议长!这个议案我要提出附带条款”
以上说明这个卡表的制作过程,
如果有发现疑问或错误,也请不吝惜给予我指正或建议。
另外,这个卡表有两个词汇是我个人主观选用的。
分别是“ACTION:”我采用“特殊行动:”;“Active”我采用“激化”。
前者“ACTION:”是因为从三版中文化以来,
这类as an action的卡片或是种族能力,
为了方便新手理解“使用时机”,我在教学时都以“特殊行动”称呼,
于是沿用下来,在这版口语教学就是:
“轮到你的回合,你可以从战术行动、策略行动、特殊行动选一个执行”
而原文规则书是“Component Actions”选择印有“ACTION:”的卡片执行。
Component无论问谷歌或是雅虎字典,得到的词汇也让我很出戏。
于是我参照了这三大行动之间的层级,
将“Component”取“个别”行动之意,
策略(这回合的大方向、战略)、
战术(局部战场上的变化)、
个别(单一事件)。
==========
后者“Active”不用“启动”而采用“激化”,
单纯只是感谢当初让我接触这游戏的Aurum大大,
我想“激化”这个词汇应该是香港用语。
而“Active”在这游戏中是个很关键的状态、动作,
不如顺势让它“专有名词化”让人留下深刻的印象。
大概就跟这游戏原名Twilight Imperium,
谷歌小姐说是暮光帝国,
我们却一直沿用Aurum当初的译名“帝国曙光”,
究竟是黄昏还是黎明?
积非成是?
轻松一点,就当作电影片商替原片名取中文片名吧。
无论对帝国还是玩家们来说:
“入夜之后,必然迎向曙光”
===============================================
行动牌的背景叙述碍于中文化制作时,
牌张的版面狭小,要塞入一堆中文字,
会变得密密麻麻,
也徒增新手阅读负担,
我就省略不翻译了,
但未来在进行精致化工程时,
我会想完成它。
===行动牌各种各一张,除非有注记“这张牌共有4张”==
SABOTAGE妨碍
当其他玩家打出一张不是《妨碍》的行动牌时使用。
取消那张行动牌效果。
注意!妨碍不能取消妨碍。
这张牌共有4张
IN THE SILENCE OF SPACE在这寂静的星空
当你激化了一个星系后使用。
由你先选择1个星系,在这整个战术行动期间内,
你的船舰可以自由穿越你前面所选择的星系,
即使那个星系内有其他玩家的船舰存在。
EXPERIMENTAL BATTLESTATION实验性战斗船坞
当其他玩家在战术行动期间内,
移动船舰到被激化的星系后立即使用。
由你选择正在那个激化星系内或相邻星系中,
你的1座太空船坞。
这个船坞可以使用一次太空砲战力5(x3颗)的能力,
去攻击被激化星系中的船舰。
DIRECT HIT直击弹
当其他玩家的某一艘船舰刚使用“舰体加固”能力,
来承受由你的船舰所造成的命中时,才可使用。
直接摧毁前面所说的那一艘船舰。
这张牌共有4张
COURAGEOUS TO THE END英勇殉职
在宇宙战期间,当你的某1艘船舰被摧毁时使用。
记下前段那艘被摧毁船舰的战力值=X,
掷2颗骰子,结果有几颗≧X的骰子,
就会让对手必须摧毁几艘他的船舰。
(由对手选择他要摧毁哪几艘)
ANCIENT BURIAL SITES古代文明遗迹
当议会阶段开始时使用。
由你选择1位玩家,
那位玩家必须先耗用他每一张“文化类”的星球牌。
ASSASSINATE REPRESENTATIVE刺杀议员
当一张议案牌被展示后,尚未有玩家投票前使用。
选择一位玩家,那位玩家不能对这个议案进行投票。
(如果有玩家已经投票了,就来不及使用这张牌。)
FRONTLINE DEPLOYMENT前线部署
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:从你的增援区中拿取3支步
兵到1颗你控制的星球上。
SKILLED RETREAT技术性撤退
在宇宙战期间内的每一个战斗轮开始时,才能使用。
立即将你所有的船舰从这个激化星系中,
移动到相邻而且没有其他玩家船舰存在的星系,
这场宇宙战就被中断。
然后,从你的增援区中拿取1枚
指令标记到撤退后的星系。
这张牌共有4张
MORALE BOOST士气激昂
在宇宙战或地面战的任一个战斗轮开始时使用。
在这一个战斗轮的期间内,
你所有单位的战斗掷骰结果全都获得+1 调整。
这张牌共有4张
CONFUSING LEGAL TEXT模糊的法条文字
当你被选为某个议案牌的当选玩家时使用。
由你选择一位玩家,
那位玩家代替你成为那张议案牌的当选玩家。
INDUSTRIAL INITIATIVE产业计画
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:计算你所控制的“产业类”星球总数,
你可以获得等同于这个总数的物资。
CONSTRUCTION RIDER建造条款
当一张议案牌被展示后,尚未有玩家投票前使用。
你不能对这个议案进行投票。但你可以替这个
议案预测结果,大声说出你的预测,如果你的
预测成真,你就可以从你的增援区将1 座太空
船坞放到1 颗你所控制的星球上。
DISTINGUISHED COUNCILOR卓越的议员
当你对一个议案进行投票后立即使用。
你所选择的项目额外增加5票。
FLANK SPEED最高转速
当你激化了一个星系后使用。
在这整个战术行动期间内,你的每一艘船舰的
移动力都获得+1 调整。
这张牌共有4张
SHIELDS HOLDING防护罩展开
在宇宙战期间,
当你要将命中结算到你的船舰时使用。
你可以直接取消最多2个命中不用结算。
这张牌共有4张
POLITICAL STABILITY政治稳定
在势态阶段期间内,
当你将要归还策略牌时使用。
你不用归还策略牌,还可扣留它们。
但在下一个策略阶段期间内,
你不能挑选策略牌。
(而是使用扣留住的策略牌)。
ECONOMIC INITIATIVE提倡经济活动
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:“重置”每一颗你所控制的“文化类”星球。
MANEUVERING JET高机动喷嘴
当你要结算其他玩家,
对你使用太空砲所造成的命中时使用。
直接取消1 个命中。
( 哈!哈!打不到~ )
这张牌共有4 张
UPGRADE升级
当你激化了一个有你的巡航舰存在的星系时使用。
在这个激化星系中,将你的1 艘巡航舰放回增援区,
再从增援区拿取1 艘战斗舰放回这个激化星系。
INTERCEPT拦截
在宇宙战期间,当你的对手宣告要撤退时使用。
在这一个战斗轮,你的对手不能进行撤退。
(但下一个战斗轮,他还是可以再宣告撤退)
BUNKER地下碉堡
在入侵步骤开始时使用。在入侵步骤期间内,敌
方对你控制的星球所进行的舰砲轰击,
每一颗掷骰结果,都必须遭受到-4 修正。
FIRE TEAM火力小队
在地面战期间的任一个战斗轮,当你的陆战队进行
完战斗掷骰后使用。你可以重掷你在这个战
斗轮中,任何数量的战斗骰。(同一颗骰子只
能被这效果重掷一次)
PARLEY和谈
当其他玩家分派完单位,
正要登陆你所控制的1 颗星球时使用。
将这些被分派的单位退回到这星系的宇宙区域
(而且不会进行太空砲防御、地面战... 等步骤,
但注意,这张牌只能救1颗星球)。
INFILTRATE渗透
当你刚获得1 个星球的控制权时使用。
如果那颗星球存有敌方的PDS 或太空船坞,
你就可以从你的增援区拿取相对应数量的PDS
与太空船坞到那颗星球。
DISABLE瘫痪
在入侵步骤开始时,
如果这个星系有敌方的PDS存在,才可使用。
在这整个入侵步骤期间内,敌方的PDS 单位失
去“行星护盾”与“太空砲”能力。(所以你
可以使用舰砲轰击,也不会被PDS 防御攻击)
SPY间谍
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:由你选择一位玩家,那位玩家必须
从他的手牌中,随机给你1 张行动牌。
VETO否决
当一张议案牌被展示后,尚未有玩家投票前使用。
直接弃掉那张议案牌,并且再从议案牌库顶端
展示新的一张议案牌,玩家们改为对这个议案
牌进行投票。
UNSTABLE PLANET不稳定的星球
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:由你选择1颗“危险类”星球,将
它立即变成“已耗用状态”,并且摧毁在那颗
星球上最多3 支步兵。
SIGNAL JAMMING信号干扰
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:你先选择1个含有或相邻你船舰的
非故乡星系。然后,再从另1 位玩家的增援区
中,拿取他的1 枚指令标记放置到你前段所选
择的非故乡星系。
EMERGENCY REPAIRS紧急修复
在任何一个战斗轮的“开始”或“结束”时使用。
你可以立即修复在这个激化星系内,你每个拥
有“舰体加固”能力的单位,让它们变成尚未
损伤的状态。
PLAGUE瘟疫
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:你先选择1颗由其他玩家控制的星
球,然后统计那星球上的步兵数量,你可以掷
同样数量的骰子,每当有一颗骰子结果≧ 6,
你就可以摧毁他们之中的1 支步兵。
PUBLIC DISGRACE揭发丑闻
在策略阶段期间内,
当另一位玩家选取了一张策略牌时使用。
那位玩家必须改选其他的策略牌
(不能选原本的那一张)。
SUMMIT高峰会
在策略阶段开始时使用。你获得2 枚指令标记,
并立刻决定要将它们分派到指令面板的哪些部门。
GHOST SHIP幽灵船
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:由你选择1个“含有任何虫洞,而
且没有其他玩家船舰存在”的非故乡星系,
然后从你的增援区中拿1 艘驱逐舰放置到那个
星系中。
RISE OF A MESSIAH救世主崛起
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:从你的增援区中拿取步兵,在你所
控制的每一颗星球上,各放置1 支步兵。
INSUBORDINATION抗命
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:由你从另一位玩家的作战部中移除
1 枚指令标记,并将那枚指令标记放回那位玩
家的增援区。
FOCUSED RESEARCH重点研发
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:你可以立即支付4 点资源来研发1
张科技牌。
FIGHTER PROTOTYPE原型战机
在宇宙战的第一个战斗轮开始时使用。
第一个战斗轮期间内,你的每一架战机的战斗
掷骰结果全部都获得+2调整。
TACTICAL BOMBARDMENT战术轰炸
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:选择1 个“有你船舰存在,而且它们
至少有一艘有舰砲轰击能力”的星系,将那个
星系内,其他玩家控制的所有星球变成“已耗
用状态”。
MINING INITIATIVE采矿计划
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:你先选择1颗你所控制的星球,然
后依据那颗星球的资源量数字是多少,你就获
得多少个物资。
REPEAL LAW废除法律
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:由你选择并弃掉场上1 张已生效的
的法律。
REACTOR MELTDOWN核能反应炉熔毁
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:由你选择并移除图板上的任何1 座
“不在故乡星系中”的太空船坞。
UPRISING暴动
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:你先选择1颗其他玩家所控制且不
在故乡星系中的星球,然后将它变成已耗用状
态,最后你获得与它资源量相同数目的物资。
CRIPPLE DEFENSES破坏防御
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:由你选择任何1 颗星球,然后摧毁
那颗星球上所有PDS。
LUCKY SHOT幸运射击
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:在一个含有你控制星球的星系中,
由你选择摧毁1 艘“战斗舰、巡航舰或驱逐舰
(只能三选一)”。
WAR EFFORT战争成就
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:选择1 个有你的船舰存在的星系,
然后从你的增援区中拿取1 艘巡航舰放置到那
个星系中。
UNEXPECTED ACTION意想不到的行动
行动阶段期间内,轮到你的回合时使用。
特殊行动:从游戏图板上选择并移除1 枚你的
指令标记,然后将它放回到你的增援区中。
嘿~嘿~嘿~
DIPLOMACY RIDER外交条款
当一张议案牌被展示后,尚未有玩家投票前使用。
你不能对这个议案进行投票。但你可以替这个议案
预测结果,大声说出你的预测,如果你的预测成真,
你就可以选择1 个含有你控制星球的星系,所有其
他玩家必须从他们的增援区拿1 枚指令标记到这个
星系。
TRADE RIDER贸易条款
当一张议案牌被展示后,尚未有玩家投票前使用。
你不能对这个议案进行投票。但你可以替这个
议案预测结果,大声说出你的预测,如果你的
预测成真,你就可以获得5 个物资。
BRIBERY贿赂
当议长对一个议案进行投票后,立即使用。
你可以花费任意数量的物资,每1 个物资,都
可以让你额外增加1 票来影响结果。
REPARATIONS赔偿金
当另一位玩家获得你所控制的星球控制权时使用。
由你选择那位玩家所控制的一颗星球,将它
变成“已耗用状态”,然后由你选择1 颗你所
控制的星球,将它重置成“准备状态”。
LOST STAR CHART失传的星航图
当你激化了一个星系后,立即使用。
在这整个战术行动期间内,含有α 虫洞与
β 虫洞的星系,彼此都视为相邻。
IMPERIAL RIDER帝国条款
当一张议案牌被展示后,尚未有玩家投票前使用。
你不能对这个议案进行投票。但你可以替这
个议案预测结果,大声说出你的预测,如果你
的预测成真,你就可以获得1 分。
TECHNOLOGY RIDER科技条款
当一张议案牌被展示后,尚未有玩家投票前使用。
你不能对这个议案进行投票。但你可以替这
个议案预测结果,大声说出你的预测,如果你
的预测成真,你就可以免费研发1 张科技牌。
POLITICS RIDER政治条款
当一张议案牌被展示后,尚未有玩家投票前使用。
你不能对这个议案进行投票。但你可以替这
个议案预测结果,大声说出你的预测,如果你
的预测成真,你就可以获得议长标记并且抽取
3 张行动牌。
WARFARE RIDER战争条款
当一张议案牌被展示后,尚未有玩家投票前使用。
你不能对这个议案进行投票。但你可以替这个议案
预测结果,大声说出你的预测,如果你的预测成
真,你就可以选择1 个有你的船舰存在的星系,然
后从你的增援区中拿取并放置1 艘战斗舰到那个星
系上。
LEADERSHIP RIDER领导条款
当一张议案牌被展示后,尚未有玩家投票前使用。
你不能对这个议案进行投票。但你可以替这
个议案预测结果,大声说出你的预测,如果你
的预测成真,你就可以获得3 枚指令标记。
SALVAGE打捞
当你赢得一场宇宙战后,立即使用。
你的对手必须将他目前所有的商品,全部赠送
给你。
作者: zxd911 (zxd911)   2018-02-10 07:33:00
推用心
作者: ACRM2929 (司马娘)   2018-02-10 11:14:00
推推
作者: sheldon1992 (~小文~)   2018-02-10 14:46:00
推用心
作者: TWisely (不轻未学)   2018-02-11 01:56:00
推推~~~
作者: ck237 (白色小鸡)   2018-02-11 20:39:00
写文章不开团 此风不可长~

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