[问题] 七大及矮矿疑问与游戏推荐请益

楼主: gdx7335 (懶懶的 不想動 )   2018-02-07 21:21:57
几个七大奇蹟跟矮矿的问题请教以及游戏请益
七大奇蹟
1.通天塔扩充卓越工程所拿到的不花费资源盖一建筑的奖励
规则说明书是写免费建设一张建筑, 那是否可以拿来招换领袖?
2.通天塔板块在招唤之后要反面放到通天塔图板上, 在盖到第二圈
时因为会覆蓋到前一圈的板块, 那原本在下面的板块在当下回合
应该还是有效果的吧?
矮人矿坑2
3.梯子卡规则是写永远与起点以及梯子卡相通, 且永远必须连接到
一张路径卡,我本来的理解是当路挖到那边之后, 我就选择放一个
梯子往上挖, 而地面永远是相通的, 所以矮人就可以在地面随意选择
要从哪个梯子再回到矿坑中, 但是爬文解释是只要符合卡片相接规则
而且梯子卡的路径只要接到其他的路径卡的路径就算成立, 即使那条路
是断的, 连死路都不是, 哪种才是对的?
4.因为矮矿1+2的路径卡其实蛮大叠的, 2的说明书说没提到的地方跟1相同
但是1的地图范围是9X5,是不能接出这个范围外,请问2是否也是不能超出
9X5的范围?
游戏推荐请益
目前团里有的游戏 矮人矿坑1+2 阿瓦隆 传情画意 妙笔神猜 七大奇蹟
美国黑帮 Bang! 机密代号 说书人
玩的人数通常大概在4-6人之间,多的时候有8-10人.团员胃口算蛮好的
目前还没有玩不起来的游戏, 手上的游戏以party game 居多,最近玩过
七大奇蹟+全扩充之后,想再发展一款大概4-6人能玩的轻策略, 策略度不能
超过七大太多, 再难妹子觉得太复杂, 目前预想几款
1.卡坦岛+5.6人扩充,目前手上没有骰子游戏,玩起来嘴砲轻松,又是经典作
2.石器时代, 骰GAME+轻策, 也是指标性游戏, 就是支援人数只到4
3.骆驼大赛(马尼拉), 轻松有趣, 感觉超轻策略
4.现代艺术 嘴砲轻松+点小心机
基本上团员风格就是欢乐+嘴砲为主, 再加点小心机或是小策略
请问以上4款哪款比较适合我们 或是有更适合我们的推荐 谢谢
作者: wz3w9hvmv (螺丝)   2018-02-08 19:27:00
骰子街 化装舞会 卡卡颂都不错
作者: ebv   2018-02-08 14:56:00
3那两款很推 推坑没失败过 卡坦我私心很推 但怕有人烂骰不爽
作者: NOONSTAR (唤醒沉睡中的记忆)   2018-02-07 21:31:00
双城争霸
作者: karahuang (kara)   2018-02-07 21:32:00
矮矿不是没有边界吗
作者: kevin50368 (米奇)   2018-02-07 21:36:00
矮矿没有边界
作者: gglonkey (ROY)   2018-02-07 21:51:00
伊斯坦堡、小世界、五大部落、牙买加、东海道再难一点点,马可波罗
作者: onlySN (Forza Milan)   2018-02-07 21:56:00
1.应该是不行 2.当回合有效果,下回合生效
楼主: gdx7335 (懶懶的 不想動 )   2018-02-07 21:59:00
刚再把说明书仔细看一遍,有提到可以超出9x5的范围,是之前看网络影片说不能超出这范围,耍笨了QQ
作者: theash (阿盖)   2018-02-07 22:26:00
矮矿2的梯子用法是。只要卡片放置有贴其他卡片。(无须管路径)都可以直接放置并且立刻视为起点梯子(从此以后的路径可从这出发)。因为矮矿2大乱斗的意味浓厚。所以要多这种跳终点的妙招唯一限制是梯子卡不能碰到终点那三张。

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