几个七大奇蹟跟矮矿的问题请教以及游戏请益
七大奇蹟
1.通天塔扩充卓越工程所拿到的不花费资源盖一建筑的奖励
规则说明书是写免费建设一张建筑, 那是否可以拿来招换领袖?
2.通天塔板块在招唤之后要反面放到通天塔图板上, 在盖到第二圈
时因为会覆蓋到前一圈的板块, 那原本在下面的板块在当下回合
应该还是有效果的吧?
矮人矿坑2
3.梯子卡规则是写永远与起点以及梯子卡相通, 且永远必须连接到
一张路径卡,我本来的理解是当路挖到那边之后, 我就选择放一个
梯子往上挖, 而地面永远是相通的, 所以矮人就可以在地面随意选择
要从哪个梯子再回到矿坑中, 但是爬文解释是只要符合卡片相接规则
而且梯子卡的路径只要接到其他的路径卡的路径就算成立, 即使那条路
是断的, 连死路都不是, 哪种才是对的?
4.因为矮矿1+2的路径卡其实蛮大叠的, 2的说明书说没提到的地方跟1相同
但是1的地图范围是9X5,是不能接出这个范围外,请问2是否也是不能超出
9X5的范围?
游戏推荐请益
目前团里有的游戏 矮人矿坑1+2 阿瓦隆 传情画意 妙笔神猜 七大奇蹟
美国黑帮 Bang! 机密代号 说书人
玩的人数通常大概在4-6人之间,多的时候有8-10人.团员胃口算蛮好的
目前还没有玩不起来的游戏, 手上的游戏以party game 居多,最近玩过
七大奇蹟+全扩充之后,想再发展一款大概4-6人能玩的轻策略, 策略度不能
超过七大太多, 再难妹子觉得太复杂, 目前预想几款
1.卡坦岛+5.6人扩充,目前手上没有骰子游戏,玩起来嘴砲轻松,又是经典作
2.石器时代, 骰GAME+轻策, 也是指标性游戏, 就是支援人数只到4
3.骆驼大赛(马尼拉), 轻松有趣, 感觉超轻策略
4.现代艺术 嘴砲轻松+点小心机
基本上团员风格就是欢乐+嘴砲为主, 再加点小心机或是小策略
请问以上4款哪款比较适合我们 或是有更适合我们的推荐 谢谢