※ 引述《jerrymcd (kulas)》之铭言:
: BGG高但自己不喜欢(不适合我)的游戏:皇舆争霸,矩阵潜袭
: BGG低但自己颇喜欢的游戏:牛头王,卡卡颂(个人认为7.5以上的才算评分高)
: 不过投资高评分游戏整体而言是颇划算的,毕竟就算评分高,自己不适合的游戏,也全部都
: 出清了,所以投资高评分桌游,目前觉得算是有赚头(此指utility非income)
标题这个议题就跟看电影时,烂番茄值不值得参考一样
你要一个不得罪人的结论就是:
“还是亲身体验过最准,分数参考就好”
一般而言游戏没有太多的好坏之分
(一小部分对岸和国产桌游,除了粪还是粪,完全无法为其开脱
代理游戏经过一波过滤会好很多)
只有适不适合的差别
比如卡坦岛、亡者神抽
这对老玩家来说都太容易了,公式下去,剩下就运气问题
是比较腻的对战
你提到在BGG低分可是你觉得好玩的牛头王
耐玩度一个低,大概只有新手在High
但他们对新手的魅力,还是很值得被推荐给普罗大众的
BGG全名是 Board Game Geek
都有一个Geek在里面了,排名分数当然是针对深度玩家
你看排名靠前的全部都是策略
就可以知道这分数还是很靠谱的
比如神秘大地这款游戏,情感上我非常讨厌它的经济方式
但客观来说,老玩家都可以就规则和策略层面告诉你它确实值得高分
整体来说BGG评分都算理性
偶尔也有灌水过度吹捧,算少数
真正资深的玩家再推荐别人游戏时,会考虑他们的各种外在条件
以及最重要的游戏经验
然后再来做推荐
并不会因为BGG分数高低,就硬塞给人家
就跟食物的营养价值评比一样
又不是高分就是硬道理
至于投资的部分,要搞投资有更多更好的选择
想要玩腻就二手转卖的话
你当初如果选得是自己很喜欢的桌游,在推荐时自然会有种感染人的狂热
也就好转卖了
退一步来说
要先考虑二手好不好卖才来买桌游,这观念根本超奇怪的
难道当初买不该是优先买自己爱玩的吗?