Re: [闲聊] 浅谈BGG评分到底重不重要

楼主: RainCoffee (无情苦果)   2017-12-30 02:26:55
※ 引述《jerrymcd (kulas)》之铭言:
: BGG高但自己不喜欢(不适合我)的游戏:皇舆争霸,矩阵潜袭
: BGG低但自己颇喜欢的游戏:牛头王,卡卡颂(个人认为7.5以上的才算评分高)
: 不过投资高评分游戏整体而言是颇划算的,毕竟就算评分高,自己不适合的游戏,也全部都
: 出清了,所以投资高评分桌游,目前觉得算是有赚头(此指utility非income)
 标题这个议题就跟看电影时,烂番茄值不值得参考一样
 你要一个不得罪人的结论就是:
 “还是亲身体验过最准,分数参考就好”
 一般而言游戏没有太多的好坏之分
 (一小部分对岸和国产桌游,除了粪还是粪,完全无法为其开脱
  代理游戏经过一波过滤会好很多)
 只有适不适合的差别
 比如卡坦岛、亡者神抽
 这对老玩家来说都太容易了,公式下去,剩下就运气问题
 是比较腻的对战
 你提到在BGG低分可是你觉得好玩的牛头王
 耐玩度一个低,大概只有新手在High
 但他们对新手的魅力,还是很值得被推荐给普罗大众的
 BGG全名是 Board Game Geek
 都有一个Geek在里面了,排名分数当然是针对深度玩家
 你看排名靠前的全部都是策略
 就可以知道这分数还是很靠谱的
 比如神秘大地这款游戏,情感上我非常讨厌它的经济方式
 但客观来说,老玩家都可以就规则和策略层面告诉你它确实值得高分
 整体来说BGG评分都算理性
 偶尔也有灌水过度吹捧,算少数
 真正资深的玩家再推荐别人游戏时,会考虑他们的各种外在条件
 以及最重要的游戏经验
 然后再来做推荐
 并不会因为BGG分数高低,就硬塞给人家
 就跟食物的营养价值评比一样
 又不是高分就是硬道理
 至于投资的部分,要搞投资有更多更好的选择
 想要玩腻就二手转卖的话
 你当初如果选得是自己很喜欢的桌游,在推荐时自然会有种感染人的狂热
 也就好转卖了
 退一步来说
 要先考虑二手好不好卖才来买桌游,这观念根本超奇怪的
 难道当初买不该是优先买自己爱玩的吗?
作者: jerrymcd (kulas)   2017-12-30 02:48:00
问题是如果没玩过,怎么知道自己喜不喜欢,这边主要要提供的想法是“在摸索桌游的过程中,评分是一个有力的证据”比起别人说的多好多好,本人还是会参考评分啦不认同“高分不是硬道理”这句话,评分的确不是最重要的指标,但是可以被作为很大一部分选游戏的原因,请注意:这边指的是在摸索的过程,如果你已经玩过,那么评分本身不是那么重要,但是没玩过的话,我个人认为,高分还是“比较”硬的道理
作者: chwshen (廖仔)   2017-12-30 03:33:00
我会看口味相近reviewer的评分 桌游类型太多 硬比分数很不一定能找到喜爱的游戏 况且现在bgg评分高的多半以中轻度 时间快的游戏为主 对有些吃重度的玩家评分参考度有限
作者: mp2267 (风笔)   2017-12-30 04:15:00
Bgg的排名、评分也有按类型区分而且我看某J字头玩的都是较轻量的游戏,去bgg看意义不大
作者: CCFACE (杨皮)   2017-12-30 10:35:00
绝对有"参考"价值,讨论区要看阿,只看分数太片面了
作者: whatai (多多)   2017-12-30 12:36:00
玩桌游玩久了 就开始对某些机制有喜好或厌恶 例如喜欢区控讨厌domi之类的 也可能对于作者有偏好 最后再大致看规则并且bgg有7分就可以买 ,买新上市的游戏的话会比较赌 。而且大致上bgg分数还是有参考意义
作者: youngpaper (欧米克)   2017-12-30 12:50:00
bgg分数越来越不geek了吧
作者: whatai (多多)   2017-12-30 12:55:00
分数还是有意义 基本上1000名内都可以玩玩看 至于排名2000名外的游戏都可以忽视 (除非他是出版不到半年的新游戏 ),并不是说前百一定要geek game才有意义。搞清楚自己的喜好 再从分数去捞相关类型的游戏才是正解如果要深入讨论可以再看评分人数 不足500 分数可能不准 这种有兴趣就真的要找规则来看再决定要不要买。

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