大家好,我是在永康的小路桌游
血盟会 aka 血契猎杀是一款好游戏
可是一直以来都缺少了一种
‘一瞬间爆发’的爽感
经常杀到一半玩家们已经看出明显胜负,大家就有点兴致缺缺
甚至跳过最后步骤直接认输收场
因此参考电玩《Darkest Dungeon》
我创造了一个死亡之门玩法
具体操作如下:
在游戏中增加三张卡牌 一张:死亡 两张:濒临死亡
当玩家受到致命一击时
必须拿出死亡与濒临死亡两张卡片(牌背相同)
然后盲抽一张
如果抽中濒临死亡,则不会死去,可以吊命存活
如果所有玩家都被扣血三次
则加入第三张死亡之门
让濒临死亡的机率提高到2/3
这样虽然会有运气问题
却更让玩家们惊叫连连,三刀不死,全场尖叫扯发
改善了之前游戏收局时,玩家情绪比较淡漠的问题
虽然规则不是很完美,而且是添加了策略玩家最讨厌的运气成分
但吊命时刻真的很刺激喔!
这边一方面提出来给大家试试看,一方面也希望版友帮忙看看这样玩是否会有BUG
也可以改成每次即死攻击失败,下次就多加入一张死亡
端看玩家觉得怎样好玩