[心得] 血契猎杀:《死亡之门》玩法

楼主: RainCoffee (无情苦果)   2017-12-28 01:01:46
 大家好,我是在永康的小路桌游
 血盟会 aka 血契猎杀是一款好游戏
 可是一直以来都缺少了一种
 ‘一瞬间爆发’的爽感
 经常杀到一半玩家们已经看出明显胜负,大家就有点兴致缺缺
 甚至跳过最后步骤直接认输收场
 因此参考电玩《Darkest Dungeon》
 我创造了一个死亡之门玩法
 具体操作如下:
 在游戏中增加三张卡牌 一张:死亡 两张:濒临死亡
 当玩家受到致命一击时
 必须拿出死亡与濒临死亡两张卡片(牌背相同)
 然后盲抽一张
 如果抽中濒临死亡,则不会死去,可以吊命存活
 如果所有玩家都被扣血三次
 则加入第三张死亡之门
 让濒临死亡的机率提高到2/3
 这样虽然会有运气问题
 却更让玩家们惊叫连连,三刀不死,全场尖叫扯发
 改善了之前游戏收局时,玩家情绪比较淡漠的问题
 虽然规则不是很完美,而且是添加了策略玩家最讨厌的运气成分
 但吊命时刻真的很刺激喔!
 这边一方面提出来给大家试试看,一方面也希望版友帮忙看看这样玩是否会有BUG
 也可以改成每次即死攻击失败,下次就多加入一张死亡
 端看玩家觉得怎样好玩
作者: hanjay1986 (阿杰)   2017-12-28 04:01:00
有说到点上耶,血契在算好动作以后,结局会突然冷淡我觉得大家玩过一次正常以后,再加入这个变异规则或是刺到一次频死,下次就再加一张死亡,变2/3这种翻盘机会可以有,但一次两次就是极限了或是频死一次后下次必杀
作者: dylan932000 (camo)   2017-12-28 08:53:00
觉得刺激!基本上一次频死就要增加机率
作者: D1 (在没有二军正常开打前 我)   2017-12-28 08:54:00
这游戏感觉扩充空间蛮大的!!
作者: like78918 (气质)   2017-12-28 10:26:00
赞 先试玩一波
作者: MCApower (蜡笔小耕)   2017-12-28 11:05:00
酷欸! 加了比较不会冷掉XD 周六来试试XD
作者: ManInBlack (阿阙)   2017-12-28 13:25:00
感觉很有趣但是因此被翻会不会很干啊XDD 常常两边都看出来但是只输一两步
作者: lintinwei (副社长)   2017-12-29 00:35:00
是否也可以掷骰代替抽牌?第一次丢3~6活~接着越来越难
作者: shangenhuang   2017-12-29 00:58:00
借文问一下,被能力打到的位阶血可以发能力吗
作者: hanjay1986 (阿杰)   2017-12-31 05:19:00
回楼上,被能力打出来不能发动
作者: Laminor (俺只是个路过的天然呆)   2017-12-31 08:47:00
这变体不错

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com