这是我第一次玩国产桌游,
以下是玩过两场之后的简短心得。
总得来说我很喜欢游戏机制,规则简单明确,
可以让人感受到游戏想要传达的理念,也才知道食蛇龟原来已经快绝种了...
游戏时间:
三人玩大约半小时
配件:
米宝很有诚意,木制的手感拿起来很好,而且每个动物都有自己的造型。
只是动物图案是用贴纸贴到米宝上,
一来考验手工二来贴纸和米宝的外型不是那么吻合,贴起来战战兢兢。
由于动物贴纸都是白底黑线条的图案,实际游玩时要特别辨识一下,
也担心久了贴纸黏性降低。
上网查了一下,桌游设计者的想法是虽然木制米宝制作成本比较高
(每种动物的造型都不同),但是看起来很可爱因此最后还是采用木制米宝。
个人是觉得也许可以改用不同颜色的圆饼(像农家乐的人),
上面再贴圆形的动物贴纸之类的,
这样子方便辨识也降低桌游制作成本。
此外目前的动物贴纸,第一版是亮面、但是修正版的是雾面,
因此目前集资版的动物贴纸,会是亮雾面混搭。
版块和动物坟场的品质看起来很不错,切割很确实,凸起来很爽快。
说明书,中日英全部解锁,规则简单明确。
游戏机制:
我玩得游戏不多,不知道这应该要被归类为什么机制,但觉得有点像是禁制沙漠。
动物大逃杀里,每位玩家扮演一种濒危的动物,
动物们轮流在特定版块组成的环境里移动和进行动作(动作就是打出行动卡),
透过掷骰的随机性让事件发生(森林可能会重新补充资源、也可能被开发为都市),
动物米宝除了彼此竞争,也要面对森林被开发为都市的威胁。
比较特别的是,不同种动物所拥有的行动卡和卡片张数都不一样,
我还没玩过这样类型的游戏(我想到可能跟马可波罗类似,但也没玩过XD),
这样的游戏里,在不同动物间的平衡显得很重要,
我们一共三位玩家,把所有动物都选过一次,
感觉平衡似乎做的还不错,没有哪一种动物过强,不过这还需要多跑几场才知道。
而行动卡的内容和动物本身的特性息息相关,例如熊可以驱赶其他动物、黑鸢移动快;
在玩的时候会觉得自己就是那个动物,这点非常讨喜!
玩后感想:
一场大概三十分钟的轻策略,很合我的胃口。
喜欢璀璨宝石的人可以试试。
游戏有传达出濒危动物的无奈,当你想要大显身手时,发现动物已经死光了....
死得太早,但又不得不死XD
整体来说,我相当喜欢这款游戏,希望能有出修订版的机会。
推荐给大家试试看囉。