[心得] 厌世动物园:动物大逃杀

楼主: Jason11982 ( )   2017-12-25 16:03:17
这是我第一次玩国产桌游,
以下是玩过两场之后的简短心得。
总得来说我很喜欢游戏机制,规则简单明确,
可以让人感受到游戏想要传达的理念,也才知道食蛇龟原来已经快绝种了...
游戏时间:
三人玩大约半小时
配件:
米宝很有诚意,木制的手感拿起来很好,而且每个动物都有自己的造型。
只是动物图案是用贴纸贴到米宝上,
一来考验手工二来贴纸和米宝的外型不是那么吻合,贴起来战战兢兢。
由于动物贴纸都是白底黑线条的图案,实际游玩时要特别辨识一下,
也担心久了贴纸黏性降低。
上网查了一下,桌游设计者的想法是虽然木制米宝制作成本比较高
(每种动物的造型都不同),但是看起来很可爱因此最后还是采用木制米宝。
个人是觉得也许可以改用不同颜色的圆饼(像农家乐的人),
上面再贴圆形的动物贴纸之类的,
这样子方便辨识也降低桌游制作成本。
此外目前的动物贴纸,第一版是亮面、但是修正版的是雾面,
因此目前集资版的动物贴纸,会是亮雾面混搭。
版块和动物坟场的品质看起来很不错,切割很确实,凸起来很爽快。
说明书,中日英全部解锁,规则简单明确。
游戏机制:
我玩得游戏不多,不知道这应该要被归类为什么机制,但觉得有点像是禁制沙漠。
动物大逃杀里,每位玩家扮演一种濒危的动物,
动物们轮流在特定版块组成的环境里移动和进行动作(动作就是打出行动卡),
透过掷骰的随机性让事件发生(森林可能会重新补充资源、也可能被开发为都市),
动物米宝除了彼此竞争,也要面对森林被开发为都市的威胁。
比较特别的是,不同种动物所拥有的行动卡和卡片张数都不一样,
我还没玩过这样类型的游戏(我想到可能跟马可波罗类似,但也没玩过XD),
这样的游戏里,在不同动物间的平衡显得很重要,
我们一共三位玩家,把所有动物都选过一次,
感觉平衡似乎做的还不错,没有哪一种动物过强,不过这还需要多跑几场才知道。
而行动卡的内容和动物本身的特性息息相关,例如熊可以驱赶其他动物、黑鸢移动快;
在玩的时候会觉得自己就是那个动物,这点非常讨喜!
玩后感想:
一场大概三十分钟的轻策略,很合我的胃口。
喜欢璀璨宝石的人可以试试。
游戏有传达出濒危动物的无奈,当你想要大显身手时,发现动物已经死光了....
死得太早,但又不得不死XD
整体来说,我相当喜欢这款游戏,希望能有出修订版的机会。
推荐给大家试试看囉。
作者: gaplife (嘎普拉夫)   2017-12-25 20:19:00
作者: LeoXX945 (Dancing)   2017-12-25 23:27:00
我感觉是行动卡多的优势大.不过运气也很重要不过我玩的两场都是有人20分结束就是了,4人局
作者: martian001 (幻之雪狐)   2017-12-26 00:00:00
推介绍
作者: vip2266vip   2017-12-26 00:08:00
朋友也有买 推
作者: Zongzih (键盘小妹)   2017-12-26 08:31:00
觉得很吃骰运,一直开发就变成看谁死得快了QQ
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2017-12-26 11:30:00
骰子一直补已经补满的地区也很厌世
作者: jayfrog (寫不出coding)   2017-12-26 12:12:00
行动卡跟分数没有关系吧
楼主: Jason11982 ( )   2017-12-26 12:15:00
行动卡的种类会限制拿取资源的数量。不过有一点规则我不太确定,打出一张行动卡时只能拿取一个资源还是没有上限呀?例如我打出一张行动卡,可以用一只米宝一次拿两个水吗假如米宝在的版块上刚好有两个水如果可以的话,那就是我搞错规则了
作者: ke4657900   2017-12-26 12:57:00
应该是一只一次一种一个
作者: Zongzih (键盘小妹)   2017-12-26 13:08:00
一次只能打一张行动卡用一只米宝拿一个资源唷c大那个情况真的也超厌世的 (白眼)
楼主: Jason11982 ( )   2017-12-26 15:40:00
感谢大家的回答~

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